My favorite owned game!! If you enjoy Clue or any other deduction games, you will absolutely love this!!! It takes the deduction aspects of Clue, adds much more strategy (in the form of cards with special powers) and combines it into an amazing package. And the board and components are top notch, also (color evidence pads!). Now you know why I love this game, manowarplayer!
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Il meglio in 5 giocatori
49 voti su 80
Età consigliata dai giocatori: 10+
14 voti su 27
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3-6
60'
8
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Il Mistero dell'Abbazia 2025
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Consegna in Italia normalmente in 24 ore lavorative, 48 per le isole.
Il Mistero dell'Abbazia 2025 è un avvincente gioco di deduzione in stile Cluedo. I giocatori devono muoversi nell'abbazia, raccogliendo indizi e interrogandosi per scoprire chi ha assassinato un monaco. Con meccaniche uniche e carte evento, ogni partita è diversa e coinvolgente.
Il Mistero dell'Abbazia è un gioco di deduzione in stile Cluedo. Un monaco è stato assassinato in un'abbazia medievale francese, e i giocatori devono muoversi all'interno dell'abbazia, raccogliendo indizi e interrogandosi a vicenda per scoprire il colpevole.
I monaci appartengono a tre diversi ordini e possono essere grassi o magri, calvi o con il cappuccio, barbuti o rasati. Una carta monaco viene nascosta, mentre le altre vengono distribuite tra i giocatori. Durante il turno, i giocatori possono muoversi di massimo due spazi e poi fare una domanda a uno degli altri monaci presenti nella stessa stanza (ad esempio: "Quanti monaci grassi hai?"). I giocatori possono scegliere di fare un voto di silenzio o rispondere onestamente, dopodiché hanno a loro volta il diritto di fare una domanda all'accusatore.
Ogni quattro turni si svolge la Messa: tutti i giocatori tornano nel Santuario, si pesca una carta evento e si scambiano un numero sempre crescente di carte con il vicino alla propria sinistra. Alcune stanze hanno effetti speciali o azioni uniche: ad esempio, nella Cella un giocatore può prendere una carta da un vicino, mentre nel Cryptorum può raccogliere una carta per ottenere un turno extra in seguito.
A differenza di Cluedo, fare un'Accusa corretta non garantisce automaticamente la vittoria. Se il colpevole viene identificato, si guadagnano 4 punti, ma è anche possibile ottenere 2 punti per ogni Dichiarazione corretta di una singola caratteristica. Tuttavia, dichiarazioni e accuse errate fanno perdere punti. Questo significa che un giocatore potrebbe identificare correttamente il colpevole, ma comunque perdere la partita.
Le carte Evento uniche aggiungono elementi di imprevedibilità a ogni partita, e il gioco si presta naturalmente alla creazione di regole personalizzate per limitare le domande.
| Meccaniche: | Lancio di dadi Collezione di sets di oggetti Gestione mano di carte Movimento sul territorio Carta e penna Eventi Deduzione |
| Categorie: | Delitti e Misteri Deduzione Medievale Religione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 806149660354 |
| L'articolo è in 51 carrelli In 10 wishlist È stato visto 16283 volte | |
Il Mistero dell'Abbazia è un gioco di deduzione in stile Cluedo. Un monaco è stato assassinato in un'abbazia medievale francese, e i giocatori devono muoversi all'interno dell'abbazia, raccogliendo indizi e interrogandosi a vicenda per scoprire il colpevole.
I monaci appartengono a tre diversi ordini e possono essere grassi o magri, calvi o con il cappuccio, barbuti o rasati. Una carta monaco viene nascosta, mentre le altre vengono distribuite tra i giocatori. Durante il turno, i giocatori possono muoversi di massimo due spazi e poi fare una domanda a uno degli altri monaci presenti nella stessa stanza (ad esempio: "Quanti monaci grassi hai?"). I giocatori possono scegliere di fare un voto di silenzio o rispondere onestamente, dopodiché hanno a loro volta il diritto di fare una domanda all'accusatore.
Ogni quattro turni si svolge la Messa: tutti i giocatori tornano nel Santuario, si pesca una carta evento e si scambiano un numero sempre crescente di carte con il vicino alla propria sinistra. Alcune stanze hanno effetti speciali o azioni uniche: ad esempio, nella Cella un giocatore può prendere una carta da un vicino, mentre nel Cryptorum può raccogliere una carta per ottenere un turno extra in seguito.
A differenza di Cluedo, fare un'Accusa corretta non garantisce automaticamente la vittoria. Se il colpevole viene identificato, si guadagnano 4 punti, ma è anche possibile ottenere 2 punti per ogni Dichiarazione corretta di una singola caratteristica. Tuttavia, dichiarazioni e accuse errate fanno perdere punti. Questo significa che un giocatore potrebbe identificare correttamente il colpevole, ma comunque perdere la partita.
Le carte Evento uniche aggiungono elementi di imprevedibilità a ogni partita, e il gioco si presta naturalmente alla creazione di regole personalizzate per limitare le domande.
| Meccaniche: | Lancio di dadi Collezione di sets di oggetti Gestione mano di carte Movimento sul territorio Carta e penna Eventi Deduzione |
| Categorie: | Delitti e Misteri Deduzione Medievale Religione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 806149660354 |
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Cosa dicono i giocatori
Con quanti giocatori rende di più · 80 voti su BoardGameGeek
- 1 0 0 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 53 lo sconsigliano
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- 3 2 2 lo indicano come il meglio, 37 lo consigliano, 26 lo sconsigliano
- 4 37 37 lo indicano come il meglio, 34 lo consigliano, 2 lo sconsigliano
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Il meglio Consigliato Sconsigliato
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Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.
Una validissima alternativa a Cluedo...Ambientazione bellissima tra le mura del monastero e meccanica di gioco complessa ma efficace...Le carte evento movimentano molto le partite...Scoprire l'assassino non è facile ma alla fine del gioco è appagantissimo...
This game has a great theme and is really fun when the players get into it. I want to make cloth hoods in the colors of the game pieces to add to the experience! One of the best things I can say about it is that when somebody correctly identifies the culprit, almost everyone else at the table was right on the verge of guessing it as well. Nobody ever feels like they were completely out of the game.
Great game, and the best deduction game with theme around (there probably arent that many, but I doubt that this one can get topped). Put on a Gregorian chant cd while playing and you are transported to "The Name of the Rose"! Days of Wonder´s future productions will be worth seeking out for the level of detail put into components alone! A favourite.
Profile only says 1 play, but I'm almost through the pad of suspect sheets. Played it again for the first time in a while and thought, "Why don't I play this more?!" Not the first time I've thought that either. Simple game that just gets better with more plays. Will never turn down a game. Cheers.
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