Stupendous. Just as good as the first one. A little more challenging, but I don't think that is a bad thing since the first one was on the easy side.
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1-4
20'
10
Non giocabile in un altra lingua
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Il Signore degli Anelli - Le Due Torri - Trick-Taking Game
In ogni capitolo, ogni giocatore assume un ruolo di personaggio diverso e ciascun carattere ha una condizione che deve essere soddisfatta per superare il capitolo e progredire nella storia. Man mano che avanzate nei capitoli, nuovi personaggi, oggetti e sfide vengono introdotti nel gioco. L'Unico Anello è l'unica carta di briscola del gioco, ma inizialmente gli anelli non possono essere guidati finché qualcuno non gioca fuori seme.
Nel gioco a due giocatori, viene distribuita una mano di carte a un giocatore fittizio, con alcune carte scoperte e altre coperte. Questo fittizio viene assegnato a un personaggio, e uno dei giocatori umani giocherà le carte per esso in base a quali carte sono libere di essere giocate.
Nel gioco solitario, un giocatore gioca quattro mani di carte scoperte, con ogni mano assegnata a un personaggio e solo poche carte disponibili alla volta. Dopo aver giocato una presa, distribuisci ciascuna mano con una nuova carta.
| Meccaniche: | Trick-taking Communication Limits Gioco cooperativo Scenari / Missioni / Campagna |
| Categorie: | Avventura Giochi di Carte Fantasy Basati su libri |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 0841333135874 |
| L'articolo è in 3 carrelli In 1 wishlist È stato visto 1155 volte | |
In ogni capitolo, ogni giocatore assume un ruolo di personaggio diverso e ciascun carattere ha una condizione che deve essere soddisfatta per superare il capitolo e progredire nella storia. Man mano che avanzate nei capitoli, nuovi personaggi, oggetti e sfide vengono introdotti nel gioco. L'Unico Anello è l'unica carta di briscola del gioco, ma inizialmente gli anelli non possono essere guidati finché qualcuno non gioca fuori seme.
Nel gioco a due giocatori, viene distribuita una mano di carte a un giocatore fittizio, con alcune carte scoperte e altre coperte. Questo fittizio viene assegnato a un personaggio, e uno dei giocatori umani giocherà le carte per esso in base a quali carte sono libere di essere giocate.
Nel gioco solitario, un giocatore gioca quattro mani di carte scoperte, con ogni mano assegnata a un personaggio e solo poche carte disponibili alla volta. Dopo aver giocato una presa, distribuisci ciascuna mano con una nuova carta.
| Meccaniche: | Trick-taking Communication Limits Gioco cooperativo Scenari / Missioni / Campagna |
| Categorie: | Avventura Giochi di Carte Fantasy Basati su libri |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 0841333135874 |
| L'articolo è in 3 carrelli In 1 wishlist È stato visto 1155 volte | |
Cosa dicono i giocatori
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AMAZING!!! Some awesome new mechanics here, while still keeping the core structure.
I love this game and always enjoy playing it. The thematic integration into the mechanics is brilliant. Take Treebeard, for example. Since he talks so damn slowly, he has to play the card he prepared the round BEFORE into the trick THIS round. Sounds like it doesn't make sense, but it works brilliantly while being thematically on target for the character. I can't see ever not wanting to play this is offered.
It's clever, all of these missions are remixes on partnership trick-takers. Making the relationships more overt, for those who didn't see them in the first game. And they're still a lot of fun in this sequel! The main flaw is extra time spent just to explain how the new rules and events even work, these are a bit more complex. Not a huge problem, and it makes it feel like the stakes have gone up, but it does mean certain players will feel paralyzed on decisions with no information. CATTLE PROD TIME.
Vin d'jeu: French review of Les Deux Tours: https://www.vindjeu.eu/prd/2026/03/12/le-seigneur-des-anneaux-les-deux-tours-jeu-de-plis-cooperatif/
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