For everybody, Marie-Louise or Grognard : simple but not simplistic, bloody, fast and deep if you want to win ! Known to the Infidel !
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45'
14
Utilizzo del testo nel gioco moderato
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Saladin - Edizione Italiana
In Saladin, ricrei le famose battaglie di Hattin e Arsuf, dove Saladino fu contrastato dalle schiere crociate di Guido di Lusignano e poi da quelle di Riccardo Cuor di Leone.
Ogni giocatore comanda uno degli eserciti coinvolti nello scontro: un giocatore ordina ai suoi cavalieri di fermare l’avanzata dei Crociati, mentre l’altro lancia una carica devastante con i suoi cavalieri corazzati!
Scegli uno dei due scenari che il gioco ti offre, schiera le lance sul campo di battaglia e preparati ad impartire ordini. Le lance sul campo sono in “aree”, ciascuna di un Vessillo/Condottiero.
Nel tuo turno dovrai scegliere una delle tue carte (Vessillo/Condottiero) da giocare. La carta indica il tuo personaggio, quali truppe avversarie puoi bersagliale (e quale può bersagliarti) e le azioni che puoi fare, eventualmente pagandone il costo in ordini.
Una volta individuato il Vessillo nemico da attaccare, scegli l’azione (che può variare anche a seconda della tua posizione sul campo di battaglia). Gioca l’azione, applica le conseguenze e gira la carta.
Quando entrambi i giocatori passano, il turno termina. Si rigirano le carte, gli ordini spesi vengono rimessi nella riserva personale. Ma pima del turno successivo, si perdono definitivamente degli ordini. Il giocatore che si trova senza ordini perde la partita.
Saladin è un gioco di guerra storico per 2 giocatori, adatto a tutti!
| Meccaniche: | Di simulazione Campagna/Battaglia guidata dalla carte |
| Categorie: | Medievale Wargame |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8033609532483 |
| L'articolo è in 1 carrello In 1 wishlist È stato visto 1925 volte | |
In Saladin, ricrei le famose battaglie di Hattin e Arsuf, dove Saladino fu contrastato dalle schiere crociate di Guido di Lusignano e poi da quelle di Riccardo Cuor di Leone.
Ogni giocatore comanda uno degli eserciti coinvolti nello scontro: un giocatore ordina ai suoi cavalieri di fermare l’avanzata dei Crociati, mentre l’altro lancia una carica devastante con i suoi cavalieri corazzati!
Scegli uno dei due scenari che il gioco ti offre, schiera le lance sul campo di battaglia e preparati ad impartire ordini. Le lance sul campo sono in “aree”, ciascuna di un Vessillo/Condottiero.
Nel tuo turno dovrai scegliere una delle tue carte (Vessillo/Condottiero) da giocare. La carta indica il tuo personaggio, quali truppe avversarie puoi bersagliale (e quale può bersagliarti) e le azioni che puoi fare, eventualmente pagandone il costo in ordini.
Una volta individuato il Vessillo nemico da attaccare, scegli l’azione (che può variare anche a seconda della tua posizione sul campo di battaglia). Gioca l’azione, applica le conseguenze e gira la carta.
Quando entrambi i giocatori passano, il turno termina. Si rigirano le carte, gli ordini spesi vengono rimessi nella riserva personale. Ma pima del turno successivo, si perdono definitivamente degli ordini. Il giocatore che si trova senza ordini perde la partita.
Saladin è un gioco di guerra storico per 2 giocatori, adatto a tutti!
| Meccaniche: | Di simulazione Campagna/Battaglia guidata dalla carte |
| Categorie: | Medievale Wargame |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8033609532483 |
| L'articolo è in 1 carrello In 1 wishlist È stato visto 1925 volte | |
Cosa dicono i giocatori · dati e recensioni pubblicati dagli utenti di BoardGameGeek
Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore.
An excellent game. Both sides mist make tough and timely decisions and deal with random luck to maximize their forces and tactics. A lot of game for such a small footprint. Rules are easily managed.
Really well done battle treatment, and you get two battles! The idea of declining "orders" representing morale and ability to execute without routing is really unique and ingenious (along with . Highly recommended!
I really enjoyed my first play of this 2p H2H war game. Plays really fast and something you can get out on the table with little rules overhead. It’s a quick battle of attrition with some tough decisions that has me thinking about the game a day later. Recommended.
Easy to pick up game with enough strategy and depth. Dice add a luck factor but are not too determining. You really feel immersed in the battle due to the compact batllefield and the beautiful drawings of cards and map.