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2-6
30'
10
Indipendente dalla lingua

Mord im Arosa (Prima Stampa)

Un gioco da tavolo di Alessandro Zucchini
Editore: Zoch Verlag
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Mord im Arosa (Prima Stampa)
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Descrizione Descrizione

Cala la notte sull‘albergo Arosa. I pavimenti scricchiolano, le imposte sbattono e l‘edifi cio con i suoi rumori si avvolge nel mistero. Dietro ad ogni porta si nascondono ospiti che stanno origliando e a cui non sfuggirà nemmeno il più leggero dei fruscii. Tutto d‘un tratto si sente uno scoppio! Un urlo! Passi affrettati che rimbombano …
Nessuno ha visto niente, ma tutti hanno sentito … Su ogni piano si trovano tracce degli ospiti dell‘albergo. Ma quali verranno scoperte? E quali rimarranno celate? Se non volete finire per farvi addossare un assassinio, farete meglio ad imputarlo ad un compagno di gioco. Perché una cosa è certa: alla fi ne il peso degli indizi smaschererà l’assassino.

Principio e obbiettivo del gioco
I giocatori attirano i sospetti su di loro. Essi lanciano le loro tracce, sotto forma di cubetti di legno, nel pozzo dell‘ascensore dell‘albergo. Chi ascolta attentamente scoprirà su quale piano le tracce si fermeranno. Con questi indizi sarà possibile diffamare i compagni di gioco e cancellare le proprie tracce. L‘assassino è colui che lascia delle tracce particolarmente appariscenti sul luogo del delitto. Vince chi attira il minor numero di sospetti.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Memoria
Categorie: Delitti e Misteri
Nomi alternativi: Assassinio all'Hotel Arosa Hotel Mystery Mord im Arosa
BARCODE: 4015682305004
In 2 wishlist In 6 collezioni È stato visto 6033 volte
Descrizione Descrizione

Cala la notte sull‘albergo Arosa. I pavimenti scricchiolano, le imposte sbattono e l‘edifi cio con i suoi rumori si avvolge nel mistero. Dietro ad ogni porta si nascondono ospiti che stanno origliando e a cui non sfuggirà nemmeno il più leggero dei fruscii. Tutto d‘un tratto si sente uno scoppio! Un urlo! Passi affrettati che rimbombano …
Nessuno ha visto niente, ma tutti hanno sentito … Su ogni piano si trovano tracce degli ospiti dell‘albergo. Ma quali verranno scoperte? E quali rimarranno celate? Se non volete finire per farvi addossare un assassinio, farete meglio ad imputarlo ad un compagno di gioco. Perché una cosa è certa: alla fi ne il peso degli indizi smaschererà l’assassino.

Principio e obbiettivo del gioco
I giocatori attirano i sospetti su di loro. Essi lanciano le loro tracce, sotto forma di cubetti di legno, nel pozzo dell‘ascensore dell‘albergo. Chi ascolta attentamente scoprirà su quale piano le tracce si fermeranno. Con questi indizi sarà possibile diffamare i compagni di gioco e cancellare le proprie tracce. L‘assassino è colui che lascia delle tracce particolarmente appariscenti sul luogo del delitto. Vince chi attira il minor numero di sospetti.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Memoria
Categorie: Delitti e Misteri
Nomi alternativi: Assassinio all'Hotel Arosa Hotel Mystery Mord im Arosa
BARCODE: 4015682305004
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