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RAN
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Il meglio in 2 giocatori 12 voti su 12 Età consigliata dai giocatori: 12+ 2 voti su 3
1-4
180'
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RAN

Un gioco da tavolo di Mark Herman Richard H. Berg
Editore: GMT Games
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RAN
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Descrizione Descrizione
Guerra tra samurai nel Sengoku Jidai - Giappone 16°-17° secolo. Ran è il dodicesimo gioco nella serie Great Battles of History, e il secondo nella serie Samurai (subito dopo il gioco omonimo). Ran simula l'alta forma di guerriglia sviluppata dai samurai giapponesi, dove le battaglie erano in realtà puro contorno agli individuali atti di coraggio, avventatezza e devozione. Anche se la vittoria politica e tattica era di certo la cosa più importante, le teste mozzate dei samurai nemici erano giusto ad un passo, in ordine di valore e importanza. Pur con la presenza degli archibugi arrivati dal Portogallo, la guerra giapponese rimaneva ancora un movimento non lineare e ricco di danze a colpi di lame. Ran, il nome che il regista Akira Kurosawa scelse per la sua versione orientale del Re Lear, significa approssimativamente "caos".

Le battaglie di Ran sono:

  • Mimasetoge

  • Mimigawa

  • Nagakute

  • Nunobeyama

  • Okitanawate

  • Suriagehara

  • Tennoji

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Contrassegni e Griglia esagonale
Categorie: Medievale Guerra
Nomi alternativi: RAN RAN Ran: Warfare in 16th and 17th Century Japan
BARCODE: NOEAN_889
In 4 wishlist In 2 collezioni È stato visto 9535 volte
Descrizione Descrizione
Guerra tra samurai nel Sengoku Jidai - Giappone 16°-17° secolo. Ran è il dodicesimo gioco nella serie Great Battles of History, e il secondo nella serie Samurai (subito dopo il gioco omonimo). Ran simula l'alta forma di guerriglia sviluppata dai samurai giapponesi, dove le battaglie erano in realtà puro contorno agli individuali atti di coraggio, avventatezza e devozione. Anche se la vittoria politica e tattica era di certo la cosa più importante, le teste mozzate dei samurai nemici erano giusto ad un passo, in ordine di valore e importanza. Pur con la presenza degli archibugi arrivati dal Portogallo, la guerra giapponese rimaneva ancora un movimento non lineare e ricco di danze a colpi di lame. Ran, il nome che il regista Akira Kurosawa scelse per la sua versione orientale del Re Lear, significa approssimativamente "caos".

Le battaglie di Ran sono:

  • Mimasetoge

  • Mimigawa

  • Nagakute

  • Nunobeyama

  • Okitanawate

  • Suriagehara

  • Tennoji

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Contrassegni e Griglia esagonale
Categorie: Medievale Guerra
Nomi alternativi: RAN RAN Ran: Warfare in 16th and 17th Century Japan
BARCODE: NOEAN_889
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Cosa dicono i giocatori · dati e recensioni pubblicati dagli utenti di BoardGameGeek

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