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2-4
35'
10
Qualche parola facilmente memorizzabile
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La vita a Reterra
Costruisci la tua comunità in un mondo post-apocalittico con La vita a Reterra, un gioco di tile placement strategico per 2-4 giocatori dai 10 anni. Posiziona tessere terreno, edifica strutture grazie agli ingranaggi e accumula punti con abitanti e reliquie. Partite rapide di soli 35 minuti per un'esperienza di gioco coinvolgente e ricca di scelte tattiche.
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 2/5 giorni
La vita in Reterra è un gioco di (ri)costruzione, ed è compito di ogni giocatore costruire una propria comunità. Per iniziare, scegli uno dei tre set di costruzione a tema pronti all'uso, oppure crea un set tutto tuo. Ogni set è composto da cinque carte di costruzione, con mattoncini di costruzione associati per ogni carta.
Ogni giocatore inizia con una tessera di terreno quadrata in gioco. Ogni tessera di terreno è divisa in una griglia 2x2, con uno dei cinque tipi di terreno in ogni spazio della griglia; uno spazio potrebbe anche contenere un'icona ingranaggio o uno dei quattro tipi di reliquie. I giocatori hanno anche tre tessere di terreno in mano, e cinque tessere di terreno sono visualizzate a faccia in su.
A turno, scegli una tessera di terreno dalla tua mano o dalla visualizzazione, quindi aggiungila alla tua comunità, che può essere al massimo di quattro tessere su ogni lato. Quando la tessera ha un ingranaggio, puoi posizionare un abitante dalla riserva su questo ingranaggio o posizionare un mattoncino di costruzione nella tua comunità...ma ogni parte della costruzione deve essere supportata da un ingranaggio e tutti questi ingranaggi devono essere sullo stesso tipo di terreno.
Dopo aver costruito un edificio, acquisisci il potere della carta di costruzione e puoi usarlo una volta in ciascuno dei tuoi turni successivi. Forse puoi posizionare gettoni reliquia per punti aggiuntivi, posizionare abitanti aggiuntivi, scartare le reliquie di un avversario o segnare per la costruzione di ampie sezioni di un terreno o avere più di un edificio rispetto a chiunque altro.
Una volta che tutti hanno sedici tessere nella loro comunità, i giocatori segnano per ciò che hanno costruito, guadagnando punti per blocchi di terreno di almeno sette spazi, fonti di energia circondate (che sono un tipo speciale di tessera), abitanti, reliquie ed edifici.
| Meccaniche: | Piazzamento tessere Negoziazione - tratta Presa Bonus a fine partita Drafting aperto Square Grid Map Addition Layering Delayed Purchase Tags Automatic Resource Growth Neighbor Scope Enclosure |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 5010996325471 |
| È stato visto 1550 volte | |
La vita in Reterra è un gioco di (ri)costruzione, ed è compito di ogni giocatore costruire una propria comunità. Per iniziare, scegli uno dei tre set di costruzione a tema pronti all'uso, oppure crea un set tutto tuo. Ogni set è composto da cinque carte di costruzione, con mattoncini di costruzione associati per ogni carta.
Ogni giocatore inizia con una tessera di terreno quadrata in gioco. Ogni tessera di terreno è divisa in una griglia 2x2, con uno dei cinque tipi di terreno in ogni spazio della griglia; uno spazio potrebbe anche contenere un'icona ingranaggio o uno dei quattro tipi di reliquie. I giocatori hanno anche tre tessere di terreno in mano, e cinque tessere di terreno sono visualizzate a faccia in su.
A turno, scegli una tessera di terreno dalla tua mano o dalla visualizzazione, quindi aggiungila alla tua comunità, che può essere al massimo di quattro tessere su ogni lato. Quando la tessera ha un ingranaggio, puoi posizionare un abitante dalla riserva su questo ingranaggio o posizionare un mattoncino di costruzione nella tua comunità...ma ogni parte della costruzione deve essere supportata da un ingranaggio e tutti questi ingranaggi devono essere sullo stesso tipo di terreno.
Dopo aver costruito un edificio, acquisisci il potere della carta di costruzione e puoi usarlo una volta in ciascuno dei tuoi turni successivi. Forse puoi posizionare gettoni reliquia per punti aggiuntivi, posizionare abitanti aggiuntivi, scartare le reliquie di un avversario o segnare per la costruzione di ampie sezioni di un terreno o avere più di un edificio rispetto a chiunque altro.
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| Meccaniche: | Piazzamento tessere Negoziazione - tratta Presa Bonus a fine partita Drafting aperto Square Grid Map Addition Layering Delayed Purchase Tags Automatic Resource Growth Neighbor Scope Enclosure |
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