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Manila The Savage Streets 1945
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Manila The Savage Streets 1945

Un gioco da tavolo di
Editore: Revolution Games
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Manila The Savage Streets 1945
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Descrizione Descrizione

Dopo anni di combattimenti nella giungla e di attraversamenti tra isole, la battaglia per Manila è stata il primo combattimento urbano vissuto dalle forze americane durante la guerra nel Pacifico. La campagna del XIV Corpo americano per sconfiggere le forze di Iwabuchi e catturare la città è stata rappresentata in un certo numero di design per due giocatori in passato, ma qui è presentata in un nuovo ed emozionante formato SOLITARIO, il secondo di una serie di giochi di movimento in area per un solo giocatore pubblicati da Take Aim Designs.

Manila: The Savage Streets, 1945 mette il giocatore a capo della parte americana, attaccante e molto più mobile, mentre il sistema di gioco gestisce la parte giapponese, difensiva e per lo più statica. Nessuna partita sarà mai la stessa. Ogni turno presenta nuove e uniche sfide per il giocatore sotto forma di eventi casuali, consegne di rifornimenti incerte e sconosciute forze e strategie difensive giapponesi.

Il gioco principale è una campagna di nove turni che copre l'assalto americano alla città durante febbraio e marzo 1945. Man mano che le forze americane avanzano, dalla periferia meno sviluppata della città al suo distretto commerciale urbano e agli edifici governativi simili a fortezze, la resistenza giapponese aumenta. Il numero di unità americane combattute fino all'esaurimento, effettivamente fuori combattimento, cresce. La determinazione americana di garantire una vittoria rapida per il Comandante Supremo Alleato Generale Douglas MacArthur, rappresentata come “morale” nel gioco, diminuisce gradualmente. Il giocatore vince eguagliando o superando i guadagni storici americani e perde se non riesce a farlo, o se la morale scende troppo.

Con un tempo di preparazione di meno di 15 minuti, bassa densità di pedine, variabilità infinita e tempi di gioco rapidi, Manila: The Savage Streets, 1945 piacerà a ogni livello di giocatore, dal principiante al grognard.

Poche battaglie alla fine della Seconda Guerra Mondiale superarono la distruzione e la brutalità dei combattimenti nella città di Manila. MacArthur sperava di risparmiare la città multiculturale e i suoi circa 800.000 abitanti dagli orrori della guerra, ma fallì. Il destino della città di Manila, la

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
L'articolo è in 1 carrello In 2 wishlist È stato visto 656 volte
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Dopo anni di combattimenti nella giungla e di attraversamenti tra isole, la battaglia per Manila è stata il primo combattimento urbano vissuto dalle forze americane durante la guerra nel Pacifico. La campagna del XIV Corpo americano per sconfiggere le forze di Iwabuchi e catturare la città è stata rappresentata in un certo numero di design per due giocatori in passato, ma qui è presentata in un nuovo ed emozionante formato SOLITARIO, il secondo di una serie di giochi di movimento in area per un solo giocatore pubblicati da Take Aim Designs.

Manila: The Savage Streets, 1945 mette il giocatore a capo della parte americana, attaccante e molto più mobile, mentre il sistema di gioco gestisce la parte giapponese, difensiva e per lo più statica. Nessuna partita sarà mai la stessa. Ogni turno presenta nuove e uniche sfide per il giocatore sotto forma di eventi casuali, consegne di rifornimenti incerte e sconosciute forze e strategie difensive giapponesi.

Il gioco principale è una campagna di nove turni che copre l'assalto americano alla città durante febbraio e marzo 1945. Man mano che le forze americane avanzano, dalla periferia meno sviluppata della città al suo distretto commerciale urbano e agli edifici governativi simili a fortezze, la resistenza giapponese aumenta. Il numero di unità americane combattute fino all'esaurimento, effettivamente fuori combattimento, cresce. La determinazione americana di garantire una vittoria rapida per il Comandante Supremo Alleato Generale Douglas MacArthur, rappresentata come “morale” nel gioco, diminuisce gradualmente. Il giocatore vince eguagliando o superando i guadagni storici americani e perde se non riesce a farlo, o se la morale scende troppo.

Con un tempo di preparazione di meno di 15 minuti, bassa densità di pedine, variabilità infinita e tempi di gioco rapidi, Manila: The Savage Streets, 1945 piacerà a ogni livello di giocatore, dal principiante al grognard.

Poche battaglie alla fine della Seconda Guerra Mondiale superarono la distruzione e la brutalità dei combattimenti nella città di Manila. MacArthur sperava di risparmiare la città multiculturale e i suoi circa 800.000 abitanti dagli orrori della guerra, ma fallì. Il destino della città di Manila, la

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