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Rising Sun 2nd Edition
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7.79
#113 in classifica 19.955 voti
Voto BGG: BGG Stats
Il meglio in 4 giocatori 205 voti su 383 Età consigliata dai giocatori: 14+ 30 voti su 57 Leggi le recensioni

Rising Sun 2nd Edition

Un gioco da tavolo di
Editore: Tycoon Games
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Rising Sun 2nd Edition
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Descrizione Descrizione

I grandi Kami dimenticati sono tornati dagli inferi, scontenti dello shogun. All'inizio della primavera del Grande Anno Nuovo radunano i clan sacri per riprendere Nippon e riportarlo alle tradizioni onorevoli. Ogni clan ha una visione propria: è una guerra diplomatica su otto province, fra alleanze, tradimenti, mandati politici e battaglie. All'inverno può restarne uno solo.

Gioco per 3-5 giocatori nel Giappone feudale leggendario. Si guida un clan, ciascuno con un'abilità unica e con reddito stagionale, rango d'onore iniziale e provincia d'origine differenti, e si accumulano punti vittoria nel corso delle stagioni. Si fanno e si rompono alleanze, si scelgono azioni politiche, si venerano gli dèi, si personalizza il clan e si dispongono le figure per il paese. L'onore alto dà vantaggi; quello basso può attirare le forze più oscure. In ogni parità vince chi ha più onore. Si può negoziare e persino corrompere in qualsiasi momento, ma nessun accordo è davvero vincolante. I punti arrivano dalle battaglie vinte, dal raccolto delle province giuste e dal gioco sulle virtù accumulate dal clan.

La partita copre quattro stagioni: primavera, estate e autunno, poi l'inverno, che chiude il gioco e porta al calcolo dei bonus. Ogni stagione è divisa in cinque fasi: preparazione, con un mazzo stagionale diverso; cerimonia del tè, per negoziare le alleanze; fase politica, in cui si scelgono i mandati e si schierano le forze; guerra per le province; pulizia di fine stagione. Con la neve torna la pace e un nuovo imperatore sorge sotto i Kami.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 810082832648
È stato visto 1224 volte
Descrizione Descrizione

I grandi Kami dimenticati sono tornati dagli inferi, scontenti dello shogun. All'inizio della primavera del Grande Anno Nuovo radunano i clan sacri per riprendere Nippon e riportarlo alle tradizioni onorevoli. Ogni clan ha una visione propria: è una guerra diplomatica su otto province, fra alleanze, tradimenti, mandati politici e battaglie. All'inverno può restarne uno solo.

Gioco per 3-5 giocatori nel Giappone feudale leggendario. Si guida un clan, ciascuno con un'abilità unica e con reddito stagionale, rango d'onore iniziale e provincia d'origine differenti, e si accumulano punti vittoria nel corso delle stagioni. Si fanno e si rompono alleanze, si scelgono azioni politiche, si venerano gli dèi, si personalizza il clan e si dispongono le figure per il paese. L'onore alto dà vantaggi; quello basso può attirare le forze più oscure. In ogni parità vince chi ha più onore. Si può negoziare e persino corrompere in qualsiasi momento, ma nessun accordo è davvero vincolante. I punti arrivano dalle battaglie vinte, dal raccolto delle province giuste e dal gioco sulle virtù accumulate dal clan.

La partita copre quattro stagioni: primavera, estate e autunno, poi l'inverno, che chiude il gioco e porta al calcolo dei bonus. Ogni stagione è divisa in cinque fasi: preparazione, con un mazzo stagionale diverso; cerimonia del tè, per negoziare le alleanze; fase politica, in cui si scelgono i mandati e si schierano le forze; guerra per le province; pulizia di fine stagione. Con la neve torna la pace e un nuovo imperatore sorge sotto i Kami.

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Cosa dicono i giocatori

Con quanti giocatori rende di più · 383 voti su BoardGameGeek

  • 1 0 0 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 245 lo sconsigliano
  • 2 1 1 lo indicano come il meglio, 9 lo consigliano, 242 lo sconsigliano
  • 3 42 42 lo indicano come il meglio, 179 lo consigliano, 81 lo sconsigliano
  • 4 205 205 lo indicano come il meglio, 127 lo consigliano, 9 lo sconsigliano
  • 5 171 171 lo indicano come il meglio, 123 lo consigliano, 33 lo sconsigliano
  • 5+ 36 36 lo indicano come il meglio, 109 lo consigliano, 110 lo sconsigliano

Il meglio Consigliato Sconsigliato

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Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.

claris_night Da utente BGG
10.0/10

Just the right fit for a diplomatic wargame that is with Japanese Sengoku period background. Amazing figures with a top tier designed battle mechanicism.

Esegal01 Da utente BGG
10.0/10

Great tense strategy with engaging mini's and board. Helps to play with players into the table talk. What's not to love?

Narkct Da utente BGG
10.0/10

After playing for the first time, I fell in love with the mandate and war system. The aesthetic, art-style and detailed miniatures only add a layer of ceremoniality to the game that makes each play session an event looked forwards to. The unique season card and Kami system offer Rogue-like elements that ensure that each game feels refreshing and different from the previous. Rising Sun pushes the limits of what board games can be as both a strategic and mindgames creating activity, as well as a deep dive to the interactivity between players in board games.

sanfara Da utente BGG
10.0/10

La subtilité est un art. On est en plein dedans avec Rising sun. Il faut parfois se sacrifier pour son clan, parfois invoquer des horreurs pour mater les belliqueux. Mais cela reste subtil tout au long de la partie. Que ceux qui n'aiment pas le bluff s'en tiennent écartés.

Vladi4ka24 Da utente BGG
10.0/10

Очень азартная игра. Держит в напряжении, Особенно хороши бои - это игра в игре.

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