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Il meglio in 4 giocatori
3 voti su 7
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2-4
60 − 8'
8
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Foragers
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Gioco di strategia dove impersoni antichi raccoglitori che competono per diventare il leader della tribù. Raccogli frutta, pesca e caccia, poi condividi il cibo per guadagnare punti vittoria. Scopri strumenti, combatti gli avversari e gestisci il deterioramento del cibo. 2-4 giocatori, 60 minuti, dagli 8 anni.
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- 54 carte (63.5mmx88.0mm)
Foragers è un gioco di strategia in cui i giocatori impersonano antichi raccoglitori che gareggiano per diventare il membro più rispettato della tribù. Nel gioco, i raccoglitori raccolgono frutta dagli alberi, pescano nei laghi e cacciano uri nei campi. Dopo aver raccolto questi cibi, i raccoglitori ritornano al fuoco tribale, dove "condividono" il cibo con la tribù e guadagnano punti vittoria. Inoltre, i raccoglitori a volte si imbattono in strumenti che permettono loro di raccogliere, pescare o cacciare più efficientemente. Naturalmente, i raccoglitori non sono completamente altruisti e quindi occasionalmente combattono tra loro per guadagnare rispetto. Il giocatore che riesce a ottimizzare meglio la raccolta di cibo e strumenti, evitando o vincendo gli scontri, è colui che alla fine guadagna il titolo di leader della tribù.
Il gioco si svolge su un numero predeterminato di turni, a seconda del numero di giocatori. In ogni turno, tutti i giocatori scelgono simultaneamente una carta azione da una mano di 3 carte azioni (pescate da un mazzo di 10) da utilizzare per quel turno. Ogni carta azione elenca 5 azioni diverse, ma un giocatore può utilizzarne solo 4 in quel turno. Quindi, in senso orario, ogni giocatore esegue 1 delle azioni sulla propria carta finché tutti i giocatori hanno eseguito 4 azioni. Tali azioni includono: camminare, raccogliere, mangiare, scoprire, riposare, condividere e raccogliere uno strumento.
Quando i giocatori raccolgono cibo, lo posizionano sul loro tableau, che traccia la freschezza del cibo. Alla fine di ogni turno, una "carta deterioramento" viene scoperta e tutti i giocatori "invecchiano" il loro cibo (cioè lo spostano lungo una pista di cibo). Man mano che il cibo invecchia, non fornisce tanta energia se mangiato. Inoltre, per segnare punti vittoria, i giocatori devono "condividere" il loro cibo prima che si deteriori. In questo senso, i giocatori gareggiano non solo gli uni contro gli altri, ma anche contro la natura.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | Storici Commercio/Economia Esplorazione Storici |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 707137563728 |
| In 1 wishlist È stato visto 8813 volte | |
- 54 carte (63.5mmx88.0mm)
Foragers è un gioco di strategia in cui i giocatori impersonano antichi raccoglitori che gareggiano per diventare il membro più rispettato della tribù. Nel gioco, i raccoglitori raccolgono frutta dagli alberi, pescano nei laghi e cacciano uri nei campi. Dopo aver raccolto questi cibi, i raccoglitori ritornano al fuoco tribale, dove "condividono" il cibo con la tribù e guadagnano punti vittoria. Inoltre, i raccoglitori a volte si imbattono in strumenti che permettono loro di raccogliere, pescare o cacciare più efficientemente. Naturalmente, i raccoglitori non sono completamente altruisti e quindi occasionalmente combattono tra loro per guadagnare rispetto. Il giocatore che riesce a ottimizzare meglio la raccolta di cibo e strumenti, evitando o vincendo gli scontri, è colui che alla fine guadagna il titolo di leader della tribù.
Il gioco si svolge su un numero predeterminato di turni, a seconda del numero di giocatori. In ogni turno, tutti i giocatori scelgono simultaneamente una carta azione da una mano di 3 carte azioni (pescate da un mazzo di 10) da utilizzare per quel turno. Ogni carta azione elenca 5 azioni diverse, ma un giocatore può utilizzarne solo 4 in quel turno. Quindi, in senso orario, ogni giocatore esegue 1 delle azioni sulla propria carta finché tutti i giocatori hanno eseguito 4 azioni. Tali azioni includono: camminare, raccogliere, mangiare, scoprire, riposare, condividere e raccogliere uno strumento.
Quando i giocatori raccolgono cibo, lo posizionano sul loro tableau, che traccia la freschezza del cibo. Alla fine di ogni turno, una "carta deterioramento" viene scoperta e tutti i giocatori "invecchiano" il loro cibo (cioè lo spostano lungo una pista di cibo). Man mano che il cibo invecchia, non fornisce tanta energia se mangiato. Inoltre, per segnare punti vittoria, i giocatori devono "condividere" il loro cibo prima che si deteriori. In questo senso, i giocatori gareggiano non solo gli uni contro gli altri, ma anche contro la natura.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | Storici Commercio/Economia Esplorazione Storici |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 707137563728 |
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Cosa dicono i giocatori
Con quanti giocatori rende di più · 7 voti su BoardGameGeek
- 1 0 0 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 3 lo sconsigliano
- 2 1 1 lo indicano come il meglio, 3 lo consigliano, 3 lo sconsigliano
- 3 2 2 lo indicano come il meglio, 4 lo consigliano, 0 lo sconsigliano
- 4 3 3 lo indicano come il meglio, 3 lo consigliano, 0 lo sconsigliano
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Il meglio Consigliato Sconsigliato
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