Lingua:
Italiano
|
|
|
|
Il meglio in 5 giocatori
23 voti su 31
Età consigliata dai giocatori: 12+
2 voti su 2
2-5
90'
12
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Quartermaster General - 1914
Editore: Ergo Ludo Editions
Usa il nostro marketplace utrade!
Quartermaster General - 1914
Contattaci
Condividi su
L'articolo non è disponibile, puoi utilizzare il nostro sistema di notifica per sapere quando sarà nuovamente ordinabile.
IMMAGINI SU BGG
Queste foto sono di proprietà di boardgamegeek.com e non si riferiscono specificatamente all'edizione di questa pagina.
Quartermaster General 1914 è un gioco sulla Grande Guerra che contrappone le Potenze Centrali (Germania, Austria-Ungheria e Impero Ottomano) alle Potenze dell’Intesa (Francia, Regno Unito, Russia, Italia e Stati Uniti).
Si basa sul popolare sistema di Quartermaster e permette di cimentarsi nelle sfide militari, economiche e politiche di quegli anni. Le regole sono semplici e intuitive, la rigiocabilità è molto alta, grazie all’uso che ogni Potenza fa del suo mazzo di carte, ricco di punti di forza e debolezze. Calatevi nell’atmosfera storica della Prima Guerra Mondiale, senza dovervi sporcare nel fango delle trincee!
Una partita si svloge per un massimo di 17 round. In ogni rounnd, ciascuna potenza gioca il suo turno, composto di 5 fasi (non obbligatorie).
1. Scartare due carte per prendere una carta Costruisci Armata o Costruisci Flotta.
2. Giocare una carta dalla propria mano per eseguire quanto indicato.
3. Scartare una carta con il simbolo Attrito precedentemente “preparata” per costringere le potenze nemiche a scartare carte.
4. Mettere una carta a faccia in giù davanti a sé per “prepararla” a combattimenti o “attriti”, oppure riprendere in mano una carta precedentemente “preparata”.
5. Pescare carte dal proprio mazzo.
Il gioco termina quando una coalizione ha un vantaggio di 12 punti sull’altra. Se ciò non avviene, vince la coalizione con il maggior numero di punti al termine del 17° round.
Si basa sul popolare sistema di Quartermaster e permette di cimentarsi nelle sfide militari, economiche e politiche di quegli anni. Le regole sono semplici e intuitive, la rigiocabilità è molto alta, grazie all’uso che ogni Potenza fa del suo mazzo di carte, ricco di punti di forza e debolezze. Calatevi nell’atmosfera storica della Prima Guerra Mondiale, senza dovervi sporcare nel fango delle trincee!
Una partita si svloge per un massimo di 17 round. In ogni rounnd, ciascuna potenza gioca il suo turno, composto di 5 fasi (non obbligatorie).
1. Scartare due carte per prendere una carta Costruisci Armata o Costruisci Flotta.
2. Giocare una carta dalla propria mano per eseguire quanto indicato.
3. Scartare una carta con il simbolo Attrito precedentemente “preparata” per costringere le potenze nemiche a scartare carte.
4. Mettere una carta a faccia in giù davanti a sé per “prepararla” a combattimenti o “attriti”, oppure riprendere in mano una carta precedentemente “preparata”.
5. Pescare carte dal proprio mazzo.
Il gioco termina quando una coalizione ha un vantaggio di 12 punti sull’altra. Se ciò non avviene, vince la coalizione con il maggior numero di punti al termine del 17° round.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8033609532056 |
| L'articolo è in 1 carrello In 1 wishlist È stato visto 1444 volte | |
Quartermaster General 1914 è un gioco sulla Grande Guerra che contrappone le Potenze Centrali (Germania, Austria-Ungheria e Impero Ottomano) alle Potenze dell’Intesa (Francia, Regno Unito, Russia, Italia e Stati Uniti).
Si basa sul popolare sistema di Quartermaster e permette di cimentarsi nelle sfide militari, economiche e politiche di quegli anni. Le regole sono semplici e intuitive, la rigiocabilità è molto alta, grazie all’uso che ogni Potenza fa del suo mazzo di carte, ricco di punti di forza e debolezze. Calatevi nell’atmosfera storica della Prima Guerra Mondiale, senza dovervi sporcare nel fango delle trincee!
Una partita si svloge per un massimo di 17 round. In ogni rounnd, ciascuna potenza gioca il suo turno, composto di 5 fasi (non obbligatorie).
1. Scartare due carte per prendere una carta Costruisci Armata o Costruisci Flotta.
2. Giocare una carta dalla propria mano per eseguire quanto indicato.
3. Scartare una carta con il simbolo Attrito precedentemente “preparata” per costringere le potenze nemiche a scartare carte.
4. Mettere una carta a faccia in giù davanti a sé per “prepararla” a combattimenti o “attriti”, oppure riprendere in mano una carta precedentemente “preparata”.
5. Pescare carte dal proprio mazzo.
Il gioco termina quando una coalizione ha un vantaggio di 12 punti sull’altra. Se ciò non avviene, vince la coalizione con il maggior numero di punti al termine del 17° round.
Si basa sul popolare sistema di Quartermaster e permette di cimentarsi nelle sfide militari, economiche e politiche di quegli anni. Le regole sono semplici e intuitive, la rigiocabilità è molto alta, grazie all’uso che ogni Potenza fa del suo mazzo di carte, ricco di punti di forza e debolezze. Calatevi nell’atmosfera storica della Prima Guerra Mondiale, senza dovervi sporcare nel fango delle trincee!
Una partita si svloge per un massimo di 17 round. In ogni rounnd, ciascuna potenza gioca il suo turno, composto di 5 fasi (non obbligatorie).
1. Scartare due carte per prendere una carta Costruisci Armata o Costruisci Flotta.
2. Giocare una carta dalla propria mano per eseguire quanto indicato.
3. Scartare una carta con il simbolo Attrito precedentemente “preparata” per costringere le potenze nemiche a scartare carte.
4. Mettere una carta a faccia in giù davanti a sé per “prepararla” a combattimenti o “attriti”, oppure riprendere in mano una carta precedentemente “preparata”.
5. Pescare carte dal proprio mazzo.
Il gioco termina quando una coalizione ha un vantaggio di 12 punti sull’altra. Se ciò non avviene, vince la coalizione con il maggior numero di punti al termine del 17° round.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8033609532056 |
| L'articolo è in 1 carrello In 1 wishlist È stato visto 1444 volte | |
Cosa dicono i giocatori
Con quanti giocatori rende di più · 31 voti su BoardGameGeek
- 1 0 0 lo indicano come il meglio, 4 lo consigliano, 17 lo sconsigliano
- 2 6 6 lo indicano come il meglio, 7 lo consigliano, 7 lo sconsigliano
- 3 1 1 lo indicano come il meglio, 12 lo consigliano, 7 lo sconsigliano
- 4 0 0 lo indicano come il meglio, 18 lo consigliano, 5 lo sconsigliano
- 5 23 23 lo indicano come il meglio, 1 lo consigliano, 3 lo sconsigliano
- 5+ 0 0 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 15 lo sconsigliano
Il meglio Consigliato Sconsigliato
Valutazioni degli utenti uplay: Nessuna recensione uplay pubblicata. Puoi essere il primo!
La tua recensione
I commenti sono soggetti a moderazione prima della pubblicazione: niente link, offese o contenuti non pertinenti. Sono ammesse opinioni negative rispettose.
Accedi per recensire