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Il Signore degli Anelli - Le Due Torri - Trick-Taking Game
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Il Signore degli Anelli - Le Due Torri - Trick-Taking Game

Un gioco da tavolo di Bryan Bornmueller
Editore: Asmodee Italia
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Il Signore degli Anelli - Le Due Torri - Trick-Taking Game
Il gioco è in uscita Il gioco è in uscita
Prezzo
24,99€
Spedizione IT 4,49€
Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
144 carte: 63.0mm di larghezza e 89.0mm di altezza (63.0x89.0)
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
2x (100 Pz) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Poce copie
2x (100 Pz) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Disponibile
2x (100 Pz) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Ordinabile
Descrizione Descrizione
Il viaggio continua nel mondo magico della Terra di Mezzo in Il Signore degli Anelli: Gioco di Presa, un gioco di carte narrativo e cooperativo che permette ai giocatori di interpretare il ruolo di eroi e cattivi nell'opera leggendaria di Tolkien, Le Due Torri. Questo gioco autonomo segue Il Signore degli Anelli: Gioco di Presa del 2025 con i capitoli 19-36 di gioco. I capitoli possono essere giocati in qualsiasi ordine e non è necessario aver giocato a quello precedente, ma idealmente si gioca in sequenza.

In ogni capitolo, ogni giocatore assume un ruolo di personaggio diverso e ciascun carattere ha una condizione che deve essere soddisfatta per superare il capitolo e progredire nella storia. Man mano che avanzate nei capitoli, nuovi personaggi, oggetti e sfide vengono introdotti nel gioco. L'Unico Anello è l'unica carta di briscola del gioco, ma inizialmente gli anelli non possono essere guidati finché qualcuno non gioca fuori seme.

Nel gioco a due giocatori, viene distribuita una mano di carte a un giocatore fittizio, con alcune carte scoperte e altre coperte. Questo fittizio viene assegnato a un personaggio, e uno dei giocatori umani giocherà le carte per esso in base a quali carte sono libere di essere giocate.

Nel gioco solitario, un giocatore gioca quattro mani di carte scoperte, con ogni mano assegnata a un personaggio e solo poche carte disponibili alla volta. Dopo aver giocato una presa, distribuisci ciascuna mano con una nuova carta.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Trick-taking Communication Limits Gioco cooperativo Scenari / Missioni / Campagna
Categorie: Avventura Giochi di Carte Fantasy Basati su libri
Nomi alternativi:
BARCODE: 0841333135874
L'articolo è in 3 carrelli In 1 wishlist È stato visto 1155 volte
Descrizione Descrizione
Il viaggio continua nel mondo magico della Terra di Mezzo in Il Signore degli Anelli: Gioco di Presa, un gioco di carte narrativo e cooperativo che permette ai giocatori di interpretare il ruolo di eroi e cattivi nell'opera leggendaria di Tolkien, Le Due Torri. Questo gioco autonomo segue Il Signore degli Anelli: Gioco di Presa del 2025 con i capitoli 19-36 di gioco. I capitoli possono essere giocati in qualsiasi ordine e non è necessario aver giocato a quello precedente, ma idealmente si gioca in sequenza.

In ogni capitolo, ogni giocatore assume un ruolo di personaggio diverso e ciascun carattere ha una condizione che deve essere soddisfatta per superare il capitolo e progredire nella storia. Man mano che avanzate nei capitoli, nuovi personaggi, oggetti e sfide vengono introdotti nel gioco. L'Unico Anello è l'unica carta di briscola del gioco, ma inizialmente gli anelli non possono essere guidati finché qualcuno non gioca fuori seme.

Nel gioco a due giocatori, viene distribuita una mano di carte a un giocatore fittizio, con alcune carte scoperte e altre coperte. Questo fittizio viene assegnato a un personaggio, e uno dei giocatori umani giocherà le carte per esso in base a quali carte sono libere di essere giocate.

Nel gioco solitario, un giocatore gioca quattro mani di carte scoperte, con ogni mano assegnata a un personaggio e solo poche carte disponibili alla volta. Dopo aver giocato una presa, distribuisci ciascuna mano con una nuova carta.
Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
144 carte: 63.0mm di larghezza e 89.0mm di altezza (63.0x89.0)
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
2x (100 Pz) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Poce copie
2x (100 Pz) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Disponibile
2x (100 Pz) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Ordinabile
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Trick-taking Communication Limits Gioco cooperativo Scenari / Missioni / Campagna
Categorie: Avventura Giochi di Carte Fantasy Basati su libri
Nomi alternativi:
BARCODE: 0841333135874
L'articolo è in 3 carrelli In 1 wishlist È stato visto 1155 volte

Cosa dicono i giocatori

Valutazioni degli utenti uplay: Nessuna recensione uplay pubblicata. Puoi essere il primo!

Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.

DaGreenMachine Da utente BGG
10.0/10

Stupendous. Just as good as the first one. A little more challenging, but I don't think that is a bad thing since the first one was on the easy side.

ebro450 Da utente BGG
10.0/10

AMAZING!!! Some awesome new mechanics here, while still keeping the core structure.

enzo622 Da utente BGG
10.0/10

I love this game and always enjoy playing it. The thematic integration into the mechanics is brilliant. Take Treebeard, for example. Since he talks so damn slowly, he has to play the card he prepared the round BEFORE into the trick THIS round. Sounds like it doesn't make sense, but it works brilliantly while being thematically on target for the character. I can't see ever not wanting to play this is offered.

hazered Da utente BGG
10.0/10

It's clever, all of these missions are remixes on partnership trick-takers. Making the relationships more overt, for those who didn't see them in the first game. And they're still a lot of fun in this sequel! The main flaw is extra time spent just to explain how the new rules and events even work, these are a bit more complex. Not a huge problem, and it makes it feel like the stakes have gone up, but it does mean certain players will feel paralyzed on decisions with no information. CATTLE PROD TIME.

SwatSh Da utente BGG
10.0/10

Vin d'jeu: French review of Les Deux Tours: https://www.vindjeu.eu/prd/2026/03/12/le-seigneur-des-anneaux-les-deux-tours-jeu-de-plis-cooperatif/

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