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Quartermaster General - 1914
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7.57
#2054 in classifica 826 voti
Voto BGG: BGG Stats
Il meglio in 5 giocatori 23 voti su 31 Età consigliata dai giocatori: 12+ 2 voti su 2 Leggi le recensioni
2-5
90'
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Quartermaster General - 1914

Un gioco da tavolo di
Editore: Ergo Ludo Editions
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Quartermaster General - 1914
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Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
216 carte: 62.0mm di larghezza e 86.0mm di altezza (62.0x86.0)
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
5x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Ordinabile
3x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Ordinabile
3x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Ordinabile
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponibile
5x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponibile
3x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponibile
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Ordinabile
Descrizione Descrizione
Quartermaster General 1914 è un gioco sulla Grande Guerra che contrappone le Potenze Centrali (Germania, Austria-Ungheria e Impero Ottomano) alle Potenze dell’Intesa (Francia, Regno Unito, Russia, Italia e Stati Uniti).

Si basa sul popolare sistema di Quartermaster e permette di cimentarsi nelle sfide militari, economiche e politiche di quegli anni. Le regole sono semplici e intuitive, la rigiocabilità è molto alta, grazie all’uso che ogni Potenza fa del suo mazzo di carte, ricco di punti di forza e debolezze. Calatevi nell’atmosfera storica della Prima Guerra Mondiale, senza dovervi sporcare nel fango delle trincee!

Una partita si svloge per un massimo di 17 round. In ogni rounnd, ciascuna potenza gioca il suo turno, composto di 5 fasi (non obbligatorie).

1. Scartare due carte per prendere una carta Costruisci Armata o Costruisci Flotta.
2. Giocare una carta dalla propria mano per eseguire quanto indicato.
3. Scartare una carta con il simbolo Attrito precedentemente “preparata” per costringere le potenze nemiche a scartare carte.
4. Mettere una carta a faccia in giù davanti a sé per “prepararla” a combattimenti o “attriti”, oppure riprendere in mano una carta precedentemente “preparata”.
5. Pescare carte dal proprio mazzo.

Il gioco termina quando una coalizione ha un vantaggio di 12 punti sull’altra. Se ciò non avviene, vince la coalizione con il maggior numero di punti al termine del 17° round.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 8033609532056
L'articolo è in 1 carrello In 1 wishlist È stato visto 1679 volte
Descrizione Descrizione
Quartermaster General 1914 è un gioco sulla Grande Guerra che contrappone le Potenze Centrali (Germania, Austria-Ungheria e Impero Ottomano) alle Potenze dell’Intesa (Francia, Regno Unito, Russia, Italia e Stati Uniti).

Si basa sul popolare sistema di Quartermaster e permette di cimentarsi nelle sfide militari, economiche e politiche di quegli anni. Le regole sono semplici e intuitive, la rigiocabilità è molto alta, grazie all’uso che ogni Potenza fa del suo mazzo di carte, ricco di punti di forza e debolezze. Calatevi nell’atmosfera storica della Prima Guerra Mondiale, senza dovervi sporcare nel fango delle trincee!

Una partita si svloge per un massimo di 17 round. In ogni rounnd, ciascuna potenza gioca il suo turno, composto di 5 fasi (non obbligatorie).

1. Scartare due carte per prendere una carta Costruisci Armata o Costruisci Flotta.
2. Giocare una carta dalla propria mano per eseguire quanto indicato.
3. Scartare una carta con il simbolo Attrito precedentemente “preparata” per costringere le potenze nemiche a scartare carte.
4. Mettere una carta a faccia in giù davanti a sé per “prepararla” a combattimenti o “attriti”, oppure riprendere in mano una carta precedentemente “preparata”.
5. Pescare carte dal proprio mazzo.

Il gioco termina quando una coalizione ha un vantaggio di 12 punti sull’altra. Se ciò non avviene, vince la coalizione con il maggior numero di punti al termine del 17° round.

Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
216 carte: 62.0mm di larghezza e 86.0mm di altezza (62.0x86.0)
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
5x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Ordinabile
3x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Ordinabile
3x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Ordinabile
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponibile
5x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponibile
3x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponibile
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Ordinabile
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 8033609532056
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Cosa dicono i giocatori

Con quanti giocatori rende di più · 31 voti su BoardGameGeek

  • 1 0 0 lo indicano come il meglio, 4 lo consigliano, 17 lo sconsigliano
  • 2 6 6 lo indicano come il meglio, 7 lo consigliano, 7 lo sconsigliano
  • 3 1 1 lo indicano come il meglio, 12 lo consigliano, 7 lo sconsigliano
  • 4 0 0 lo indicano come il meglio, 18 lo consigliano, 5 lo sconsigliano
  • 5 23 23 lo indicano come il meglio, 1 lo consigliano, 3 lo sconsigliano
  • 5+ 0 0 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 15 lo sconsigliano

Il meglio Consigliato Sconsigliato

Valutazioni degli utenti uplay: Nessuna recensione uplay pubblicata. Puoi essere il primo!

Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.

Don Smith Da utente BGG
10.0/10

Another brilliant re-implementation of QM for five players. Unique, different than both QM+expansions and Victory or Death, and strategically deep and tactically engaging. Everyone in our group loved it from the start! Edit: After nearly 100 plays this is quite clearly the BEST 5 player game in my collection Another Edit: This is truly a 10 as the best 5 player game ever!

janos_hunyadi Da utente BGG
10.0/10

It shouldn't be a surprise that the Quartermaster General system suits WWI. This has quite a different feel from its WWII predecessor. Another success after the disappointing Victory or Death. UPDATE: 1914 is significantly better than the original QMG. It's a great experience with a full complement of 5 players, very good with 3 or 4, and also makes an excellent game for 2 experienced players.

Philipp Klarmann Da utente BGG
10.0/10

Completely different game as QMG WW2. Gone are the fast movements and expansion. Every battle is difficult to prepare and play. The cards are multi-use now in earnest, you really need to see what you take and what you let go. The cards do not go away in the first turn, a problem with QMG novices who could screw their games in the first turn. Here, this is mellowed somewhat. Supply is not deadly anymore, so a much more positional game emerges (fitting). All in all, an excellent change for me. It is, however, more suited to the WWI aficionados due to the slower overall pace. Prepare to unlearn your WW2 tricks and go into a new experience. Highly recommended.

RompersenorCZE Da utente BGG
10.0/10

After 5 plays, I love it so much. It is easy to teach yet hard to master and there are many ways how to outwit your oponents. The system is clever and the historical aspect is outstanding. It can also be played in any number of players between 2 and 5 without any balance issues, which is golden for a boardgame. No problem if there is a mix of experienced and first time players (you balance it by selecting teams acordingly)

Yougotlucky Da utente BGG
10.0/10

Another masterpiece by Ian Brody While this game may not measure up to his magnum opus (the original) it is still, an extraordinary game, which captures the first world war, in only two hours. I savor the genius of prepared cards, which allow one to play out a months long campaign, without taking half the game.

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