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Il meglio in 4 giocatori
11 voti su 20
Età consigliata dai giocatori: 16+
3 voti su 6
1-7
90'
12
Indipendente dalla lingua
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Gunslinger
Gunslinger è un gioco da tavolo tattico che ti trasporta nel Far West, dove parteciperai a scontri a fuoco adrenalinici. Per 1-7 giocatori, dalle meccaniche tattiche avanzate e sfide strategiche. Ogni partita dura circa 90 minuti e regala un'esperienza immersiva nel periodo del Far West. Consigliato dai 12 anni in su. Edito da Avalon Hill, un editore rinomato nel settore dei giochi da tavolo.
Nel manuale sono elencati ventisei scenari (e quattro campagne) in cui sono riportati la descrizione dei personaggi presenti (spesso divisi in fazioni), la disposizione delle plance per ricreare l’ambiente, eventualmente l’evento storico a cui si ispirano e particolari condizioni di vittoria; ogni scenario presenta anche due/tre varianti per poter essere giocato con un numero inferiore di personaggi. Molti scenari sono apocrifi e descrivono situazioni generiche (la rissa al saloon, la rapina in banca o la caccia agli indiani), mentre altri ricreano perfettamente scontri realmente accaduti (come il duello all’OK Corral o le imprese di Wild Bill Hickok).
Il regolamento è suddiviso in otto sezioni in modo da poter imparare gradualmente le regole (aggiungendo via via complessità): lo stesso meccanismo è stato utilizzato in Magic Realm (realizzato dallo stesso autore di Gunslinger) ma qui posso dire che funziona meglio dato che non ci sono modifiche successive alle regole e il livello di complessità del gioco è inferiore a MR.
Queste sono le sezioni in cui è suddiviso il regolamento:
Sezione I: viene spiegato il meccanismo di programmazione delle azioni, la risoluzione degli scontri a fuoco e l’attribuzione dei punti vittoria.
Sezione II: vengono aggiunte le regole sul combattimento corpo-a-corpo (sia a mani nude che armati) e con armi da lancio.
Sezione III: vengono aggiunte le regole su armi speciali, azioni particolari e abilità dei personaggi.
Sezione IV: vengono dettagliate le regole sul terreno, le altezze, la linea di visuale e i segnalini “testa” (per sporgersi oltre gli angoli, sopra gli ostacoli e fuori da porte e finestre).
Sezione V: vengono aggiunte le regole sulla caccia, utilizzate per velocizzare le azioni compiute dai personaggi quando non sono in vista (le azioni vengono scritte sulla scheda invece che impostate con le carte).
Sezione VI: una breve sezione che spiega come giocare le campagne (gruppi di scenari collegati tra loro).
Sezione VII: viene illustrato il sistema per gestire una campagna con miglioramenti nelle abilità dei personaggi (con la gestione del denaro, tempo libero, notorietà e rispetto).
Sezione VIII: una serie di regole opzionali per utilizzare cavalli, carri, diligenze, dinamite e personaggi automatici (Gunslinger può essere giocato anche in solitario).
| Meccaniche: | Contrassegni e Griglia esagonale Tabelloni modulari Selezione simultanea di azioni Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Western Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 wishlist In 4 collezioni È stato visto 14100 volte | |
Nel manuale sono elencati ventisei scenari (e quattro campagne) in cui sono riportati la descrizione dei personaggi presenti (spesso divisi in fazioni), la disposizione delle plance per ricreare l’ambiente, eventualmente l’evento storico a cui si ispirano e particolari condizioni di vittoria; ogni scenario presenta anche due/tre varianti per poter essere giocato con un numero inferiore di personaggi. Molti scenari sono apocrifi e descrivono situazioni generiche (la rissa al saloon, la rapina in banca o la caccia agli indiani), mentre altri ricreano perfettamente scontri realmente accaduti (come il duello all’OK Corral o le imprese di Wild Bill Hickok).
Il regolamento è suddiviso in otto sezioni in modo da poter imparare gradualmente le regole (aggiungendo via via complessità): lo stesso meccanismo è stato utilizzato in Magic Realm (realizzato dallo stesso autore di Gunslinger) ma qui posso dire che funziona meglio dato che non ci sono modifiche successive alle regole e il livello di complessità del gioco è inferiore a MR.
Queste sono le sezioni in cui è suddiviso il regolamento:
Sezione I: viene spiegato il meccanismo di programmazione delle azioni, la risoluzione degli scontri a fuoco e l’attribuzione dei punti vittoria.
Sezione II: vengono aggiunte le regole sul combattimento corpo-a-corpo (sia a mani nude che armati) e con armi da lancio.
Sezione III: vengono aggiunte le regole su armi speciali, azioni particolari e abilità dei personaggi.
Sezione IV: vengono dettagliate le regole sul terreno, le altezze, la linea di visuale e i segnalini “testa” (per sporgersi oltre gli angoli, sopra gli ostacoli e fuori da porte e finestre).
Sezione V: vengono aggiunte le regole sulla caccia, utilizzate per velocizzare le azioni compiute dai personaggi quando non sono in vista (le azioni vengono scritte sulla scheda invece che impostate con le carte).
Sezione VI: una breve sezione che spiega come giocare le campagne (gruppi di scenari collegati tra loro).
Sezione VII: viene illustrato il sistema per gestire una campagna con miglioramenti nelle abilità dei personaggi (con la gestione del denaro, tempo libero, notorietà e rispetto).
Sezione VIII: una serie di regole opzionali per utilizzare cavalli, carri, diligenze, dinamite e personaggi automatici (Gunslinger può essere giocato anche in solitario).
| Meccaniche: | Contrassegni e Griglia esagonale Tabelloni modulari Selezione simultanea di azioni Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Western Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 wishlist In 4 collezioni È stato visto 14100 volte | |
Cosa dicono i giocatori
Con quanti giocatori rende di più · 20 voti su BoardGameGeek
- 1 0 0 lo indicano come il meglio, 6 lo consigliano, 8 lo sconsigliano
- 2 5 5 lo indicano come il meglio, 7 lo consigliano, 2 lo sconsigliano
- 3 5 5 lo indicano come il meglio, 8 lo consigliano, 1 lo sconsigliano
- 4 11 11 lo indicano come il meglio, 4 lo consigliano, 0 lo sconsigliano
- 5 7 7 lo indicano come il meglio, 4 lo consigliano, 1 lo sconsigliano
- 6 10 10 lo indicano come il meglio, 1 lo consigliano, 1 lo sconsigliano
- 7 10 10 lo indicano come il meglio, 4 lo consigliano, 1 lo sconsigliano
- 7+ 2 2 lo indicano come il meglio, 3 lo consigliano, 3 lo sconsigliano
Il meglio Consigliato Sconsigliato
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