|
|
|
|
Uso estensivo di testo nel gioco
|
Project H.o.p.e. - Mare Nostrum (GDR)
Editore: Limana Humanita
Usa il nostro marketplace utrade!
Project H.o.p.e. - Mare Nostrum (GDR)
Contattaci
Condividi su
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 2/5 giorni
Listino:
25,00€
23,95€
IT
4,49€
Mare Nostrum è la terza espansione del gioco di ruolo Project H.O.P.E., e qui troverete:
- Una dettagliata descrizione dello scenario bellico del Mediterraneo e del Nord Africa.
- Un capitolo dedicato al gruppo di Meta-Umani del Regno d'Italia (La Vittoriosa Falange) e al loro laboratorio di ricerca (RS/33 Chimera).
- Un accurato dossier sui Protectors e l'O.E.M. (Office for Extraordinary Matters) britannico.
- Due nuove classi di Personaggi: i Signifer, alfieri del Vaticano nella lotta contro i meta-umani, e i Tecnomanti, Maghi forniti di speciali "Diavolerie" elettromeccaniche addestrati alla caccia dei Maghi Oscuri.
- Nuovi poteri e gadgets.
- Nuove schede del Personaggio per i Tecnomanti e i Signifer.
112 pagine, copertina semirigida.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 1248 volte | |
Mare Nostrum è la terza espansione del gioco di ruolo Project H.O.P.E., e qui troverete:
- Una dettagliata descrizione dello scenario bellico del Mediterraneo e del Nord Africa.
- Un capitolo dedicato al gruppo di Meta-Umani del Regno d'Italia (La Vittoriosa Falange) e al loro laboratorio di ricerca (RS/33 Chimera).
- Un accurato dossier sui Protectors e l'O.E.M. (Office for Extraordinary Matters) britannico.
- Due nuove classi di Personaggi: i Signifer, alfieri del Vaticano nella lotta contro i meta-umani, e i Tecnomanti, Maghi forniti di speciali "Diavolerie" elettromeccaniche addestrati alla caccia dei Maghi Oscuri.
- Nuovi poteri e gadgets.
- Nuove schede del Personaggio per i Tecnomanti e i Signifer.
112 pagine, copertina semirigida.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 1248 volte | |
