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Merlin Expansion 3 Morgana
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Merlin Expansion 3 Morgana

Un gioco da tavolo di
Editore: Queen Games
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Merlin Expansion 3 Morgana
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27,96€ -20%Prezzo Promo
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Descrizione Descrizione

Morgana introduce due nuove risorse: "Oro" e "Vischio" che sono presenti in tutti e tre i nuovi moduli. L'oro è utilizzato per procurarsi altre risorse come scudi, bandiere e materiali da costruzione. Vale anche punti alla fine del gioco. Il vischio può essere speso per ignorare un requisito su una carta missione, rendendole più facili da completare.

Modulo 1: Morgana

L'incantatrice Morgana sta interferendo nella ricerca dell'erede al trono! I giocatori possono usare Morgana una volta per turno per aiutare la propria causa e rendere più difficile per gli altri giocatori raggiungere i loro obiettivi. Questo modulo aumenta significativamente la quantità di interazione diretta tra i giocatori nel gioco.

All'inizio del turno di gioco, un dado di Morgana per ogni giocatore viene lanciato. Una volta per turno, durante il proprio turno, un giocatore può scegliere di usare un dado di Morgana e posizionarlo secondo i punti raffigurati su un calderone, attivando varie abilità speciali. Inoltre, possono muovere la figura di Morgana sulla plancia tra i principati, bloccando il principato finché è presente. Nessuno può posizionare alcuna figura (cavaliere o Merlin) nel principato, rendendo qualsiasi risorsa lì inaccessibile fino a quando Morgana non viene spostata di nuovo (i cavalieri non contano più questo spazio mentre si muovono)!

Inoltre, Morgana porta con sé le sue mele avvelenate, che possono essere utilizzate dai giocatori per manipolare qualsiasi dado cavaliere e persino muovere i cavalieri di altri giocatori per compiere la propria azione, interferendo davvero con i piani degli altri giocatori!

E un'altra cosa: usando un dado di Morgana e spendendo materiali da costruzione o oro per aumentare il numero a 7, il giocatore riceverà il corno da bere che viene tenuto davanti al giocatore (fino a quando un altro giocatore non lo prende, come Excalibur o il Santo Graal). Il corno da bere non solo assegna un punto vittoria e una mela avvelenata immediatamente, ma dà anche punti vittoria alla fine di ogni turno al giocatore che lo detiene attualmente.

Modulo 2: Caerleon

Caerleon offre ai candidati al trono una serie di nuove opzioni per affrontare la loro missione. Caerleon è composto da 6 distretti che sostituiscono i principati sulla plancia di gioco. Ogni distretto funziona in modo diverso e altera il gameplay del gioco base in vari modi:

Distritto tessile - Qui i giocatori guadagnano una bandiera di qualsiasi colore, ma è anche l'unico posto nella città dove i giocatori possono ora guadagnare bandiere. Quando posizionano il portabandiera, i giocatori possono scegliere due bandiere invece di una.

Distritto dei muratori - Qui i giocatori guadagnano un materiale da costruzione di qualsiasi colore, ma è anche l'unico posto nella città per ottenere materiali da costruzione. Quando posizionano il costruttore, i giocatori possono scegliere due materiali invece di uno.

Distritto delle armature - Qui i giocatori guadagnano uno scudo di qualsiasi colore, ma è anche l'unico posto nella città per ottenere scudi. Quando posizionano il portascudi, i giocatori possono scegliere due scudi invece di uno.

Distritto dell'oro - Qui i giocatori guadagnano due oro ogni volta che posizionano un scagnozzo.

Distritto dei mercanti - Qui i giocatori possono guadagnare fino a 4 risorse, bandiere, scudi e materiali da costruzione a loro scelta. Ma per ogni risorsa devono pagare un oro o un'altra delle loro risorse.

Distritto dei giardini - Qui i giocatori guadagnano mele e/o vischio per aiutarli nella loro missione.

Caerleon è molto impegnativo e offre ai giocatori un modo per vivere Merlin in una luce completamente nuova. Nuove strategie e tattiche aspettano di essere scoperte.

Modulo 3: Mercato

Il mercato offre ai giocatori l'opportunità di acquisire diversi beni spendendo oro. Per poter utilizzare il mercato, non devono aver completato una missione nel loro turno. Ognuno dei beni disponibili costa un oro, e una volta preso da un giocatore non viene sostituito fino a quando il bene non viene utilizzato o si è svolta una fase di punteggio. I giocatori possono utilizzare questi beni quando lo ritengono opportuno, ma devono restituire qualsiasi bene del mercato alla fine di un punteggio (dopo il 2°, 4° e 6° turno).

I beni del mercato:

Scudi e materiali da costruzione - funzionano come altri scudi e materiali da costruzione.

Mela / Vischio - Questi token possono essere utilizzati sia come una mela che come un vischio.

+ 1 Influenza - Quando il giocatore utilizza la Dama di compagnia per posizionare un'influenza, può posizionare il token sotto l'influenza, facendolo contare come due influenze.

Dado extra - Il token funge da dado extra di un valore specifico, concedendo al giocatore un turno extra quando lo desidera. Il numero non può essere alterato in alcun modo però.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 4010350203033
È stato visto 1162 volte
Descrizione Descrizione

Morgana introduce due nuove risorse: "Oro" e "Vischio" che sono presenti in tutti e tre i nuovi moduli. L'oro è utilizzato per procurarsi altre risorse come scudi, bandiere e materiali da costruzione. Vale anche punti alla fine del gioco. Il vischio può essere speso per ignorare un requisito su una carta missione, rendendole più facili da completare.

Modulo 1: Morgana

L'incantatrice Morgana sta interferendo nella ricerca dell'erede al trono! I giocatori possono usare Morgana una volta per turno per aiutare la propria causa e rendere più difficile per gli altri giocatori raggiungere i loro obiettivi. Questo modulo aumenta significativamente la quantità di interazione diretta tra i giocatori nel gioco.

All'inizio del turno di gioco, un dado di Morgana per ogni giocatore viene lanciato. Una volta per turno, durante il proprio turno, un giocatore può scegliere di usare un dado di Morgana e posizionarlo secondo i punti raffigurati su un calderone, attivando varie abilità speciali. Inoltre, possono muovere la figura di Morgana sulla plancia tra i principati, bloccando il principato finché è presente. Nessuno può posizionare alcuna figura (cavaliere o Merlin) nel principato, rendendo qualsiasi risorsa lì inaccessibile fino a quando Morgana non viene spostata di nuovo (i cavalieri non contano più questo spazio mentre si muovono)!

Inoltre, Morgana porta con sé le sue mele avvelenate, che possono essere utilizzate dai giocatori per manipolare qualsiasi dado cavaliere e persino muovere i cavalieri di altri giocatori per compiere la propria azione, interferendo davvero con i piani degli altri giocatori!

E un'altra cosa: usando un dado di Morgana e spendendo materiali da costruzione o oro per aumentare il numero a 7, il giocatore riceverà il corno da bere che viene tenuto davanti al giocatore (fino a quando un altro giocatore non lo prende, come Excalibur o il Santo Graal). Il corno da bere non solo assegna un punto vittoria e una mela avvelenata immediatamente, ma dà anche punti vittoria alla fine di ogni turno al giocatore che lo detiene attualmente.

Modulo 2: Caerleon

Caerleon offre ai candidati al trono una serie di nuove opzioni per affrontare la loro missione. Caerleon è composto da 6 distretti che sostituiscono i principati sulla plancia di gioco. Ogni distretto funziona in modo diverso e altera il gameplay del gioco base in vari modi:

Distritto tessile - Qui i giocatori guadagnano una bandiera di qualsiasi colore, ma è anche l'unico posto nella città dove i giocatori possono ora guadagnare bandiere. Quando posizionano il portabandiera, i giocatori possono scegliere due bandiere invece di una.

Distritto dei muratori - Qui i giocatori guadagnano un materiale da costruzione di qualsiasi colore, ma è anche l'unico posto nella città per ottenere materiali da costruzione. Quando posizionano il costruttore, i giocatori possono scegliere due materiali invece di uno.

Distritto delle armature - Qui i giocatori guadagnano uno scudo di qualsiasi colore, ma è anche l'unico posto nella città per ottenere scudi. Quando posizionano il portascudi, i giocatori possono scegliere due scudi invece di uno.

Distritto dell'oro - Qui i giocatori guadagnano due oro ogni volta che posizionano un scagnozzo.

Distritto dei mercanti - Qui i giocatori possono guadagnare fino a 4 risorse, bandiere, scudi e materiali da costruzione a loro scelta. Ma per ogni risorsa devono pagare un oro o un'altra delle loro risorse.

Distritto dei giardini - Qui i giocatori guadagnano mele e/o vischio per aiutarli nella loro missione.

Caerleon è molto impegnativo e offre ai giocatori un modo per vivere Merlin in una luce completamente nuova. Nuove strategie e tattiche aspettano di essere scoperte.

Modulo 3: Mercato

Il mercato offre ai giocatori l'opportunità di acquisire diversi beni spendendo oro. Per poter utilizzare il mercato, non devono aver completato una missione nel loro turno. Ognuno dei beni disponibili costa un oro, e una volta preso da un giocatore non viene sostituito fino a quando il bene non viene utilizzato o si è svolta una fase di punteggio. I giocatori possono utilizzare questi beni quando lo ritengono opportuno, ma devono restituire qualsiasi bene del mercato alla fine di un punteggio (dopo il 2°, 4° e 6° turno).

I beni del mercato:

Scudi e materiali da costruzione - funzionano come altri scudi e materiali da costruzione.

Mela / Vischio - Questi token possono essere utilizzati sia come una mela che come un vischio.

+ 1 Influenza - Quando il giocatore utilizza la Dama di compagnia per posizionare un'influenza, può posizionare il token sotto l'influenza, facendolo contare come due influenze.

Dado extra - Il token funge da dado extra di un valore specifico, concedendo al giocatore un turno extra quando lo desidera. Il numero non può essere alterato in alcun modo però.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
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BARCODE: 4010350203033
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