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Legend Has It (GDR)
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Legend Has It (GDR)

Editore: Adam Bell
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Legend Has It (GDR)
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Descrizione Descrizione
Legend Has It è un gioco di carte di creazione di leggende per uno o più giocatori, dove crei leggende ispirate a estratti dai libri sugli scaffali. Alternati nel raccontare storie con i tuoi amici! Le carte Timeline avanzano il gioco attraverso fasi di narrazione di una, due e tre trame simultanee. Le trame si sviluppano interpretando frasi estratte da veri libri: le carte nel gioco generano casualmente il numero di pagina, paragrafo e frase da utilizzare. Ogni trama autonoma trae tutti i suoi spunti dallo stesso libro. Quando una storia finisce, sceglierai un libro diverso dallo scaffale per iniziarne una nuova! In Legend Has It, racconterai una collezione di storie che ruotano attorno a un tema centrale. Alla fine del gioco avrai un'antologia completa di miti intrecciati. Mentre giochi, posizionerai le carte timeline sul tavolo. Le linee sulle carte rappresentano le trame nel tuo mito, con storie che finiscono e ricominciano mentre giochi. Mythmaking: Mito d'origine - L'origine di qualcosa - la tua città, la tua nazione, il tuo pianeta, il tuo universo. Esplora come queste storie spiegano fenomeni naturali e culturali. L'Epic dell'Eroe - Un personaggio principale (o personaggi) in un grande viaggio. Mentre giochi, intreccerai storie delle loro prove e avventure. Un Oggetto di Leggenda - Un oggetto come una spada maledetta, la corona di un re, una capanna nel bosco. Ogni trama racconta una storia diversa dell'interazione di una persona con l'oggetto. Testi Religiosi - La parola raccolta di una religione o sistema di credenze. Creerai i principi fondamentali della religione e le storie che la guidano, e imparerai di più su come i seguaci della religione interpretano queste storie e giustificano le loro azioni. Storie di Guerra - Due grandi forze in opposizione. Creerai le storie di una grave guerra e scoprirai quale lato emerge vittorioso. Folklore Locale - Le leggende locali di un luogo. Disegna una mappa mentre racconti le storie di un'area. Legend Has It è un gioco di carte. Sarà stampato da GameCrafter e sfrutta il loro formato Hook Box per stampare tutte le regole principali all'interno della scatola pieghevole. Il gioco ha 54 carte di vari tipi: Le carte Timeline contengono una, due o tre trame. Queste sono la maggior parte delle carte e dirigono dove ci portano le nostre storie. Le carte Mythos rappresentano i tipi di mito elencati sopra. I giocatori ne scelgono una all'inizio del gioco per costruire la struttura della loro antologia. Le carte TurnOrder tengono traccia di chi può scegliere il prossimo libro o iniziare il prossimo turno con una carta timeline. Le carte Bookmark e Table segnano lo spunto della storia nel libro da cui stai leggendo e tengono traccia di quale libro rappresenta quale trama sul tavolo. Le carte Number vengono mescolate in ogni turno per generare la pagina, il paragrafo e la frase di ciascun libro attivo che sarà utilizzato come spunto per la storia. Le Regole Alternative modificano il gioco per un'esperienza modificata: estrai da Wikipedia invece che dai libri, prepara un mazzo per un gioco più veloce e altro ancora. La X-Card e gli Strumenti di Sicurezza forniscono un quadro per controllarsi a vicenda durante il gioco.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
È stato visto 158 volte
Descrizione Descrizione
Legend Has It è un gioco di carte di creazione di leggende per uno o più giocatori, dove crei leggende ispirate a estratti dai libri sugli scaffali. Alternati nel raccontare storie con i tuoi amici! Le carte Timeline avanzano il gioco attraverso fasi di narrazione di una, due e tre trame simultanee. Le trame si sviluppano interpretando frasi estratte da veri libri: le carte nel gioco generano casualmente il numero di pagina, paragrafo e frase da utilizzare. Ogni trama autonoma trae tutti i suoi spunti dallo stesso libro. Quando una storia finisce, sceglierai un libro diverso dallo scaffale per iniziarne una nuova! In Legend Has It, racconterai una collezione di storie che ruotano attorno a un tema centrale. Alla fine del gioco avrai un'antologia completa di miti intrecciati. Mentre giochi, posizionerai le carte timeline sul tavolo. Le linee sulle carte rappresentano le trame nel tuo mito, con storie che finiscono e ricominciano mentre giochi. Mythmaking: Mito d'origine - L'origine di qualcosa - la tua città, la tua nazione, il tuo pianeta, il tuo universo. Esplora come queste storie spiegano fenomeni naturali e culturali. L'Epic dell'Eroe - Un personaggio principale (o personaggi) in un grande viaggio. Mentre giochi, intreccerai storie delle loro prove e avventure. Un Oggetto di Leggenda - Un oggetto come una spada maledetta, la corona di un re, una capanna nel bosco. Ogni trama racconta una storia diversa dell'interazione di una persona con l'oggetto. Testi Religiosi - La parola raccolta di una religione o sistema di credenze. Creerai i principi fondamentali della religione e le storie che la guidano, e imparerai di più su come i seguaci della religione interpretano queste storie e giustificano le loro azioni. Storie di Guerra - Due grandi forze in opposizione. Creerai le storie di una grave guerra e scoprirai quale lato emerge vittorioso. Folklore Locale - Le leggende locali di un luogo. Disegna una mappa mentre racconti le storie di un'area. Legend Has It è un gioco di carte. Sarà stampato da GameCrafter e sfrutta il loro formato Hook Box per stampare tutte le regole principali all'interno della scatola pieghevole. Il gioco ha 54 carte di vari tipi: Le carte Timeline contengono una, due o tre trame. Queste sono la maggior parte delle carte e dirigono dove ci portano le nostre storie. Le carte Mythos rappresentano i tipi di mito elencati sopra. I giocatori ne scelgono una all'inizio del gioco per costruire la struttura della loro antologia. Le carte TurnOrder tengono traccia di chi può scegliere il prossimo libro o iniziare il prossimo turno con una carta timeline. Le carte Bookmark e Table segnano lo spunto della storia nel libro da cui stai leggendo e tengono traccia di quale libro rappresenta quale trama sul tavolo. Le carte Number vengono mescolate in ogni turno per generare la pagina, il paragrafo e la frase di ciascun libro attivo che sarà utilizzato come spunto per la storia. Le Regole Alternative modificano il gioco per un'esperienza modificata: estrai da Wikipedia invece che dai libri, prepara un mazzo per un gioco più veloce e altro ancora. La X-Card e gli Strumenti di Sicurezza forniscono un quadro per controllarsi a vicenda durante il gioco.
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