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Secret Of The Black Crag Ose (GDR)
Editore: Silverarm Press
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Secret Of The Black Crag Ose (GDR)
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Secret of the Black Crag è un'avventura sandbox di 96 pagine ambientata su un'isola, incentrata su un dungeon a più livelli, scritta da Chance Dudinack, autore di The Black Wyrm of Brandonsford. L'avventura inizia nel rifugio dei pirati di Port Fortune, una città vivace nell'arcipelago tropicale delle Isole Salamandra. Qui, una misteriosa montagna sottomarina è emersa dall'abisso, attirando cacciatori di tesori ad esplorare le profondità dimenticate del Black Crag. Questo modulo è scritto per l'uso con Old School Essentials ed è progettato per un gruppo di personaggi di livello 1-5. Le ispirazioni includono Atlantis: The Lost Empire, Pirates of the Caribbean e The Secret of Monkey Island. Cosa c'è dentro? La misteriosa Black Crag, una roccia proibita piena di oltre 75 evocative e pericolose stanze di dungeon su 3 livelli, disposte per la massima facilità d'uso al tavolo; 18 luoghi avventurosi sparsi per le Isole Salamandra su una mappa esagonale dettagliata, inclusi 2 dungeon completamente chiave (un tempio invaso da scimmie e il rifugio sottomarino di un drago marino); 5 fazioni in conflitto, dai pirati scheletrici ricoperti di corallo, a persone granchio artificiali, a viaggiatori provenienti da oltre le stelle; il rifugio dei pirati di Port Fortune, una baraccopoli di scafi e tela di vela con 11 NPC dettagliati e peculiari con desideri e personalità variabili, con ganci attraenti per gli avventurieri che li legano strettamente al resto dell'ambientazione; Tabelle di Incontro dettagliate che producono sorprese varie con oltre 6.655 potenziali variazioni di incontro in ciascuna tabella; Una miriade di illustrazioni dell'autore del libro e dell'artista altrettanto abile Chance Dudinack; Un generatore di equipaggi pirata rivali; Regole rapide e sporche per l'avventura subacquea per aiutarti quando ingoi una pozione e salti dalla nave; 11+ mostri completamente nuovi e molteplici variazioni su creature più familiari; Una miriade di strani artefatti magici e tesori di fantascienza per creare problemi; Un gorilla parlante con un cappello da capitano.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 346 volte | |
Secret of the Black Crag è un'avventura sandbox di 96 pagine ambientata su un'isola, incentrata su un dungeon a più livelli, scritta da Chance Dudinack, autore di The Black Wyrm of Brandonsford. L'avventura inizia nel rifugio dei pirati di Port Fortune, una città vivace nell'arcipelago tropicale delle Isole Salamandra. Qui, una misteriosa montagna sottomarina è emersa dall'abisso, attirando cacciatori di tesori ad esplorare le profondità dimenticate del Black Crag. Questo modulo è scritto per l'uso con Old School Essentials ed è progettato per un gruppo di personaggi di livello 1-5. Le ispirazioni includono Atlantis: The Lost Empire, Pirates of the Caribbean e The Secret of Monkey Island. Cosa c'è dentro? La misteriosa Black Crag, una roccia proibita piena di oltre 75 evocative e pericolose stanze di dungeon su 3 livelli, disposte per la massima facilità d'uso al tavolo; 18 luoghi avventurosi sparsi per le Isole Salamandra su una mappa esagonale dettagliata, inclusi 2 dungeon completamente chiave (un tempio invaso da scimmie e il rifugio sottomarino di un drago marino); 5 fazioni in conflitto, dai pirati scheletrici ricoperti di corallo, a persone granchio artificiali, a viaggiatori provenienti da oltre le stelle; il rifugio dei pirati di Port Fortune, una baraccopoli di scafi e tela di vela con 11 NPC dettagliati e peculiari con desideri e personalità variabili, con ganci attraenti per gli avventurieri che li legano strettamente al resto dell'ambientazione; Tabelle di Incontro dettagliate che producono sorprese varie con oltre 6.655 potenziali variazioni di incontro in ciascuna tabella; Una miriade di illustrazioni dell'autore del libro e dell'artista altrettanto abile Chance Dudinack; Un generatore di equipaggi pirata rivali; Regole rapide e sporche per l'avventura subacquea per aiutarti quando ingoi una pozione e salti dalla nave; 11+ mostri completamente nuovi e molteplici variazioni su creature più familiari; Una miriade di strani artefatti magici e tesori di fantascienza per creare problemi; Un gorilla parlante con un cappello da capitano.
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