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1-2
120'
Uso moderato di testo nel gioco
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Help Arrives! Ks Edition
Editore: Draco Ideas
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Help Arrives! Ks Edition
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Help Arrives! (HA) è un gioco autonomo della serie War Storms 100% compatibile con A las Barricadas! e include l'aiuto internazionale ricevuto dai Nazionalisti e dai Repubblicani, così come molte altre unità che hanno combattuto da entrambe le parti durante la Guerra Civile Spagnola: le Brigate Internazionali, il Corpo Truppe Volontarie (C.T.V.). HA, pur utilizzando le regole di base "PTH", incorpora nuove regole e aggiunte per questo nuovo titolo. Il WSS promette molte ore di combattimenti intensi tra fanteria, carri armati, artiglieria e aerei appartenenti agli eserciti coinvolti in questo conflitto. Solo alcune delle aggiunte includono: ufficiali di battaglione, commissari comunisti, regole di ricognizione, carri armati lanciafiamme, Brigate Internazionali, Corpo Truppe Volontarie (C.T.V.), Legione Condor e una mappa 8'5 x 11" con molti sovrapposizioni. HA ha una complessità moderata con buona idoneità per il solitario. Il sistema enfatizza il ruolo degli ufficiali, che possono attivare unità, coordinarsi con altri ufficiali e le loro unità, richiedere supporto di artiglieria, supporto aereo, influenzare i controlli morali, coordinare assalti e molto altro. Le regole per azioni speciali sono incluse. Basato sul principio di esecuzione simultanea, o semplicemente "WE GO", un sistema ibrido di turni e "tempo reale". I giocatori devono attivare i leader delle unità per eseguire molte azioni (sparare, assaltare, muovere, coordinare, ecc.). Un turno termina quando entrambi i giocatori hanno completato tutte le loro attivazioni. La scala è a livello di plotone, con unità che rappresentano gruppi di 30-40 soldati, unità d'arma che rappresentano gruppi di 3-4 armi e le loro squadre (20-25 soldati), e i veicoli AFVs-Transports che rappresentano gruppi di 3-5 veicoli e le loro squadre corrispondenti. Gli scenari sono divisi in turni che rappresentano circa 12-15 minuti di azione. I turni sono divisi nelle seguenti fasi: Fase di Comando, Fase di Iniziativa, Fase di Attivazione e Fase di Rimozione dei Marker. Il gioco utilizza mappe isomorfiche, ognuna delle quali è allineata a qualsiasi bordo di lunghezza uguale su qualsiasi altra mappa. Questo consente un numero quasi illimitato di combinazioni per creare qualsiasi situazione di terreno, inclusi scenari progettati dai giocatori. Ogni esagono della mappa rappresenta una distanza di circa 150-200 metri. Componenti: 4 Mappe Isomorfiche, 8 Sovrapposizioni, 5 fogli di Contatori (3 di 5/8" e 2 di 3/4"), 1 Manuale delle Regole Standard, 1 Manuale delle Regole Esclusive, 7 Carte Scenario con 13 scenari, 3 Tabelle e Carte Tabella, 2 Carte Tabella Battaglione, 2 dadi a sei facce.
| Meccaniche: | Lancio di dadi Di simulazione |
| Categorie: | Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 634438192152 |
| È stato visto 1693 volte | |
Help Arrives! (HA) è un gioco autonomo della serie War Storms 100% compatibile con A las Barricadas! e include l'aiuto internazionale ricevuto dai Nazionalisti e dai Repubblicani, così come molte altre unità che hanno combattuto da entrambe le parti durante la Guerra Civile Spagnola: le Brigate Internazionali, il Corpo Truppe Volontarie (C.T.V.). HA, pur utilizzando le regole di base "PTH", incorpora nuove regole e aggiunte per questo nuovo titolo. Il WSS promette molte ore di combattimenti intensi tra fanteria, carri armati, artiglieria e aerei appartenenti agli eserciti coinvolti in questo conflitto. Solo alcune delle aggiunte includono: ufficiali di battaglione, commissari comunisti, regole di ricognizione, carri armati lanciafiamme, Brigate Internazionali, Corpo Truppe Volontarie (C.T.V.), Legione Condor e una mappa 8'5 x 11" con molti sovrapposizioni. HA ha una complessità moderata con buona idoneità per il solitario. Il sistema enfatizza il ruolo degli ufficiali, che possono attivare unità, coordinarsi con altri ufficiali e le loro unità, richiedere supporto di artiglieria, supporto aereo, influenzare i controlli morali, coordinare assalti e molto altro. Le regole per azioni speciali sono incluse. Basato sul principio di esecuzione simultanea, o semplicemente "WE GO", un sistema ibrido di turni e "tempo reale". I giocatori devono attivare i leader delle unità per eseguire molte azioni (sparare, assaltare, muovere, coordinare, ecc.). Un turno termina quando entrambi i giocatori hanno completato tutte le loro attivazioni. La scala è a livello di plotone, con unità che rappresentano gruppi di 30-40 soldati, unità d'arma che rappresentano gruppi di 3-4 armi e le loro squadre (20-25 soldati), e i veicoli AFVs-Transports che rappresentano gruppi di 3-5 veicoli e le loro squadre corrispondenti. Gli scenari sono divisi in turni che rappresentano circa 12-15 minuti di azione. I turni sono divisi nelle seguenti fasi: Fase di Comando, Fase di Iniziativa, Fase di Attivazione e Fase di Rimozione dei Marker. Il gioco utilizza mappe isomorfiche, ognuna delle quali è allineata a qualsiasi bordo di lunghezza uguale su qualsiasi altra mappa. Questo consente un numero quasi illimitato di combinazioni per creare qualsiasi situazione di terreno, inclusi scenari progettati dai giocatori. Ogni esagono della mappa rappresenta una distanza di circa 150-200 metri. Componenti: 4 Mappe Isomorfiche, 8 Sovrapposizioni, 5 fogli di Contatori (3 di 5/8" e 2 di 3/4"), 1 Manuale delle Regole Standard, 1 Manuale delle Regole Esclusive, 7 Carte Scenario con 13 scenari, 3 Tabelle e Carte Tabella, 2 Carte Tabella Battaglione, 2 dadi a sei facce.
| Meccaniche: | Lancio di dadi Di simulazione |
| Categorie: | Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 634438192152 |
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