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Littoral Commander The Indo-pacific
Editore: Dietz Foundation
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Littoral Commander The Indo-pacific
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Listino:
81,95€
73,75€
IT
Gratuita
- 244 carte (63.5mmx88.0mm)
=
81,31€
Prezzo senza sconti
90,35€
=
83,83€
Prezzo senza sconti
93,15€
=
86,35€
Prezzo senza sconti
95,95€
Littoral Commander (precedentemente Fleet Marine Force) è un gioco da tavolo per 2-6 giocatori che tratta dei conflitti militari attuali e futuri nella regione indo-pacifica, un ibrido tra giochi di guerra standard e giochi a carte. I giocatori spendono punti azione durante il loro turno per attivare carte o muovere unità sulla plancia di gioco. I punti azione attivano formazioni o singole unità. Le unità di terra hanno capacità di terra e anti-aeree, le unità navali hanno capacità missilistiche e anti-aeree, mentre le unità aeree hanno capacità di attacco e anti-aeree. LC presenta anche unità logistiche fondamentali per il rifornimento, poiché le forze moderne esauriranno rapidamente le munizioni sul campo di battaglia. Oltre ai 'soliti' mezzi di vittoria sul campo di battaglia, il gioco richiede anche ai giocatori di prestare attenzione a una traccia di Influenza che monitora l'opinione pubblica e può portare a risorse extra da nazioni alleate o di origine. L'influenza fluttua attraverso il gioco di carte/eventi esterni, ma anche in base a dove avviene il combattimento: combatti in aree urbane dove ci saranno vittime civili e la tua influenza diminuirà. Il gioco include scenari standard ma ha anche una 'comunità vivente' che crea regolarmente altri scenari e situazioni da giocare.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 607469525510 |
| L'articolo è in 3 carrelli È stato visto 248 volte | |
- 244 carte (63.5mmx88.0mm)
=
81,31€
Prezzo senza sconti
90,35€
=
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Prezzo senza sconti
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Littoral Commander (precedentemente Fleet Marine Force) è un gioco da tavolo per 2-6 giocatori che tratta dei conflitti militari attuali e futuri nella regione indo-pacifica, un ibrido tra giochi di guerra standard e giochi a carte. I giocatori spendono punti azione durante il loro turno per attivare carte o muovere unità sulla plancia di gioco. I punti azione attivano formazioni o singole unità. Le unità di terra hanno capacità di terra e anti-aeree, le unità navali hanno capacità missilistiche e anti-aeree, mentre le unità aeree hanno capacità di attacco e anti-aeree. LC presenta anche unità logistiche fondamentali per il rifornimento, poiché le forze moderne esauriranno rapidamente le munizioni sul campo di battaglia. Oltre ai 'soliti' mezzi di vittoria sul campo di battaglia, il gioco richiede anche ai giocatori di prestare attenzione a una traccia di Influenza che monitora l'opinione pubblica e può portare a risorse extra da nazioni alleate o di origine. L'influenza fluttua attraverso il gioco di carte/eventi esterni, ma anche in base a dove avviene il combattimento: combatti in aree urbane dove ci saranno vittime civili e la tua influenza diminuirà. Il gioco include scenari standard ma ha anche una 'comunità vivente' che crea regolarmente altri scenari e situazioni da giocare.
| Meccaniche: | |
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| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 607469525510 |
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