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Go Alone Rpg
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Go Alone Rpg

Editore: Loot the Room
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Go Alone Rpg
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Descrizione Descrizione

Un gioco di abbandono, decadenza e paura del buio.

 

Il tempo arrugginirà la spada più affilata,
Il tempo consumerà il cordone più forte;
Ciò che decompone canapa e acciaio.
Il braccio e il nervo mortale devono sentire.

– Walter Scott, Harold il Temerario

È pericoloso andare da soli! Prendi questo.

– The Legend of Zelda

  

Sei una spada magica senziente. Hai secoli e hai visto e fatto cose terribili, spesso nella ricerca di qualche quest mal guidata per gloria e potere. Tutti coloro che ti hanno mai impugnato sono morti, e hai trascorso più tempo solo nei luoghi oscuri del mondo di quanto tu ne abbia trascorso nelle mani di qualcuno che ti metterebbe al lavoro.

Solo nel buio per decenni, ora è arrivato un nuovo portatore. Un eroe ti ha preso, e ti sei dato il compito di raccontare la tua storia e convincerli a ritirarsi con te al loro fianco. Potresti averci provato prima – potresti averci provato molte volte prima – ma ora non riesci a ricordare. Non sei sicuro di avere successo, ma devi provare prima di tornare di nuovo nella terra.

 

Informazioni sul gioco:

Go Alone è un RPG di journaling solitario giocato con un mazzo di carte, una torre di blocchi a caduta e un microfono.

Go Alone è un gioco sull'isolamento, l'abbandono, la decadenza e il lento passare del tempo. È un gioco sull'identità, la perdita e i rimpianti, e il desiderio di essere più di quanto il mondo dica che tu fossi destinato a essere.

Go Alone è ispirato a Artefact di Jack Harrison, The Skeletons di Jason Morningstar, e ogni spada magica in ogni gioco che ho mai giocato. Inoltre, il design è stato influenzato dalla musica di Spectral Kingdom, Fief, Daniel Deluxe, e dalle colonne sonore di tutti i giochi di The Legend of Zelda.

 

Il team:

Scrittura, Design e Layout - Chris Bissette

Pubblicato da Loot the Room

 

16 pagine, zine A5 in brossura cucita, a colori

 

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi: Go Alone
BARCODE: ?????????
È stato visto 457 volte
Descrizione Descrizione

Un gioco di abbandono, decadenza e paura del buio.

 

Il tempo arrugginirà la spada più affilata,
Il tempo consumerà il cordone più forte;
Ciò che decompone canapa e acciaio.
Il braccio e il nervo mortale devono sentire.

– Walter Scott, Harold il Temerario

È pericoloso andare da soli! Prendi questo.

– The Legend of Zelda

  

Sei una spada magica senziente. Hai secoli e hai visto e fatto cose terribili, spesso nella ricerca di qualche quest mal guidata per gloria e potere. Tutti coloro che ti hanno mai impugnato sono morti, e hai trascorso più tempo solo nei luoghi oscuri del mondo di quanto tu ne abbia trascorso nelle mani di qualcuno che ti metterebbe al lavoro.

Solo nel buio per decenni, ora è arrivato un nuovo portatore. Un eroe ti ha preso, e ti sei dato il compito di raccontare la tua storia e convincerli a ritirarsi con te al loro fianco. Potresti averci provato prima – potresti averci provato molte volte prima – ma ora non riesci a ricordare. Non sei sicuro di avere successo, ma devi provare prima di tornare di nuovo nella terra.

 

Informazioni sul gioco:

Go Alone è un RPG di journaling solitario giocato con un mazzo di carte, una torre di blocchi a caduta e un microfono.

Go Alone è un gioco sull'isolamento, l'abbandono, la decadenza e il lento passare del tempo. È un gioco sull'identità, la perdita e i rimpianti, e il desiderio di essere più di quanto il mondo dica che tu fossi destinato a essere.

Go Alone è ispirato a Artefact di Jack Harrison, The Skeletons di Jason Morningstar, e ogni spada magica in ogni gioco che ho mai giocato. Inoltre, il design è stato influenzato dalla musica di Spectral Kingdom, Fief, Daniel Deluxe, e dalle colonne sonore di tutti i giochi di The Legend of Zelda.

 

Il team:

Scrittura, Design e Layout - Chris Bissette

Pubblicato da Loot the Room

 

16 pagine, zine A5 in brossura cucita, a colori

 

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Meccaniche:
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