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Hats
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Hats

Un gioco da tavolo di Gabriele Bubola
Editore: Ghenos Games
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Hats
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Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
42 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponibile
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
1x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponibile
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Ordinabile
1x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Poce copie
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponibile
1x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponibile
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponibile
Descrizione Descrizione

Avete un invito alle 17.00 nel giardino del Cappellaio Matto. La tavola è pronta, i biscotti sanno di burro e il tè è forte e speziato. "Ancora zucchero?" chiede il Cappellaio Matto, rivolgendovi uno sguardo bizzarro. "Sì, prego..." "Il tempo è scaduto!" urla, interrompendoci. Zucchero, biscotti e milioni di cappelli volano ovunque. Il tè si rovescia sulla tovaglia mentre lui procede con un enorme sorriso sul volto. "È ora di fare un gioco".

In Hats, da due a quattro giocatori competono per acquisire il maggior numero di cappelli scambiando le carte in mano con le carte sul tavolo da tè. Ogni scambio di carte influenza il punteggio di ogni cappello. Naturalmente, alla fine della partita, il giocatore con il punteggio più alto sarà dichiarato il più pazzo! Per giocare, ognuno pesca nove carte. Il turno si svolge eseguendo una delle due azioni seguenti: Scambio di cappelli - Giocare una singola carta dalla propria mano a faccia in su e scambiarla con una dello stesso tipo (colore) dal tabellone del tavolo da tè o scambiarla con una carta di qualsiasi tipo ma di valore inferiore. Aggiungete la carta scambiata dal tabellone del tavolo da tè alla vostra collezione mettendola a faccia in su di fronte a voi. Creare un cappello nero - Giocare una singola carta a faccia in giù davanti a sé per aggiungerla alla propria collezione come cappello nero. Ogni cappello nero presente nella collezione di un giocatore alla fine della partita vale 1 punto. Azione opzionale: In qualsiasi momento del proprio turno, si può scartare una singola carta a scelta per pescarne una nuova dal mazzo di pesca. In una partita a quattro giocatori, i giocatori scambiano le carte con i loro compagni di squadra.

PUNTEGGIO DI FINE GIOCO Collezione di cappelli: I giocatori guadagnano punti per le carte cappello della loro collezione in base alla posizione del tipo corrispondente sul tabellone del tavolo da tè. Se due o più carte cappello sul tavolo da tè sono dello stesso tipo, bisogna trovare la carta cappello di quel tipo con la posizione più bassa sul tavolo da tè e tenerla a faccia in su, mentre si girano tutte le altre carte di quel tipo a faccia in giù. Cappello preferito: ogni giocatore rivela l'ultima carta della sua mano come il suo tipo di "cappello preferito". I giocatori guadagnano punti pari alla somma di tutte le carte della loro collezione che corrispondono al tipo di "cappello preferito" meno il valore dell'ultima carta in mano. L'ultimo biscotto: Al tavolo è rimasto un solo biscotto. I giocatori competono per il biscotto avendo il maggior numero di tipi diversi di carte cappello nella loro collezione. I cappelli neri contano come tipo. Durante la partita, si passa il biscotto al giocatore che ha il maggior numero di carte cappello di tipo diverso. Il biscotto al cioccolato vale cinque punti alla fine della partita.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Gestione mano di carte Collezione di sets di oggetti
Categorie: Giochi di Carte A tema
Nomi alternativi:
BARCODE: 8033609531561
L'articolo è in 1 carrello In 11 wishlist In 3 collezioni È stato visto 4635 volte
Descrizione Descrizione

Avete un invito alle 17.00 nel giardino del Cappellaio Matto. La tavola è pronta, i biscotti sanno di burro e il tè è forte e speziato. "Ancora zucchero?" chiede il Cappellaio Matto, rivolgendovi uno sguardo bizzarro. "Sì, prego..." "Il tempo è scaduto!" urla, interrompendoci. Zucchero, biscotti e milioni di cappelli volano ovunque. Il tè si rovescia sulla tovaglia mentre lui procede con un enorme sorriso sul volto. "È ora di fare un gioco".

In Hats, da due a quattro giocatori competono per acquisire il maggior numero di cappelli scambiando le carte in mano con le carte sul tavolo da tè. Ogni scambio di carte influenza il punteggio di ogni cappello. Naturalmente, alla fine della partita, il giocatore con il punteggio più alto sarà dichiarato il più pazzo! Per giocare, ognuno pesca nove carte. Il turno si svolge eseguendo una delle due azioni seguenti: Scambio di cappelli - Giocare una singola carta dalla propria mano a faccia in su e scambiarla con una dello stesso tipo (colore) dal tabellone del tavolo da tè o scambiarla con una carta di qualsiasi tipo ma di valore inferiore. Aggiungete la carta scambiata dal tabellone del tavolo da tè alla vostra collezione mettendola a faccia in su di fronte a voi. Creare un cappello nero - Giocare una singola carta a faccia in giù davanti a sé per aggiungerla alla propria collezione come cappello nero. Ogni cappello nero presente nella collezione di un giocatore alla fine della partita vale 1 punto. Azione opzionale: In qualsiasi momento del proprio turno, si può scartare una singola carta a scelta per pescarne una nuova dal mazzo di pesca. In una partita a quattro giocatori, i giocatori scambiano le carte con i loro compagni di squadra.

PUNTEGGIO DI FINE GIOCO Collezione di cappelli: I giocatori guadagnano punti per le carte cappello della loro collezione in base alla posizione del tipo corrispondente sul tabellone del tavolo da tè. Se due o più carte cappello sul tavolo da tè sono dello stesso tipo, bisogna trovare la carta cappello di quel tipo con la posizione più bassa sul tavolo da tè e tenerla a faccia in su, mentre si girano tutte le altre carte di quel tipo a faccia in giù. Cappello preferito: ogni giocatore rivela l'ultima carta della sua mano come il suo tipo di "cappello preferito". I giocatori guadagnano punti pari alla somma di tutte le carte della loro collezione che corrispondono al tipo di "cappello preferito" meno il valore dell'ultima carta in mano. L'ultimo biscotto: Al tavolo è rimasto un solo biscotto. I giocatori competono per il biscotto avendo il maggior numero di tipi diversi di carte cappello nella loro collezione. I cappelli neri contano come tipo. Durante la partita, si passa il biscotto al giocatore che ha il maggior numero di carte cappello di tipo diverso. Il biscotto al cioccolato vale cinque punti alla fine della partita.

Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
42 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponibile
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
1x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponibile
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Ordinabile
1x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Poce copie
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponibile
1x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponibile
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponibile
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Gestione mano di carte Collezione di sets di oggetti
Categorie: Giochi di Carte A tema
Nomi alternativi:
BARCODE: 8033609531561
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