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Maori Warriors Of The Long White Cloud (1083)
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Maori Warriors Of The Long White Cloud (1083)

Un gioco da tavolo di
Editore: Compass Games
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Maori Warriors Of The Long White Cloud (1083)
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Descrizione Descrizione
Il tempo: circa 1450 d.C. Il luogo: l'arcipelago polinesiano di Aotearoa, ora conosciuto come Nuova Zelanda. I capi clan hanno sempre lottato per il controllo della tua isola, sin da quando è stata scoperta (totalmente disabitata) molte generazioni fa. Ma ora, le pressioni demografiche hanno aggiunto nuovo impulso a questi scontri, e le tradizionali divisioni dell'Isola del Nord sono pronte a collassare nel caos della guerra. Riuscirai a diventare l'unico capo supremo della Nuova Zelanda? O tu e i tuoi guerrieri sarete nel menu della celebrazione della vittoria del tuo avversario? Maori: Warriors of the Long White Cloud è un gioco di guerra guidato dalle carte che ti mette al comando di una società complessa mentre cerchi di imporre la tua volontà sui tuoi vicini, utilizzando essenzialmente tecnologia dell'età della pietra. I giocatori iniziano il gioco sull'Isola del Nord di Aotearoa, a capo di un solo iwi (o tribù). Altri giocatori sono sparsi sulla mappa, con i molti iwi intervenenti ancora neutrali in questa lotta per il potere. Devi usare la tua forza di volontà per reclutare iwi vicini, utilizzando le loro persone e risorse per aumentare la tua base di potere. Inizi con quasi nulla, quindi devi addestrare la popolazione in una forza combattente, costruire canoe da guerra e espandere la tua base costruendo e fortificando nuovi villaggi. Dovresti concentrarti sulla costruzione di una grande forza terrestre o sulla costruzione di canoe da guerra veloci e flessibili? Decidi tu! Il doppio mazzo di carte azione determina il ritmo del gioco. Nel tuo turno, giochi una carta, sia per l'Evento che per i Punti Operativi. Il numero di carte nella tua mano è determinato dal numero di villaggi che controlli. I punti operativi possono essere utilizzati sia per costruire che per muoversi. Quasi tutte le carte sono diverse, quindi non saprai mai quali opportunità potrebbero avere i tuoi avversari: le carte sono piene di maledizioni, presagi e disastri naturali. Molte carte sono carte reazione, che ti permettono di interrompere i piani dei tuoi avversari o aumentare il tuo combattimento. Ci sono cinque diversi tipi di unità di combattimento; tutte tranne gli scout indipendenti devono avere un leader per muoverle. Naturalmente, c'è il tuo capo supremo, ma ci sono anche gli anziani clan, che puoi ottenere solo prendendo il controllo di iwi neutrali e convincendoli a unirsi a te. Ogni iwi ha una sorpresa: attivi un evento casuale quando prendi il controllo. La mappa rappresenta tutta l'Isola del Nord, ma anche l'estremità settentrionale dell'Isola del Sud; devi mettere insieme un'espedizione di canoe da guerra per prendere il controllo degli iwi che si trovano lì. Sparsi sulla mappa, per dare una spinta alla tua produzione, ci sono popolazioni di foche e moa, i giganteschi uccelli incapaci di volare che un tempo popolavano le isole. Anche tu puoi portarli all'estinzione. La mappa è divisa in aree, ogni iwi comprende una o due aree. Montagne e foreste ostacolano il tuo movimento, ma le battaglie si svolgono all'interno delle aree. Basta sommare il numero di punti combattimento che ogni giocatore ha nell'area, e la forza più grande aggiunge la differenza al suo tiro di dado. Ma poi le carte volano! Agguati, maledizioni, haka, truppe e leader spaventati: cosa succederà dopo? Quando la polvere si deposita, un giocatore deve ritirarsi: quanto lontano è determinato da quanto male ha perso. Più a lungo è il ritiro, più è probabile che i guerrieri sconfitti gettino le armi in preda al panico. Il vincitore potrebbe catturare alcuni nemici e poi deve decidere se arruolarli per aiutare a costruire la sua economia o aggiungerli al menu della celebrazione della vittoria a casa. Maori: Warriors of the Long White Cloud è per i giocatori che vogliono decidere da soli come plasmeranno le loro forze per affrontare i loro avversari. Tuttavia, non è per i giocatori che si aspettano di avere il pieno controllo su ogni situazione. Questa è guerra primitiva: non ci sono stati maggiori o comunicazioni istantanee. Le carte presenteranno ostacoli e opportunità, e la tua strategia deve essere flessibile per reagire alle situazioni man mano che si presentano.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
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Descrizione Descrizione
Il tempo: circa 1450 d.C. Il luogo: l'arcipelago polinesiano di Aotearoa, ora conosciuto come Nuova Zelanda. I capi clan hanno sempre lottato per il controllo della tua isola, sin da quando è stata scoperta (totalmente disabitata) molte generazioni fa. Ma ora, le pressioni demografiche hanno aggiunto nuovo impulso a questi scontri, e le tradizionali divisioni dell'Isola del Nord sono pronte a collassare nel caos della guerra. Riuscirai a diventare l'unico capo supremo della Nuova Zelanda? O tu e i tuoi guerrieri sarete nel menu della celebrazione della vittoria del tuo avversario? Maori: Warriors of the Long White Cloud è un gioco di guerra guidato dalle carte che ti mette al comando di una società complessa mentre cerchi di imporre la tua volontà sui tuoi vicini, utilizzando essenzialmente tecnologia dell'età della pietra. I giocatori iniziano il gioco sull'Isola del Nord di Aotearoa, a capo di un solo iwi (o tribù). Altri giocatori sono sparsi sulla mappa, con i molti iwi intervenenti ancora neutrali in questa lotta per il potere. Devi usare la tua forza di volontà per reclutare iwi vicini, utilizzando le loro persone e risorse per aumentare la tua base di potere. Inizi con quasi nulla, quindi devi addestrare la popolazione in una forza combattente, costruire canoe da guerra e espandere la tua base costruendo e fortificando nuovi villaggi. Dovresti concentrarti sulla costruzione di una grande forza terrestre o sulla costruzione di canoe da guerra veloci e flessibili? Decidi tu! Il doppio mazzo di carte azione determina il ritmo del gioco. Nel tuo turno, giochi una carta, sia per l'Evento che per i Punti Operativi. Il numero di carte nella tua mano è determinato dal numero di villaggi che controlli. I punti operativi possono essere utilizzati sia per costruire che per muoversi. Quasi tutte le carte sono diverse, quindi non saprai mai quali opportunità potrebbero avere i tuoi avversari: le carte sono piene di maledizioni, presagi e disastri naturali. Molte carte sono carte reazione, che ti permettono di interrompere i piani dei tuoi avversari o aumentare il tuo combattimento. Ci sono cinque diversi tipi di unità di combattimento; tutte tranne gli scout indipendenti devono avere un leader per muoverle. Naturalmente, c'è il tuo capo supremo, ma ci sono anche gli anziani clan, che puoi ottenere solo prendendo il controllo di iwi neutrali e convincendoli a unirsi a te. Ogni iwi ha una sorpresa: attivi un evento casuale quando prendi il controllo. La mappa rappresenta tutta l'Isola del Nord, ma anche l'estremità settentrionale dell'Isola del Sud; devi mettere insieme un'espedizione di canoe da guerra per prendere il controllo degli iwi che si trovano lì. Sparsi sulla mappa, per dare una spinta alla tua produzione, ci sono popolazioni di foche e moa, i giganteschi uccelli incapaci di volare che un tempo popolavano le isole. Anche tu puoi portarli all'estinzione. La mappa è divisa in aree, ogni iwi comprende una o due aree. Montagne e foreste ostacolano il tuo movimento, ma le battaglie si svolgono all'interno delle aree. Basta sommare il numero di punti combattimento che ogni giocatore ha nell'area, e la forza più grande aggiunge la differenza al suo tiro di dado. Ma poi le carte volano! Agguati, maledizioni, haka, truppe e leader spaventati: cosa succederà dopo? Quando la polvere si deposita, un giocatore deve ritirarsi: quanto lontano è determinato da quanto male ha perso. Più a lungo è il ritiro, più è probabile che i guerrieri sconfitti gettino le armi in preda al panico. Il vincitore potrebbe catturare alcuni nemici e poi deve decidere se arruolarli per aiutare a costruire la sua economia o aggiungerli al menu della celebrazione della vittoria a casa. Maori: Warriors of the Long White Cloud è per i giocatori che vogliono decidere da soli come plasmeranno le loro forze per affrontare i loro avversari. Tuttavia, non è per i giocatori che si aspettano di avere il pieno controllo su ogni situazione. Questa è guerra primitiva: non ci sono stati maggiori o comunicazioni istantanee. Le carte presenteranno ostacoli e opportunità, e la tua strategia deve essere flessibile per reagire alle situazioni man mano che si presentano.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
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