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Inglese
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Sig: Manual Of The Primes Rpg (GDR)
Editore: Genesis of Legend Publishing
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Sig: Manual Of The Primes Rpg (GDR)
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Sig: Manual of the Primes è un gioco di ruolo da tavolo fantasy cosmopolita e planare. Come altri giochi di questo genere, presenta una città diversificata e le sfide del conflitto culturale. È un'ambientazione che giustappone magie planari con dramma urbano. Offre ai giocatori l'opportunità di viaggiare nei piani di esistenza ed esplorare i mondi primari. Questo è un gioco collaborativo e improvvisato, con regole che supportano i contributi creativi dei giocatori. I temi di famiglia, fede e politica delle fazioni sono intrecciati nelle meccaniche in modo da poter raccontare storie emotivamente coinvolgenti insieme. Il Manual of the Primes è un gioco da tavolo completo con un'ambientazione esaustiva e tutte le regole necessarie per esplorarla. Il libro fisico è un volume rilegato in hardcover a colori di 240 pagine, 6"x9". La copertina in lamina metallica è abbastanza resistente da sopportare qualsiasi cosa i piani possano lanciarti. L'ambientazione è vibrante, diversificata e bella, quindi gli interni sono stampati su carta lucida 80#, come una rivista stampata professionalmente. Offre regole collaborative, strumenti per la creazione di scene collaborative, gioco di ruolo libero, conflitti tesi e interludi rivelatori. Offre una serie di meccaniche che premiano il confronto con le credenze e il cambiamento di prospettiva. Crea i tuoi personaggi, siano essi discendenti da eredità planari o immigrati dai mondi primari. Determina per quale fazione urbana lavorano i tuoi personaggi e quale potere adorano. Dichiara le credenze filosofiche, soggettive e controverse che desiderano affrontare. Intreccia una rete di connessioni e personaggi che legano il gruppo insieme. Il libro descrive i Piani Eterni di Esistenza, i loro abitanti e i loro sostenitori. Ogni uno dei tre Anelli Planari è rappresentato qui: l'Anello Elementale (Fiamme, Onde, Pietra, Vento, Ghiaccio), l'Anello Ideologico (Giustizia, Distruzione, Tirannia, Ordine, Libertà) e l'Anello Concettuale (Ombre, Sogni, Conoscenza, Vita, Morte). Ogni piano ha i propri punti di riferimento, abitanti nativi, fazioni amiche e poteri divini residenti. Un Atlante di Sig, che descrive i vari quartieri di Sig e le persone importanti che li rappresentano. Scopri l'Hive, dove i diseredati e i disperati lottano per sopravvivere. Esplora Tetherward, dove innumerevoli anime lavorano per abilitare il commercio planare. Goditi Riverward, dove il commercio della città prospera. Ammira la gloria di Highspire, casa dei potenti. Vari Mondi Primari, quei regni mortali a noi così familiari. Questi includono regole per la creazione collaborativa di mondi e un elenco di mondi emozionanti da esplorare. Più importante, include 8 nuovi mondi primari preparati da un roster di designer professionisti. Esplora i seguenti: Age of Scales, di Renee Knipe; Alucina, di Whitney “Strix” Beltrán; Crystalia, di Alex Roberts; Dimming Twilight, di Liz Chaipraditkul; Hex, di Kira Magrann; Iron Cities, di Emily Griggs; Royal Mountain, di Jason Pitre; e Whispering Sands, di Hannah Shaffer.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 491 volte | |
Sig: Manual of the Primes è un gioco di ruolo da tavolo fantasy cosmopolita e planare. Come altri giochi di questo genere, presenta una città diversificata e le sfide del conflitto culturale. È un'ambientazione che giustappone magie planari con dramma urbano. Offre ai giocatori l'opportunità di viaggiare nei piani di esistenza ed esplorare i mondi primari. Questo è un gioco collaborativo e improvvisato, con regole che supportano i contributi creativi dei giocatori. I temi di famiglia, fede e politica delle fazioni sono intrecciati nelle meccaniche in modo da poter raccontare storie emotivamente coinvolgenti insieme. Il Manual of the Primes è un gioco da tavolo completo con un'ambientazione esaustiva e tutte le regole necessarie per esplorarla. Il libro fisico è un volume rilegato in hardcover a colori di 240 pagine, 6"x9". La copertina in lamina metallica è abbastanza resistente da sopportare qualsiasi cosa i piani possano lanciarti. L'ambientazione è vibrante, diversificata e bella, quindi gli interni sono stampati su carta lucida 80#, come una rivista stampata professionalmente. Offre regole collaborative, strumenti per la creazione di scene collaborative, gioco di ruolo libero, conflitti tesi e interludi rivelatori. Offre una serie di meccaniche che premiano il confronto con le credenze e il cambiamento di prospettiva. Crea i tuoi personaggi, siano essi discendenti da eredità planari o immigrati dai mondi primari. Determina per quale fazione urbana lavorano i tuoi personaggi e quale potere adorano. Dichiara le credenze filosofiche, soggettive e controverse che desiderano affrontare. Intreccia una rete di connessioni e personaggi che legano il gruppo insieme. Il libro descrive i Piani Eterni di Esistenza, i loro abitanti e i loro sostenitori. Ogni uno dei tre Anelli Planari è rappresentato qui: l'Anello Elementale (Fiamme, Onde, Pietra, Vento, Ghiaccio), l'Anello Ideologico (Giustizia, Distruzione, Tirannia, Ordine, Libertà) e l'Anello Concettuale (Ombre, Sogni, Conoscenza, Vita, Morte). Ogni piano ha i propri punti di riferimento, abitanti nativi, fazioni amiche e poteri divini residenti. Un Atlante di Sig, che descrive i vari quartieri di Sig e le persone importanti che li rappresentano. Scopri l'Hive, dove i diseredati e i disperati lottano per sopravvivere. Esplora Tetherward, dove innumerevoli anime lavorano per abilitare il commercio planare. Goditi Riverward, dove il commercio della città prospera. Ammira la gloria di Highspire, casa dei potenti. Vari Mondi Primari, quei regni mortali a noi così familiari. Questi includono regole per la creazione collaborativa di mondi e un elenco di mondi emozionanti da esplorare. Più importante, include 8 nuovi mondi primari preparati da un roster di designer professionisti. Esplora i seguenti: Age of Scales, di Renee Knipe; Alucina, di Whitney “Strix” Beltrán; Crystalia, di Alex Roberts; Dimming Twilight, di Liz Chaipraditkul; Hex, di Kira Magrann; Iron Cities, di Emily Griggs; Royal Mountain, di Jason Pitre; e Whispering Sands, di Hannah Shaffer.
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