Bustine per le carte in questo gioco
66 carte: 54.0mm di larghezza e 80.0mm di altezza (54.0x80.0)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(110 Pz)
Descrizione
Ulag, il capo degli orchi, ha rapito Sir Manfred, uno dei più potenti cavalieri dell'impero, e lo tiene prigioniero nella sua tana. Quattro avventurieri - un barbaro, un nano, un elfo e un mago - dovranno liberarlo e portarlo in salvo. E' la prima avventura di HeroQuest, un boardgame nato dalla collaborazione tra Milton Bradley e Games Workshop, utile per introdurre i giocatori più giovani al Gioco di Ruolo e alla simulazione in genere.
I giocatori hanno a disposizione dei personaggi, ciascuno dei quali è un eroe con una comune missione da compiere e dei mostri da combattere. Il Master prepara segretamente il piano di gioco che essi dovranno esplorare. Diversamente da un classico Gioco di Ruolo, il Master non ha una funzione di arbitro, ma di avversario. Con i mostri e le trappole a disposizione dovrà impedire ai giocatori di raggiungere il loro scopo. Non sarà facile perché gli eroi sono alquanto avvantaggiati, specialmente se lavorano in collaborazione. Il che non è un obbligo: i giocatori stessi possono contrastarsi vicendevolmente. Con i mostri non si può far altro che combattere o affrontarli con incantesimi e oggetti magici: l'interpretazione del ruolo è limitata al combattimento - difesa - movimento.
HeroQuest e' un gioco da tavolo per 2-5 giocatori, dai 10 anni in su.
Ulteriori Informazioni
Descrizione
Ulag, il capo degli orchi, ha rapito Sir Manfred, uno dei più potenti cavalieri dell'impero, e lo tiene prigioniero nella sua tana. Quattro avventurieri - un barbaro, un nano, un elfo e un mago - dovranno liberarlo e portarlo in salvo. E' la prima avventura di HeroQuest, un boardgame nato dalla collaborazione tra Milton Bradley e Games Workshop, utile per introdurre i giocatori più giovani al Gioco di Ruolo e alla simulazione in genere.
I giocatori hanno a disposizione dei personaggi, ciascuno dei quali è un eroe con una comune missione da compiere e dei mostri da combattere. Il Master prepara segretamente il piano di gioco che essi dovranno esplorare. Diversamente da un classico Gioco di Ruolo, il Master non ha una funzione di arbitro, ma di avversario. Con i mostri e le trappole a disposizione dovrà impedire ai giocatori di raggiungere il loro scopo. Non sarà facile perché gli eroi sono alquanto avvantaggiati, specialmente se lavorano in collaborazione. Il che non è un obbligo: i giocatori stessi possono contrastarsi vicendevolmente. Con i mostri non si può far altro che combattere o affrontarli con incantesimi e oggetti magici: l'interpretazione del ruolo è limitata al combattimento - difesa - movimento.
HeroQuest e' un gioco da tavolo per 2-5 giocatori, dai 10 anni in su.
Bustine per le carte in questo gioco
66 carte: 54.0mm di larghezza e 80.0mm di altezza (54.0x80.0)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(110 Pz)
Ulteriori Informazioni