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On to Berlin
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On to Berlin copre l’intero teatro europeo e il Nord Africa dal 1939 al 1945. I giocatori hanno il controllo totale delle proprie forze e decidono la strategia per tutta la guerra. A ogni turno si scelgono le carte da giocare e così si stabilisce come inseguire la vittoria o ostacolare l’avversario: la Diplomazia, per far entrare in guerra nazioni amiche; lo Sviluppo di nuove armi; la Mobilitazione di nuovi eserciti; attacchi Blitzkrieg; il bombardamento strategico, per distruggere le risorse nemiche.
Pubblicato in origine in Giappone sulla rivista Game Journal, usa le stesse meccaniche di gioco con le carte di What Price Glory? L’intera guerra si può giocare in una serata e la rigiocabilità è ampia, perché si possono provare strategie diverse: che cosa succede se la Germania invade la Francia invece della Polonia, o se i britannici convincono gli Stati Uniti a entrare in guerra prima del 1942.
Contiene 1 mappa 22 × 34, 2 fogli di segnalini per 198 segnalini, 32 carte, 35 cubi di legno, 1 regolamento di 16 pagine, 2 schede di aiuto e 8 dadi. Complessità bassa o media. Solitario: basso. Durata 6-8 ore. Autore: Tetsuya Nakamura. Sviluppatori per gli Stati Uniti: Scott Blanton e Nick Richardson.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 667 volte | |
On to Berlin copre l’intero teatro europeo e il Nord Africa dal 1939 al 1945. I giocatori hanno il controllo totale delle proprie forze e decidono la strategia per tutta la guerra. A ogni turno si scelgono le carte da giocare e così si stabilisce come inseguire la vittoria o ostacolare l’avversario: la Diplomazia, per far entrare in guerra nazioni amiche; lo Sviluppo di nuove armi; la Mobilitazione di nuovi eserciti; attacchi Blitzkrieg; il bombardamento strategico, per distruggere le risorse nemiche.
Pubblicato in origine in Giappone sulla rivista Game Journal, usa le stesse meccaniche di gioco con le carte di What Price Glory? L’intera guerra si può giocare in una serata e la rigiocabilità è ampia, perché si possono provare strategie diverse: che cosa succede se la Germania invade la Francia invece della Polonia, o se i britannici convincono gli Stati Uniti a entrare in guerra prima del 1942.
Contiene 1 mappa 22 × 34, 2 fogli di segnalini per 198 segnalini, 32 carte, 35 cubi di legno, 1 regolamento di 16 pagine, 2 schede di aiuto e 8 dadi. Complessità bassa o media. Solitario: basso. Durata 6-8 ore. Autore: Tetsuya Nakamura. Sviluppatori per gli Stati Uniti: Scott Blanton e Nick Richardson.
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