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Scatola di Littoral Commander The Indo-pacific — gioco da tavolo militare edito da Dietz Foundation per 2-6 giocatori
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Littoral Commander The Indo-pacific

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Littoral Commander The Indo-pacific è un gioco da tavolo per 2-6 giocatori che simula conflitti militari attuali e futuri nell'Indo-Pacifico, combinando wargame e carte azione.

Un gioco da tavolo di
Editore: Dietz Foundation
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Littoral Commander The Indo-pacific
Il gioco è disponibile Il gioco è disponibile
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bundle con bustine Bundles con bustine
Carte nel gioco:
  • 244 carte (63.5mmx88.0mm)
STANDARD bundle bustine 10% di sconto
=
80,47€
Prezzo senza sconti
90,35€
SUPERIOR bundle bustine 10% di sconto
=
82,71€
Prezzo senza sconti
93,15€
PREMIUM bundle bustine 10% di sconto
=
84,95€
Prezzo senza sconti
95,95€
Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
244 carte: 63.5mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.5x88.0)
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
5x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Ordinabile
3x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Ordinabile
3x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Ordinabile
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponibile
5x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponibile
3x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponibile
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Ordinabile
Descrizione Descrizione
Littoral Commander (precedentemente Fleet Marine Force) è un gioco da tavolo per 2-6 giocatori che tratta dei conflitti militari attuali e futuri nella regione indo-pacifica, un ibrido tra giochi di guerra standard e giochi a carte. I giocatori spendono punti azione durante il loro turno per attivare carte o muovere unità sulla plancia di gioco. I punti azione attivano formazioni o singole unità. Le unità di terra hanno capacità di terra e anti-aeree, le unità navali hanno capacità missilistiche e anti-aeree, mentre le unità aeree hanno capacità di attacco e anti-aeree. LC presenta anche unità logistiche fondamentali per il rifornimento, poiché le forze moderne esauriranno rapidamente le munizioni sul campo di battaglia. Oltre ai 'soliti' mezzi di vittoria sul campo di battaglia, il gioco richiede anche ai giocatori di prestare attenzione a una traccia di Influenza che monitora l'opinione pubblica e può portare a risorse extra da nazioni alleate o di origine. L'influenza fluttua attraverso il gioco di carte/eventi esterni, ma anche in base a dove avviene il combattimento: combatti in aree urbane dove ci saranno vittime civili e la tua influenza diminuirà. Il gioco include scenari standard ma ha anche una 'comunità vivente' che crea regolarmente altri scenari e situazioni da giocare.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 607469525510
L'articolo è in 5 carrelli È stato visto 1808 volte
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Carte nel gioco:
  • 244 carte (63.5mmx88.0mm)
STANDARD bundle bustine 10% di sconto
=
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Descrizione Descrizione
Littoral Commander (precedentemente Fleet Marine Force) è un gioco da tavolo per 2-6 giocatori che tratta dei conflitti militari attuali e futuri nella regione indo-pacifica, un ibrido tra giochi di guerra standard e giochi a carte. I giocatori spendono punti azione durante il loro turno per attivare carte o muovere unità sulla plancia di gioco. I punti azione attivano formazioni o singole unità. Le unità di terra hanno capacità di terra e anti-aeree, le unità navali hanno capacità missilistiche e anti-aeree, mentre le unità aeree hanno capacità di attacco e anti-aeree. LC presenta anche unità logistiche fondamentali per il rifornimento, poiché le forze moderne esauriranno rapidamente le munizioni sul campo di battaglia. Oltre ai 'soliti' mezzi di vittoria sul campo di battaglia, il gioco richiede anche ai giocatori di prestare attenzione a una traccia di Influenza che monitora l'opinione pubblica e può portare a risorse extra da nazioni alleate o di origine. L'influenza fluttua attraverso il gioco di carte/eventi esterni, ma anche in base a dove avviene il combattimento: combatti in aree urbane dove ci saranno vittime civili e la tua influenza diminuirà. Il gioco include scenari standard ma ha anche una 'comunità vivente' che crea regolarmente altri scenari e situazioni da giocare.
Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
244 carte: 63.5mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.5x88.0)
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
5x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
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3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponibile
5x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponibile
3x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponibile
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Ordinabile
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 607469525510
L'articolo è in 5 carrelli È stato visto 1808 volte
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Cosa dicono i giocatori

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Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.

gallants2 Da utente BGG
10.0/10

This advertises as a grand tactical game of modern warfare, and delivers. This is an excellent war-game covering all aspects of modern warfare. Not just the usual infantry, artillery, and airpower, but integrating airpower, logistics and cyber warfare in the mix. Like many tactical games of the past integration and timing are very important. My first play showed me that I had barely touched it’s depth. The only down side is that the game needs a good storage solution. Standard counter trays are too big for the box.

oxymoron7 Da utente BGG
10.0/10

We’ve bought this game because we wanted to play a “serious” war game but don’t have any experience playing such games. We’re all interested in international politics, working in different fields, but none of us have a military background. The game is both a LOT of fun to play and an excellent way to familiarize ourselves with core concepts of modern warfare. The rules are fairly simple to understand, and the tutorial mission is an excellent introduction to the core mechanics of the game. Despite the minimalistic design, it’s very immersive, and can get pretty intense. The game flows really well, especially once everyone has gotten the basics down. Really just an excellent game.

RobertShala Da utente BGG
10.0/10

This game was my introduction to hex-style wargaming. Sebastian Bae is my professor, so my review might be biased, but here goes: I've yet to try land combat - but the ship-to-ship is amazing. I have fun every time I play this game. Lots of laughs and great fun with friends. Strengths 1. Decisions in the game feel meaningful and rewarding 2. Educational and exciting to learn new concepts (things like cyber) 3. Simple and easy to play after a turn or two 4. Cards introduce depth and layers far beyond dice rolling Weaknesses 1. Can cause analysis paralysis for slow gamers like me 2. Card selection in the beginning can be intimidating

sircptpicard Da utente BGG
10.0/10

An excellent tool for both professional education and hobby gaming alike. Have leverage it several times in class room setting for both graduate students and military officers to teach basic dynamics of long range fires, challenges of future littoral warfare, and decision space of future on the ground commanders.

Thomas679 Da utente BGG
10.0/10

This outstanding game delivers exactly what it‘s designed for. An educational wargame on tactical level with high component quality, a well designed unit set-up with endles domain options how to wage and win war against your opponent. The tutorials are a superb addition to get the players understanding the game mechanics and rules. There is so much to like… A clear „Hall of Wargame“ candidate.

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