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Party Backstory Generator (GDR)
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Party Backstory Generator (GDR)

Editore: Severed Books
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Party Backstory Generator (GDR)
Attualmente esaurito. Prenotabile. Attualmente esaurito. Prenotabile.
Listino: 27,95€ 25,16€
IT 4,49€
Descrizione Descrizione
Come si sono incontrati tutti i membri del tuo gruppo? Quali alleanze o tensioni esistono? Chi ha tradito chi e cosa farai al riguardo? Per la Quinta Edizione (e tutte le edizioni in realtà), Pathfinder e altri sistemi di GDR fantasy, il Party Backstory Generator risolve rapidamente e facilmente questo problema. Questa è una guida semplice e diretta con personalizzazione illimitata. Crea alleanze e tensioni significative tra più membri del gruppo con questo generatore di mappe, backstory e storie per una sessione off-night. "Scegli due personaggi..." è il prompt in questo libro unico che unirà il tuo gruppo in modi divertenti e significativi. Questo libro non crea personaggi individuali. Si concentra esclusivamente sull'unificazione dei tuoi giocatori con background, conflitti, abilità e tragedie casuali. Cosa c'è nel libro? • Oltre 300 alleanze o conflitti casuali e dettagliati che si costruiscono l'uno sull'altro - tabelle, drop-tables e attributi unici delle location. Ogni evento casuale si accumula sul successivo, quindi ogni riutilizzo è unico • Pagine compilabili per Personaggi, Relazioni, Eventi e Location • Un sistema di schede per una facile localizzazione di personaggi ed eventi correlati • Tabelle di drop-table basate su eventi che trasformano la tua mappa condivisa in un tabellone di gioco utilizzabile • 30 illustrazioni • Copertina di Luke Eidenschink • Carta resistente da 70 libbre • Molta rigiocabilità • Adatto a tutte le età. Cosa NON c'è nel libro: Qualsiasi cosa che crei personaggi giocabili individuali. Ci sono molte ottime risorse per quello. Questo riguarda tutto il gruppo. Detto ciò, il libro crea personaggi non giocabili che il GM può utilizzare per arricchire la propria storia o campagna. Come funziona? Passo 1: Tutti si siedono con i loro personaggi pre-creati e disegnano collettivamente una mappa di dove provengono. Con la guida del Game Master, si alternano e sviluppano i dettagli di un luogo (città o paese o qualsiasi cosa) che tutti visitano nella zona. Si alternano a disegnare e costruire il mondo. Passo 2: Tira i dadi per generare centinaia di opzioni che si accumulano mentre la backstory si sviluppa: commerci, bottini, amicizie, famiglia, romanticismo, lore, istruzione, proprietà, misteri e altro. Ogni giocatore a turno si familiarizza con le aree, incontra i locali e acquisisce proprietà. Con ogni tiro, le relazioni si sviluppano, si accumulano e crescono in complessità. Il GM è libero di guidare la narrativa prequel in qualsiasi direzione voglia. Passo 3: Una volta che sono state create abbastanza location ed eventi sulla mappa, la mappa stessa si trasforma in una tabella di drop utilizzabile dove possono verificarsi ulteriori contenuti casuali. Battaglie, calamità, nuove location e altro. La mappa è un documento vivente della tua backstory collettiva. Passo 4: Torna alla mappa nelle serate off per tornare indietro nel tempo e creare ulteriori backstory e alimentare dettagli nella tua campagna. "Il Party Backstory Generator è un supplemento di narrazione collaborativa che è davvero molto divertente per te e i tuoi giocatori. È un po' come un quaderno del tuo laboratorio universitario in cui puoi disegnare la regione iniziale per la tua campagna, ma tutti possono collaborare e aggiungere il proprio tocco, così l'intero gruppo è coinvolto nell'ambientazione. Questo libro è un divertente esercizio di improvvisazione che darà al tuo gruppo un ottimo nuovo inizio." -LUKE GYGAX
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
È stato visto 174 volte
Descrizione Descrizione
Come si sono incontrati tutti i membri del tuo gruppo? Quali alleanze o tensioni esistono? Chi ha tradito chi e cosa farai al riguardo? Per la Quinta Edizione (e tutte le edizioni in realtà), Pathfinder e altri sistemi di GDR fantasy, il Party Backstory Generator risolve rapidamente e facilmente questo problema. Questa è una guida semplice e diretta con personalizzazione illimitata. Crea alleanze e tensioni significative tra più membri del gruppo con questo generatore di mappe, backstory e storie per una sessione off-night. "Scegli due personaggi..." è il prompt in questo libro unico che unirà il tuo gruppo in modi divertenti e significativi. Questo libro non crea personaggi individuali. Si concentra esclusivamente sull'unificazione dei tuoi giocatori con background, conflitti, abilità e tragedie casuali. Cosa c'è nel libro? • Oltre 300 alleanze o conflitti casuali e dettagliati che si costruiscono l'uno sull'altro - tabelle, drop-tables e attributi unici delle location. Ogni evento casuale si accumula sul successivo, quindi ogni riutilizzo è unico • Pagine compilabili per Personaggi, Relazioni, Eventi e Location • Un sistema di schede per una facile localizzazione di personaggi ed eventi correlati • Tabelle di drop-table basate su eventi che trasformano la tua mappa condivisa in un tabellone di gioco utilizzabile • 30 illustrazioni • Copertina di Luke Eidenschink • Carta resistente da 70 libbre • Molta rigiocabilità • Adatto a tutte le età. Cosa NON c'è nel libro: Qualsiasi cosa che crei personaggi giocabili individuali. Ci sono molte ottime risorse per quello. Questo riguarda tutto il gruppo. Detto ciò, il libro crea personaggi non giocabili che il GM può utilizzare per arricchire la propria storia o campagna. Come funziona? Passo 1: Tutti si siedono con i loro personaggi pre-creati e disegnano collettivamente una mappa di dove provengono. Con la guida del Game Master, si alternano e sviluppano i dettagli di un luogo (città o paese o qualsiasi cosa) che tutti visitano nella zona. Si alternano a disegnare e costruire il mondo. Passo 2: Tira i dadi per generare centinaia di opzioni che si accumulano mentre la backstory si sviluppa: commerci, bottini, amicizie, famiglia, romanticismo, lore, istruzione, proprietà, misteri e altro. Ogni giocatore a turno si familiarizza con le aree, incontra i locali e acquisisce proprietà. Con ogni tiro, le relazioni si sviluppano, si accumulano e crescono in complessità. Il GM è libero di guidare la narrativa prequel in qualsiasi direzione voglia. Passo 3: Una volta che sono state create abbastanza location ed eventi sulla mappa, la mappa stessa si trasforma in una tabella di drop utilizzabile dove possono verificarsi ulteriori contenuti casuali. Battaglie, calamità, nuove location e altro. La mappa è un documento vivente della tua backstory collettiva. Passo 4: Torna alla mappa nelle serate off per tornare indietro nel tempo e creare ulteriori backstory e alimentare dettagli nella tua campagna. "Il Party Backstory Generator è un supplemento di narrazione collaborativa che è davvero molto divertente per te e i tuoi giocatori. È un po' come un quaderno del tuo laboratorio universitario in cui puoi disegnare la regione iniziale per la tua campagna, ma tutti possono collaborare e aggiungere il proprio tocco, così l'intero gruppo è coinvolto nell'ambientazione. Questo libro è un divertente esercizio di improvvisazione che darà al tuo gruppo un ottimo nuovo inizio." -LUKE GYGAX
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