Awesome game. Great production value. Plays fast .Excellent quality of game board, cards and pieces.
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Gettysburg A Time For Heroes
Gettysburg A Time For Heroes è un gioco di strategia sulla battaglia di Gettysburg con carte e pezzi in legno. Un'esperienza tattica firmata Worthington Publishing.
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 10/21 giorni
Basato sul gioco Chancellorsville 1863, vincitore del premio Charles S. Roberts, di Maurice Suckling. La battaglia di Gettysburg è un gioco basato su carte. Il gioco utilizza pezzi di legno per rappresentare i Corpi dell'Unione e le Divisioni Confederati. Sarà utilizzato un sistema di coesione per monitorare forza, fatica e morale durante la battaglia. La mappa utilizza un movimento punto a punto nelle aree chiave del campo di battaglia.
La battaglia inizia senza truppe attorno a Gettysburg. Lee e Meade non sono del tutto sicuri dell'ordine di arrivo delle loro truppe; alcune potrebbero arrivare un po' in anticipo, mentre altre potrebbero essere significativamente in ritardo.
Per i Confederati, la vittoria sarà raggiunta, a seconda della mezza giornata attuale, occupando punti strategici sul campo di battaglia. Tuttavia, più a lungo dura la battaglia, più difficile diventa la vittoria. L'Unione deve prevenire l'occupazione di questi punti a tutti i costi, ma deve fare attenzione a non portare al collasso dell'Esercito del Potomac perdendo 3 Corpi dell'Esercito in questa lotta.
Il risultato di questa guerra fratricida dipenderà in gran parte dal destino di questa battaglia...
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 856565007769 |
| L'articolo è in 5 carrelli In 1 wishlist È stato visto 1579 volte | |
Basato sul gioco Chancellorsville 1863, vincitore del premio Charles S. Roberts, di Maurice Suckling. La battaglia di Gettysburg è un gioco basato su carte. Il gioco utilizza pezzi di legno per rappresentare i Corpi dell'Unione e le Divisioni Confederati. Sarà utilizzato un sistema di coesione per monitorare forza, fatica e morale durante la battaglia. La mappa utilizza un movimento punto a punto nelle aree chiave del campo di battaglia.
La battaglia inizia senza truppe attorno a Gettysburg. Lee e Meade non sono del tutto sicuri dell'ordine di arrivo delle loro truppe; alcune potrebbero arrivare un po' in anticipo, mentre altre potrebbero essere significativamente in ritardo.
Per i Confederati, la vittoria sarà raggiunta, a seconda della mezza giornata attuale, occupando punti strategici sul campo di battaglia. Tuttavia, più a lungo dura la battaglia, più difficile diventa la vittoria. L'Unione deve prevenire l'occupazione di questi punti a tutti i costi, ma deve fare attenzione a non portare al collasso dell'Esercito del Potomac perdendo 3 Corpi dell'Esercito in questa lotta.
Il risultato di questa guerra fratricida dipenderà in gran parte dal destino di questa battaglia...
| Meccaniche: | |
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| BARCODE: | 856565007769 |
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Cosa dicono i giocatori
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A wonderfully playable system. Quick, interactive and fun. Perfect for a gaming evening.
Jeu qui met en évidence la difficulté de la gestion des forces au niveau d'une armée. Cela peut devenir un véritable casse-tête car on peut se retrouver devant des choix cornéliens. Même après plusieurs parties, le plaisir reste intact, on ne s'ennuie pas. Bref, un excellent jeu.
j'ai beaucoup étudié cette bataille et le jeu donne vraiment la complexité de la bataille. ma partie découverte avec Yves Roig en personne fut un reel plaisir même si j'ai perdu avec Meade (lol).
Un superbe jeu. Très simple mais avec de nombreuses possibilités. Un belle jouabilité et un très beau matériel de jeu.. Un must pour tout wargames.
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