This game is excellent. I love that the design started as trick taking with a board, where all players must follow which side of the board to play from. The way turn order plays into the selection points is really neat and makes for some tough decisions. There is plenty of interaction and surprising big swings that can happen. This is one of my top-tier games for sure.
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2-4
20'
12
Indipendente dalla lingua
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Gingham
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 3/7 giorni
Gingham è un gioco astuto di connessione di dolci. In questo gioco, i giocatori posizionano le loro regine intorno alla coperta da picnic a quadretti e schierano le loro formiche per collegare i dolci e reclamare le scorte che creano.
Il giocatore di turno determina quale bordo dell'area di gioco tutti i giocatori devono utilizzare in ogni turno. Ognuno quindi posiziona la propria regina accanto a una fila su questo bordo, quindi schiera una formica nella fila dove ha posizionato la regina. Il trucco è che non si può schierare la formica oltre la cucitura della coperta, e le file più vicine alla stella alla fine della fila offrono meno opzioni. Detto ciò, chi posiziona la regina più vicino alla stella diventa il leader del turno successivo e posiziona la regina accanto a una fila su un altro bordo dell'area di gioco; i giocatori giocano a turno nell'ordine delle regine nella fila precedente. Preferisci una posizione migliore nell'ordine di turno per il prossimo round o più flessibilità per il posizionamento delle formiche in questo round?
Collegando tessere dolci uguali con una linea di formiche e circondando e reclamando le scorte, i giocatori guadagnano punti. Le tessere dolci si sovrappongono dopo il collegamento, lasciando dietro cubetti di zucchero; posizionati accanto a un cubetto di zucchero per reclamarlo, poiché possono essere spesi per abilità potenti. Estendi le tue formiche sulla coperta e prendi le pile più grandi di dolci per dimostrare la tua regalità in miniatura!
Gingham è il secondo titolo della Travel Line di Bitewing Games. Questa linea di giochi è pensata per essere estremamente facile da giocare con chiunque, ovunque.
| Meccaniche: | A setup variabile Chaining Connections Enclosure Auction: Dutch Turn Order: Auction |
| Categorie: | Animali Abstract Strategy |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 732388025643 |
| È stato visto 796 volte | |
Gingham è un gioco astuto di connessione di dolci. In questo gioco, i giocatori posizionano le loro regine intorno alla coperta da picnic a quadretti e schierano le loro formiche per collegare i dolci e reclamare le scorte che creano.
Il giocatore di turno determina quale bordo dell'area di gioco tutti i giocatori devono utilizzare in ogni turno. Ognuno quindi posiziona la propria regina accanto a una fila su questo bordo, quindi schiera una formica nella fila dove ha posizionato la regina. Il trucco è che non si può schierare la formica oltre la cucitura della coperta, e le file più vicine alla stella alla fine della fila offrono meno opzioni. Detto ciò, chi posiziona la regina più vicino alla stella diventa il leader del turno successivo e posiziona la regina accanto a una fila su un altro bordo dell'area di gioco; i giocatori giocano a turno nell'ordine delle regine nella fila precedente. Preferisci una posizione migliore nell'ordine di turno per il prossimo round o più flessibilità per il posizionamento delle formiche in questo round?
Collegando tessere dolci uguali con una linea di formiche e circondando e reclamando le scorte, i giocatori guadagnano punti. Le tessere dolci si sovrappongono dopo il collegamento, lasciando dietro cubetti di zucchero; posizionati accanto a un cubetto di zucchero per reclamarlo, poiché possono essere spesi per abilità potenti. Estendi le tue formiche sulla coperta e prendi le pile più grandi di dolci per dimostrare la tua regalità in miniatura!
Gingham è il secondo titolo della Travel Line di Bitewing Games. Questa linea di giochi è pensata per essere estremamente facile da giocare con chiunque, ovunque.
| Meccaniche: | A setup variabile Chaining Connections Enclosure Auction: Dutch Turn Order: Auction |
| Categorie: | Animali Abstract Strategy |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 732388025643 |
| È stato visto 796 volte | |
Cosa dicono i giocatori
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Gingham is such a spicy little game of jockeying for turn order, racing for connections, and splurging for abilities. I’m delighted by the dastardly maneuvers that players can pull. I also love how the production and presentation of this one came together. Cute ants and alluring sweets on a picnic blanket — what more could you want? (Disclosure: I am the publisher, but now you know why I love this game :)
Gingham is a tactical masterpiece. It evokes games like Age of Steam and Hansa Teutonica while being shorter, simpler, and far more portable. That’s not to say it’s a 1:1 comparison with those games, but the nature of the interaction feels very similar.
Gingham is a brilliant design that looks abstract on the surface but has just enough thematic tie-ins for new players to be intuitive to the rules. I love the tension of stockpiles never being safe from opponents, and the tradeoff between securing early turn order vs gaining more flexibility of tile placement. The Hansa-style bumping of pieces adds needed depth to the battle of who can build board presence. Claiming stacks becomes a huge source of points in the lategame or at 4p, which offers an alternative path to victory for anyone who got shut out of chain strength on the map.
MWAH. Smooth and in your face without being overly mean or aggressive. The struggle between carrying out your plans and taking control of the turn order/side of play is awesome, and I strongly suspect playing with the adorable ants in person will only strengthen my opinion of this lovely display. Update: Heyo, it did! I demoed this a ton at Dice Tower West, and it just keeps growing more and more in my estimation. The wide variety of play styles and strategies is so impressive from such a stripped-back ruleset, and I'd always be happy to play this. [Yo! I'm the editor for this game, so hey wow this comment isn't completely objective, but these are my honest feelings.]
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