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Progetto Gaia: La Flotta Perduta
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60'
14

Progetto Gaia: La Flotta Perduta

Un gioco da tavolo di Jens Drögemüller Helge Ostertag
Editore: Cranio Creations
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Progetto Gaia: La Flotta Perduta
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Descrizione Descrizione
La prima espansione di Progetto Gaia.

Grazie ai Moweyd, le astronavi della Flotta Perduta sono state trovate.
La notizia si è diffusa anche nelle zone più remote della galassia.
Sia le fazioni più lontane sia quelle più vicine stanno cercando di impadronirsi dei segreti di queste antiche civiltà e i nuovi venuti stanno rapidamente creando le loro basi su asteroidi e proto-pianeti precedentemente deserti. Nessuna fazione può permettersi di perdere la corsa all’esplorazione delle astronavi che sono emerse dallo spazio profondo, dato che queste ultime contengono notevoli interfacce C.I.Q. e un sacco di tecnologie insolite.

NUOVE FAZIONI
I Moweyd, gli Aggiustaroidi, gli Oscuriani e i Giganti Spaziali aggiungono nuove opzioni di gioco. Nessuna di esse ha un pianeta d’origine e iniziano tutte con una singola struttura.
Queste fazioni introducono nuove abilità speciali che creano nuove situazioni di gioco e danno vita a nuove interessanti strategie!

NUOVE AZIONI
Le navi della Flotta Perduta stanno aspettando solo l’arrivo delle vostre navette.
Una volta che le avrete raggiunte, avrete la possibilità di utilizzare nuove azioni, formare nuove federazioni, ottenere nuove tessere Tecnologie Base e ricevere curiosi artefatti.

NUOVI PIANETI
Lo spazio ospita ora anche asteroidi e proto-pianeti, che possono essere colonizzati attraverso procedimenti speciali.

NUOVI SETTORI
Le tessere Settore Spazio Profondo e le tessere Iperspazio modificano la plancia di gioco.
Descrizione Descrizione
La prima espansione di Progetto Gaia.

Grazie ai Moweyd, le astronavi della Flotta Perduta sono state trovate.
La notizia si è diffusa anche nelle zone più remote della galassia.
Sia le fazioni più lontane sia quelle più vicine stanno cercando di impadronirsi dei segreti di queste antiche civiltà e i nuovi venuti stanno rapidamente creando le loro basi su asteroidi e proto-pianeti precedentemente deserti. Nessuna fazione può permettersi di perdere la corsa all’esplorazione delle astronavi che sono emerse dallo spazio profondo, dato che queste ultime contengono notevoli interfacce C.I.Q. e un sacco di tecnologie insolite.

NUOVE FAZIONI
I Moweyd, gli Aggiustaroidi, gli Oscuriani e i Giganti Spaziali aggiungono nuove opzioni di gioco. Nessuna di esse ha un pianeta d’origine e iniziano tutte con una singola struttura.
Queste fazioni introducono nuove abilità speciali che creano nuove situazioni di gioco e danno vita a nuove interessanti strategie!

NUOVE AZIONI
Le navi della Flotta Perduta stanno aspettando solo l’arrivo delle vostre navette.
Una volta che le avrete raggiunte, avrete la possibilità di utilizzare nuove azioni, formare nuove federazioni, ottenere nuove tessere Tecnologie Base e ricevere curiosi artefatti.

NUOVI PIANETI
Lo spazio ospita ora anche asteroidi e proto-pianeti, che possono essere colonizzati attraverso procedimenti speciali.

NUOVI SETTORI
Le tessere Settore Spazio Profondo e le tessere Iperspazio modificano la plancia di gioco.
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Cosa dicono i giocatori

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Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.

antonpo Da utente BGG
10.0/10

After 1 play. Expansion expands already wide action and decision space of the base game.

eleszar Da utente BGG
10.0/10

+Faction Rebalanced +New Opportunity and other currency action +Opening position less obvious +Gaiaformers serve greater purpose -Map expanding even more. Harder to charge. Some factions suffer from this.

halafi Da utente BGG
10.0/10

I thought at first the original game didn't need an expansion, it probably didn't as a solo game but it had some issues, such as "better" factions than others, gaia formers could become a bit useless... I really like the attempt at balancing factions and making all the tech tree branches feel useful. So now I think it's a great game both for solo and multiplayer if you are ok with a bit longer games. For multiplayer the total number of factions is a bit too much but its a great variety for solo.

PROJ Da utente BGG
10.0/10

The Lost Fleet expansion for Gaia Project fixes all the problems with the base game and establishes it as the best TM game and as the premier heavy strategy euro. In addition to greatly improving the balance across multiple aspects from factions to tech tracks, The Lost Fleet greatly improves the mid- and late-game interactions by increasing the resources factions will obtain, allowing them to fight over critical points in a way that was difficult before. This addresses the issue of runaway leaders and front-loaded interactions that exist in other TM games.

reqqz Da utente BGG
10.0/10

Best game in the system. This expansion makes the base game significantly better, even though it doesn’t add that much content. It actually made me downrank Age of Innovation, because this game is clearly superior. The only thing I dislike is the artwork.

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