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guardians-of-graxia
5.75
Voto BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
45'
10
Uso estensivo di testo nel gioco

Guardians of Graxia

Un gioco da tavolo di Chuck Kroegel Daniel Kroegel George Chastain
Editore: Petroglyph
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Guardians of Graxia
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Descrizione Descrizione

Con Guardians of Graxia apparentemente ci allontaniamo dal wargame in senso stretto e ci addentiramo più nel classico duello fantasy combattuto a suon di incantesimi. Tuttavia, se ci lasciamo alle spalle le cortine fumogene, gli attacchi di sorpresa o il bombardamento aereo ravvicinato, ritroviamo anche in questo nuovo titolo grandi armate da comandare, territori da conquistare e manovre strategiche da congegnare... Insomma, nulla che ad un wargamer non suoni familiare.
I giocatori dovranno infatti guidare le loro truppe in 12 scenari con condizioni di vittoria variabili, supportandole con decine e decine di incantesimi diversi in partite che non dovrebbero durare più di tre quarti d'ora, un'ora al massimo. La plausibilità storica sarà dunque sostituita da truppe immaginifiche con abilità speciali e caratteristiche molto diversificate; anche le mappe saranno molto varie, con dimensioni e peculiarità sempre nuove.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Campagna/Battaglia guidata dalla carte Tabelloni modulari Ordine variabile delle fasi
Categorie: Giochi di Carte Fantasy Miniature
Nomi alternativi:
BARCODE: 9780984171316
In 7 wishlist In 2 collezioni È stato visto 15766 volte
Descrizione Descrizione

Con Guardians of Graxia apparentemente ci allontaniamo dal wargame in senso stretto e ci addentiramo più nel classico duello fantasy combattuto a suon di incantesimi. Tuttavia, se ci lasciamo alle spalle le cortine fumogene, gli attacchi di sorpresa o il bombardamento aereo ravvicinato, ritroviamo anche in questo nuovo titolo grandi armate da comandare, territori da conquistare e manovre strategiche da congegnare... Insomma, nulla che ad un wargamer non suoni familiare.
I giocatori dovranno infatti guidare le loro truppe in 12 scenari con condizioni di vittoria variabili, supportandole con decine e decine di incantesimi diversi in partite che non dovrebbero durare più di tre quarti d'ora, un'ora al massimo. La plausibilità storica sarà dunque sostituita da truppe immaginifiche con abilità speciali e caratteristiche molto diversificate; anche le mappe saranno molto varie, con dimensioni e peculiarità sempre nuove.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Campagna/Battaglia guidata dalla carte Tabelloni modulari Ordine variabile delle fasi
Categorie: Giochi di Carte Fantasy Miniature
Nomi alternativi:
BARCODE: 9780984171316
In 7 wishlist In 2 collezioni È stato visto 15766 volte