Improves on the original by removing the fate cards and adding abilities on the technologies. Fun scifi machines. Box fits perfectly in main box for easy storage.
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Il meglio in 3 giocatori
1 voti su 1
Età consigliata dai giocatori: 10+
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2-4
90'
12
Uso estensivo di testo nel gioco
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Legacy: Forbidden Machines
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Consegna in Italia normalmente in 24 ore lavorative, 48 per le isole.
Legacy: Forbidden Machines è un'espansione che arricchisce Legacy: Gears of Time con un nuovo set di carte tecnologia. Introduce il meccanismo di "Activation": il giocatore con più influenza su queste tecnologie può attivarle una volta per turno, generando potenti effetti come pescare carte extra, scambiare cubetti di influenza, guadagnare turni addizionali e molto altro. Espande le strategie del gioco base mantenendo la medesima semplicità del sistema.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Prezzo Promo
- 79 carte (63.0mmx88.0mm)
- 79 carte (63.0mmx89.0mm)
Legacy: Forbidden Machines è un'espansione per Legacy: Gears of Time.
Utilizza lo stesso regolamento del gioco base ed include un nuovo set di carte tecnologia, molte delle quali introducono un nuovo meccanismo chiamato 'Activation'. Il giocatore con più influenza su questo tipo di tecnologie può attivarle una volta per turno, dando origine a potenti effetti quali pescare carte extra, scambiare i cubetti influenza, guadagnare un turno addizionale e molti altri.
| Meccaniche: | Controllo del territorio Gestione mano di carte Tabelloni modulari |
| Categorie: | Giochi di Carte Esplorazione Fantascienza |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 728028269789 |
| È stato visto 12536 volte | |
- 79 carte (63.0mmx88.0mm)
- 79 carte (63.0mmx89.0mm)
Legacy: Forbidden Machines è un'espansione per Legacy: Gears of Time.
Utilizza lo stesso regolamento del gioco base ed include un nuovo set di carte tecnologia, molte delle quali introducono un nuovo meccanismo chiamato 'Activation'. Il giocatore con più influenza su questo tipo di tecnologie può attivarle una volta per turno, dando origine a potenti effetti quali pescare carte extra, scambiare i cubetti influenza, guadagnare un turno addizionale e molti altri.
| Meccaniche: | Controllo del territorio Gestione mano di carte Tabelloni modulari |
| Categorie: | Giochi di Carte Esplorazione Fantascienza |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 728028269789 |
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:) Much improved over the base game :) Full of wacky powers :) Lots to think about :) Removes awful events from base :soblue: Even more AP inducing than the base :soblue: Super steep learning curve :soblue: Sometimes a card just won't ever show up, sinking your whole game
Wow! Definite improvement over the basegame. The new activation abilities add an entire layer of depth to the game without making it more complicated, and the removal of the fate cards is a welcomed idea and well compensated for.
A very good update to an excellent game. FM swaps out all of the original cards, so it's really a new game that reuses the board from Gears of Time. FM is a bit more complicated due to added mechanics, and also more challenging due to more intertwined technologies. I would recommend this to relatively experienced Legacy players only, but for them it is highly recommended!
For a while (until getting it out to play it, finally), I forgot that Forbidden Machines doesn't just swap imaginary technologies in to replace the real technologies, so I just wasn't feeling much motivation to get it out. Once I did, I was reminded that there are now "When established" triggers on some of the new techs, and technology activations you can do on some of them. This greatly enhances the already-tough decisions. For a slightly lighter game, play the base game's cards; for a slightly heavier game, play these.
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