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Quartermaster General
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7.32
#1122 in classifica 2.662 voti
Voto BGG: BGG Stats
Il meglio in 6 giocatori 79 voti su 97 Età consigliata dai giocatori: 12+ 7 voti su 14 Leggi le recensioni
2-6
90'
12
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Quartermaster General

Un gioco da tavolo di Ian Brody
Editore: Griggling Games, Inc.
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Quartermaster General
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Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
216 carte: 63.5mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.5x88.0)
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
5x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Ordinabile
3x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Ordinabile
3x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Ordinabile
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponibile
5x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponibile
3x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponibile
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Ordinabile
Descrizione Descrizione

Quartermaster General è un rapido gioco che vi mette al comando delle forze principali della Seconda Guerra Mondiale. Lo scopo è quello di tagliare i rifornimenti all'avversario, in modo da piegare la sua fazione e costringerla alla resa. Durante la partita controllerete Paesi dell'Asse o dell'Alleanza, tentando di guadagnare punti vittoria attraverso l'impiego di azioni permesse dalle carte oppure occupando le regioni dedite al rinforzo degli eserciti; ogni giocatore ha a sua disposizione un set unico di carte che gli consentiranno di muovere le proprie unità, rappresentate da navi e segnalini armata in legno. Dopo 20 round di gioco, chi avrà ottenuto più punti vittoria sarà proclamato vincitore.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Controllo del territorio Gestione mano di carte Alleanze
Categorie: Guerra
Nomi alternativi: Quartermaster General Quartermaster General WW2 Генералы: Вторая Мировая
BARCODE: 9780989829526
In 13 wishlist In 4 collezioni È stato visto 17762 volte
Descrizione Descrizione

Quartermaster General è un rapido gioco che vi mette al comando delle forze principali della Seconda Guerra Mondiale. Lo scopo è quello di tagliare i rifornimenti all'avversario, in modo da piegare la sua fazione e costringerla alla resa. Durante la partita controllerete Paesi dell'Asse o dell'Alleanza, tentando di guadagnare punti vittoria attraverso l'impiego di azioni permesse dalle carte oppure occupando le regioni dedite al rinforzo degli eserciti; ogni giocatore ha a sua disposizione un set unico di carte che gli consentiranno di muovere le proprie unità, rappresentate da navi e segnalini armata in legno. Dopo 20 round di gioco, chi avrà ottenuto più punti vittoria sarà proclamato vincitore.

Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
216 carte: 63.5mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.5x88.0)
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
5x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Ordinabile
3x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Ordinabile
3x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Ordinabile
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponibile
5x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponibile
3x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponibile
3x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Ordinabile
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Controllo del territorio Gestione mano di carte Alleanze
Categorie: Guerra
Nomi alternativi: Quartermaster General Quartermaster General WW2 Генералы: Вторая Мировая
BARCODE: 9780989829526
In 13 wishlist In 4 collezioni È stato visto 17762 volte
Spesso comprati insieme Spesso comprati insieme
Altre Versioni Altre Versioni

Cosa dicono i giocatori

Con quanti giocatori rende di più · 97 voti su BoardGameGeek

  • 1 0 0 lo indicano come il meglio, 2 lo consigliano, 52 lo sconsigliano
  • 2 21 21 lo indicano come il meglio, 32 lo consigliano, 18 lo sconsigliano
  • 3 1 1 lo indicano come il meglio, 11 lo consigliano, 49 lo sconsigliano
  • 4 4 4 lo indicano come il meglio, 35 lo consigliano, 27 lo sconsigliano
  • 5 9 9 lo indicano come il meglio, 36 lo consigliano, 23 lo sconsigliano
  • 6 79 79 lo indicano come il meglio, 8 lo consigliano, 4 lo sconsigliano
  • 6+ 2 2 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 42 lo sconsigliano

Il meglio Consigliato Sconsigliato

Valutazioni degli utenti uplay: Nessuna recensione uplay pubblicata. Puoi essere il primo!

Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.

aforandy Da utente BGG
10.0/10

I would have played this game sooner but for the title. The game pretty much satisfies the desire for the rules to be on the cards. It can be as tense as it is fast and it is very easy for anyone to play. Very high repeat play value, and a far lower feeling of repetitiveness than one might expect. 216 cards & 20 turns or less gives an idea of just how many ways it can play out. Probably works well with any number of players up to 6, especially if one or two haven't played before. And the really interesting thing is that GMT have three similar games as yet unpublished which will be immediately compared to this. *** 9 up to 10 because of the six-player game.

drquest777 Da utente BGG
10.0/10

This game's somewhat lower rating and placement on the wargame rankings list are a travesty. Things see some improvement with the significantly high rating of the second edition version -- though in the BGG system, apparently, that does not help it move up the rankings list. This game is a classic expression of the most global war ever! It is a genius combination of strategic depth in a very playable system. Superb!!!

eadred Da utente BGG
10.0/10

It isn't for everyone, and it isn't perfect. Even so, it's a 10/10. A low complexity, high strategy team game that never ever plays the same way twice. Smash hit at conventions, and is also excellent with 2 players. It can be tough to get to the table at full player count as it's 6 player, and the theme turns some people off. See my files: [filepage=139020]Quartermaster General: a teaching aid[/filepage] [filepage=135961]A cheatsheet to help run games of Quartermaster General with the various expansions[/filepage] [filepage=136306]A list of the card counts for the Alternate Histories expansion[/filepage]

sumo Da utente BGG
10.0/10

Can be brutal and frustrating but tons of interesting decisions. Be ready to suck up bad luck or absence of required cards. Very clever and quick. Short rules, but there is depth here. Good narrative but possibly a few too many too and fro situations (?). Make sure the decks are well shuffled!!! Title not the best, but it will do. SECOND PLAY: yes, very good indeed. Britain took a naval loss early on and struggled. Italy fell to resistane and Tito in the Balkans. Interestingly everything balanced out nicely. Really quite chaotic. Love it. Third play: 10.

yangtze2000 Da utente BGG
10.0/10

Simply wonderful 6 player game of World War 2. Speaking as a Grognard, I will never play Third Reich again. Unusually, this game is even better with both expansions which add interest and depth without much in the way of additional complexity. A good gateway game, but still a fine contest for gamers, and at long last a strategic WW2 wargame that does not railroad you heavily along historical lines. For every 'weird' thing I've seen happen in this game there is a degree of plausibility if you know your history. Sure, historical strategies can work here, but there are genuine options. Bravo!

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