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Il meglio in 4 giocatori
9 voti su 13
Età consigliata dai giocatori: 8+
3 voti su 7
3-5
25'
8
Indipendente dalla lingua
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Lascaux: Exploring Ancestral Art
Lascaux è un gioco basato sulle meccaniche d'asta, ambientato nelle grotte francesi dove quattro adolescenti, nel 1940, scoprirono dei disegni rappresentanti alcuni animali. Questo gioco d'asta si basa sulla meccanica di offerta di Mogul di Michael Schacht, implementata anche in No Thanks!
Il mazzo è composto da 54 carte, ognuna rappresentante uno dei sei animali e una combinazione di due colori. All'inizio di un turno, le carte vengono girate a faccia in su fino a quando tutti e sei i colori sono visibili o sette carte sono a faccia in su. Tutti i giocatori decidono segretamente quali carte colorate sperano di vincere alla fine del turno. A turno, i giocatori fanno offerte posizionando una pietra sul tavolo. Se un giocatore passa, raccoglie tutte le pietre attualmente sul tavolo e posiziona il suo token sopra la pila di token. L'ultimo giocatore rimasto prende tutte le carte del colore che aveva scelto all'inizio del turno. Il secondo giocatore rimasto, il cui token ora si trova in cima alla pila di token, raccoglie quindi tutte le carte del suo colore scelto, se ci sono carte di quel colore rimaste. Lo stesso processo viene ripetuto per ogni giocatore quando il loro token è in cima alla pila di token. Il gioco termina quando tutte le carte del mazzo sono state reclamate. I giocatori guadagnano punti per ogni animale di cui hanno la maggioranza.
Componenti: 54 carte, 50 pietre, 30 marker, regole.
Rilasciato: Essen 2007.
| Meccaniche: | Aste e offerte Gestione mano di carte |
| Categorie: | Bluff Giochi di Carte Storici |
| Nomi alternativi: | Boomerang Lascaux Lascaux Η Σπηλιά με τις Ζωγραφιές Lascaux: Exploring Ancestral Art Lascaux Lascaux: Exploring Ancestral Art Lascaux: lov bez oštěpu Lascaux: Η Σπηλιά με τις Ζωγραφιές |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 4539 volte | |
Lascaux è un gioco basato sulle meccaniche d'asta, ambientato nelle grotte francesi dove quattro adolescenti, nel 1940, scoprirono dei disegni rappresentanti alcuni animali. Questo gioco d'asta si basa sulla meccanica di offerta di Mogul di Michael Schacht, implementata anche in No Thanks!
Il mazzo è composto da 54 carte, ognuna rappresentante uno dei sei animali e una combinazione di due colori. All'inizio di un turno, le carte vengono girate a faccia in su fino a quando tutti e sei i colori sono visibili o sette carte sono a faccia in su. Tutti i giocatori decidono segretamente quali carte colorate sperano di vincere alla fine del turno. A turno, i giocatori fanno offerte posizionando una pietra sul tavolo. Se un giocatore passa, raccoglie tutte le pietre attualmente sul tavolo e posiziona il suo token sopra la pila di token. L'ultimo giocatore rimasto prende tutte le carte del colore che aveva scelto all'inizio del turno. Il secondo giocatore rimasto, il cui token ora si trova in cima alla pila di token, raccoglie quindi tutte le carte del suo colore scelto, se ci sono carte di quel colore rimaste. Lo stesso processo viene ripetuto per ogni giocatore quando il loro token è in cima alla pila di token. Il gioco termina quando tutte le carte del mazzo sono state reclamate. I giocatori guadagnano punti per ogni animale di cui hanno la maggioranza.
Componenti: 54 carte, 50 pietre, 30 marker, regole.
Rilasciato: Essen 2007.
| Meccaniche: | Aste e offerte Gestione mano di carte |
| Categorie: | Bluff Giochi di Carte Storici |
| Nomi alternativi: | Boomerang Lascaux Lascaux Η Σπηλιά με τις Ζωγραφιές Lascaux: Exploring Ancestral Art Lascaux Lascaux: Exploring Ancestral Art Lascaux: lov bez oštěpu Lascaux: Η Σπηλιά με τις Ζωγραφιές |
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