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Il meglio in 4 giocatori
7 voti su 9
Età consigliata dai giocatori: 10+
2 voti su 4
2-6
30'
8
Uso estensivo di testo nel gioco
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Martian Fluxx
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 10/21 giorni
- 100 carte (56.0mmx87.0mm)
Martian Fluxx utilizza il consueto sistema di regole di "Fluxx" cambiando ovviamente il tema, che diventa un'invasione aliena. Oltre al pesca, gioca e cerca di finire per primo le carte, sono state aggiunte:
Creeper - Dato che tutti i giocatori sono invasori alieni, avere un umano in carico è una delle peggiori cose che vi possano capitare. Queste carte rappresentato dei "patetici umani" che, finché in vostro possesso, vi impediscono di vincere.
Ungoal - Questa carta sostituisce qualsiasi regola di vittoria in essere e decreta la sconfitta di tutti i giocatori a favore del gioco stesso se avete troppi "Creeper" in gioco.
Meta Rule - La partita diventa a tempo; posizionate quindi un timer nascosto. Quando suona la partita termina e vinche chi è più vicino allo scopo finale.
Contenuto della scatola: 1 carta "basic rules", 1 "Meta Rule", 17 "New Rule", 1 "ungoal", 13 "Creper", 20 "Action", 20 "Keeper", 27 "Goal" e il regolamento.
| Meccaniche: | Gestione mano di carte Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Giochi di Carte Fantascienza |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9781929780754 |
| L'articolo è in 1 carrello In 1 collezione È stato visto 14640 volte | |
- 100 carte (56.0mmx87.0mm)
Martian Fluxx utilizza il consueto sistema di regole di "Fluxx" cambiando ovviamente il tema, che diventa un'invasione aliena. Oltre al pesca, gioca e cerca di finire per primo le carte, sono state aggiunte:
Creeper - Dato che tutti i giocatori sono invasori alieni, avere un umano in carico è una delle peggiori cose che vi possano capitare. Queste carte rappresentato dei "patetici umani" che, finché in vostro possesso, vi impediscono di vincere.
Ungoal - Questa carta sostituisce qualsiasi regola di vittoria in essere e decreta la sconfitta di tutti i giocatori a favore del gioco stesso se avete troppi "Creeper" in gioco.
Meta Rule - La partita diventa a tempo; posizionate quindi un timer nascosto. Quando suona la partita termina e vinche chi è più vicino allo scopo finale.
Contenuto della scatola: 1 carta "basic rules", 1 "Meta Rule", 17 "New Rule", 1 "ungoal", 13 "Creper", 20 "Action", 20 "Keeper", 27 "Goal" e il regolamento.
| Meccaniche: | Gestione mano di carte Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Giochi di Carte Fantascienza |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9781929780754 |
| L'articolo è in 1 carrello In 1 collezione È stato visto 14640 volte | |
Cosa dicono i giocatori
Con quanti giocatori rende di più · 9 voti su BoardGameGeek
- 1 0 0 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 8 lo sconsigliano
- 2 1 1 lo indicano come il meglio, 5 lo consigliano, 3 lo sconsigliano
- 3 3 3 lo indicano come il meglio, 6 lo consigliano, 0 lo sconsigliano
- 4 7 7 lo indicano come il meglio, 2 lo consigliano, 0 lo sconsigliano
- 5 1 1 lo indicano come il meglio, 7 lo consigliano, 1 lo sconsigliano
- 6 1 1 lo indicano come il meglio, 6 lo consigliano, 1 lo sconsigliano
- 6+ 0 0 lo indicano come il meglio, 2 lo consigliano, 4 lo sconsigliano
Il meglio Consigliato Sconsigliato
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