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Hipp-hopp-hippo
Editore: Schmidt Spiele
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Il gioco può iniziare non appena il tabellone è stato allestito e in ciascuna delle cinque file sono state inserite quattro carte ippopotamo. Queste rappresentano il percorso per le scimmie, che cambia continuamente durante il gioco. I giocatori iniziano lanciando il dado del percorso e spostano una delle loro scimmie in avanti sul dorso degli ippopotami in base al risultato del dado. Successivamente, viene lanciato il dado dei colori e una nuova carta ippopotamo viene inserita nel tabellone. Questo porta movimento nel gioco e il percorso cambia. A volte un ippopotamo affonda e una scimmia finisce in acqua. Se un giocatore riesce a portare una delle sue scimmie oltre il fiume senza cadere in acqua, può scegliere una cassa di banane. Fino alla fine, rimane emozionante, poiché gli altri giocatori non sanno quante banane ci sono nella cassa conquistata. Il gioco termina quando un giocatore ha portato la sua ultima scimmia al traguardo. Successivamente, viene svelato il segreto delle casse e ogni giocatore conta le banane guadagnate. Chi riesce a rubare il maggior numero di banane vince il gioco con la sua banda di scimmie.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 4001504405946 |
| È stato visto 2326 volte | |
Il gioco può iniziare non appena il tabellone è stato allestito e in ciascuna delle cinque file sono state inserite quattro carte ippopotamo. Queste rappresentano il percorso per le scimmie, che cambia continuamente durante il gioco. I giocatori iniziano lanciando il dado del percorso e spostano una delle loro scimmie in avanti sul dorso degli ippopotami in base al risultato del dado. Successivamente, viene lanciato il dado dei colori e una nuova carta ippopotamo viene inserita nel tabellone. Questo porta movimento nel gioco e il percorso cambia. A volte un ippopotamo affonda e una scimmia finisce in acqua. Se un giocatore riesce a portare una delle sue scimmie oltre il fiume senza cadere in acqua, può scegliere una cassa di banane. Fino alla fine, rimane emozionante, poiché gli altri giocatori non sanno quante banane ci sono nella cassa conquistata. Il gioco termina quando un giocatore ha portato la sua ultima scimmia al traguardo. Successivamente, viene svelato il segreto delle casse e ogni giocatore conta le banane guadagnate. Chi riesce a rubare il maggior numero di banane vince il gioco con la sua banda di scimmie.
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