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In Ruins A Dungeon Building Game (GDR)
Editore: M. Allen Hall
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In Ruins A Dungeon Building Game (GDR)
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In Ruins è un gioco di costruzione di dungeon senza GM per 1-6 giocatori. Parte gioco di storia collaborativa, parte gioco di costruzione di reti tattiche, i giocatori raccontano la storia di un castello mentre viene costruito, cade in rovina e viene preso da fazioni rivali. Nel gioco di circa 2 ore, i giocatori creeranno un dungeon, completamente fornito di fazioni in competizione, pericoli, mostri e PNG, che possono poi essere esplorati con il loro TTRPG fantasy di scelta.
• Il tempo di gioco totale di 1,5-2 ore può essere suddiviso in più sessioni.
• Include aspetti di gioco di storia in cui i giocatori collaborano per creare la storia del castello.
• Il processo di disposizione delle stanze del castello nel primo turno e poi di rovinarle nel secondo turno crea il dungeon.
• I giocatori controllano fazioni fantasy classiche (come Kobold, Cultisti e Non Morti) con abilità asimmetriche mentre lottano per il dominio sul dungeon.
• Il tempo di gioco totale di 1,5-2 ore può essere suddiviso in più sessioni.
• Include aspetti di gioco di storia in cui i giocatori collaborano per creare la storia del castello.
• Il processo di disposizione delle stanze del castello nel primo turno e poi di rovinarle nel secondo turno crea il dungeon.
• I giocatori controllano fazioni fantasy classiche (come Kobold, Cultisti e Non Morti) con abilità asimmetriche mentre lottano per il dominio sul dungeon.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9798989195343 |
| È stato visto 381 volte | |
In Ruins è un gioco di costruzione di dungeon senza GM per 1-6 giocatori. Parte gioco di storia collaborativa, parte gioco di costruzione di reti tattiche, i giocatori raccontano la storia di un castello mentre viene costruito, cade in rovina e viene preso da fazioni rivali. Nel gioco di circa 2 ore, i giocatori creeranno un dungeon, completamente fornito di fazioni in competizione, pericoli, mostri e PNG, che possono poi essere esplorati con il loro TTRPG fantasy di scelta.
• Il tempo di gioco totale di 1,5-2 ore può essere suddiviso in più sessioni.
• Include aspetti di gioco di storia in cui i giocatori collaborano per creare la storia del castello.
• Il processo di disposizione delle stanze del castello nel primo turno e poi di rovinarle nel secondo turno crea il dungeon.
• I giocatori controllano fazioni fantasy classiche (come Kobold, Cultisti e Non Morti) con abilità asimmetriche mentre lottano per il dominio sul dungeon.
• Il tempo di gioco totale di 1,5-2 ore può essere suddiviso in più sessioni.
• Include aspetti di gioco di storia in cui i giocatori collaborano per creare la storia del castello.
• Il processo di disposizione delle stanze del castello nel primo turno e poi di rovinarle nel secondo turno crea il dungeon.
• I giocatori controllano fazioni fantasy classiche (come Kobold, Cultisti e Non Morti) con abilità asimmetriche mentre lottano per il dominio sul dungeon.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9798989195343 |
| È stato visto 381 volte | |