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Lingua: Inglese
Scatola di Nataterra — gioco da tavolo strategico asimmetrico di controllo territorio edito Game Tribe Design per 2-4 giocatori
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2-4
60'
14

Nataterra

Nataterra è un gioco da tavolo strategico e asimmetrico dove il controllo del territorio si combina con la gestione delle risorse e lo sviluppo tecnologico. Un innovativo sistema di combattimento offre profondità strategica senza pari, mentre l'albero tecnologico basato su carte consente di evolversi infinitamente. Con 17 tessere mappa, 4 civiltà diverse e 11 condizioni di vittoria, ogni partita è unica.

Un gioco da tavolo di Amir Kamal
Editore: Game Tribe Design
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Nataterra
Das Spiel erscheint bald Das Spiel erscheint bald
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162,95€
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Descrizione Descrizione

Nataterra è un gioco da tavolo asimmetrico di controllo del territorio, con elementi di gestione delle risorse, sviluppo tecnologico e un originale sistema di combattimento, ambientato in un mondo fantasy inedito tutto da scoprire.

Il sistema di combattimento funziona come un gioco nel gioco: quando le unità si scontrano in una zona della mappa, ogni unità viene rappresentata su una plancia separata, per un livello di profondità strategica molto elevato.

Si evolve attraverso un albero tecnologico basato su un mazzo di carte: ogni carta sblocca una nuova carta o componente sulla propria plancia principale, permettendo di sviluppare ulteriormente la propria civiltà.

Le 17 tessere mappa, ciascuna composta da sei esagoni, garantiscono biomi e risorse sempre diversi, per configurazioni quasi infinite. Si può scegliere tra quattro civiltà distinte, ciascuna con caratteristiche proprie; con 11 condizioni di vittoria e 16 tessere mappa personalizzabili, la rigiocabilità è pressoché infinita.

Descrizione Descrizione

Nataterra è un gioco da tavolo asimmetrico di controllo del territorio, con elementi di gestione delle risorse, sviluppo tecnologico e un originale sistema di combattimento, ambientato in un mondo fantasy inedito tutto da scoprire.

Il sistema di combattimento funziona come un gioco nel gioco: quando le unità si scontrano in una zona della mappa, ogni unità viene rappresentata su una plancia separata, per un livello di profondità strategica molto elevato.

Si evolve attraverso un albero tecnologico basato su un mazzo di carte: ogni carta sblocca una nuova carta o componente sulla propria plancia principale, permettendo di sviluppare ulteriormente la propria civiltà.

Le 17 tessere mappa, ciascuna composta da sei esagoni, garantiscono biomi e risorse sempre diversi, per configurazioni quasi infinite. Si può scegliere tra quattro civiltà distinte, ciascuna con caratteristiche proprie; con 11 condizioni di vittoria e 16 tessere mappa personalizzabili, la rigiocabilità è pressoché infinita.

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