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Scatola di Isidore: School of Magic — gioco d'avventura per maghi Jumbo, 2-4 giocatori
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5.36
Voto BGG: BGG Stats
2-4
30'
6

Isidore: School of Magic

Isidore: School of Magic è un gioco d'avventura per famiglie dove dovrai superare l'ultimo compito dell'Accademia di Magia. Esplora le terre circostanti cercando tre oggetti mistici: una Ninfa dell'Acqua, un Drago di Fuoco e un Gigante della Roccia. Raccoglili per ottenere il dominio dei tre elementi della magia, poi sfida i tuoi rivali a duello per dimostrare chi è lo studente più abile dell'accademia. Gioco veloce, dai 2 ai 4 giocatori, dai 6 anni.

Un gioco da tavolo di Hidde van Dijk
Editore: Jumbo
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Isidore: School of Magic
Disponibile presso un magazzino esterno.<br> Spedizione in circa <em>2/5 giorni</em> Disponibile presso un magazzino esterno.
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Prezzo
27,13€
Spedizione IT 4,49€
Descrizione Descrizione

Il percorso di studi all'Accademia di Magia Isidore è ormai giunto al termine e gli studenti devono affrontare un ultimo, complesso compito prima di ottenere il riconoscimento ufficiale di maghi a tutti gli effetti: formulare il loro primo vero incantesimo.

Per riuscirci dovrete esplorare le terre che circondano l'Accademia alla ricerca di tre oggetti che vi daranno la padronanza dei tre elementi della magia: aria, terra e fuoco. Cercate una Ninfa dell'Acqua, un Drago di Fuoco e un Gigante della Roccia per ottenere i loro cimeli, che vi aiuteranno a incanalare l'energia elementale e a comporre il vostro incantesimo.

Completata l'impresa potrete sfidare a duello i vostri rivali, per dimostrare agli insegnanti di Isidore chi è lo studente più abile e promettente dell'accademia.

Gioco da tavolo d'avventura per tutta la famiglia, da 2 a 4 giocatori, dai 6 anni, edito da Jumbo.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Tipo morra cinese Lancia / Gira la ruota e muovi Collezione di sets di oggetti
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 8410446624012
È stato visto 475 volte
Descrizione Descrizione

Il percorso di studi all'Accademia di Magia Isidore è ormai giunto al termine e gli studenti devono affrontare un ultimo, complesso compito prima di ottenere il riconoscimento ufficiale di maghi a tutti gli effetti: formulare il loro primo vero incantesimo.

Per riuscirci dovrete esplorare le terre che circondano l'Accademia alla ricerca di tre oggetti che vi daranno la padronanza dei tre elementi della magia: aria, terra e fuoco. Cercate una Ninfa dell'Acqua, un Drago di Fuoco e un Gigante della Roccia per ottenere i loro cimeli, che vi aiuteranno a incanalare l'energia elementale e a comporre il vostro incantesimo.

Completata l'impresa potrete sfidare a duello i vostri rivali, per dimostrare agli insegnanti di Isidore chi è lo studente più abile e promettente dell'accademia.

Gioco da tavolo d'avventura per tutta la famiglia, da 2 a 4 giocatori, dai 6 anni, edito da Jumbo.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Tipo morra cinese Lancia / Gira la ruota e muovi Collezione di sets di oggetti
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 8410446624012
È stato visto 475 volte
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