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Sin Rpg (10206) (GDR)
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Sin Rpg (10206) (GDR)

Editore: Rowan, Rook and Decard
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Sin Rpg (10206) (GDR)
Attualmente esaurito. Prenotabile. Attualmente esaurito. Prenotabile.
Listino: 39,95€ 35,95€
IT 4,49€
Descrizione Descrizione

Sin espande il mondo descritto in Spire: The City Must Fall e approfondisce tre diverse sfaccettature della vita all'interno delle mura in rovina: Crimine, Religione e Ordine. Sezioni estensive su ciascun argomento forniscono informazioni sul contesto, spunti per la trama, regole opzionali e nuovi nemici da combattere. Scopri i templi portatili a Rob, il Dio della Rapina e i suoi benefattori riluttanti; scopri le ultime tendenze pirriche nella moda militare degli elfi alti; partecipa ai festeggiamenti funebri rumorosi della Vigilanza Cremisi; dai un'occhiata al funzionamento interno dell'Api, la prigione principale di Spire; e forma la tua banda di Cavalieri che sono sicuramente ordinati dalla dea e non stanno solo truffando i passanti per soldi. Due nuove classi – il truffatore divino Chierico dei Vicoli e il burocrate necromantico Esecutore Morticiano – permettono ai giocatori di truffare gli dei per il loro spicciolo metafisico o dichiarare qualcuno legalmente morto e poi correggere l'inesattezza con la punta di una spada. Tre avventure inviano i Ministri in alcuni dei luoghi più pericolosi della città. Combatti contro dei rinati (e magari scopri come ucciderli), risolvi dispute tra fazioni in guerra di fanatici religiosi e coinvolgiti in un complotto alimentato da una magia omicida in stile film noir così potente da minacciare di far collassare Spire stessa.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9781913032210
È stato visto 297 volte
Descrizione Descrizione

Sin espande il mondo descritto in Spire: The City Must Fall e approfondisce tre diverse sfaccettature della vita all'interno delle mura in rovina: Crimine, Religione e Ordine. Sezioni estensive su ciascun argomento forniscono informazioni sul contesto, spunti per la trama, regole opzionali e nuovi nemici da combattere. Scopri i templi portatili a Rob, il Dio della Rapina e i suoi benefattori riluttanti; scopri le ultime tendenze pirriche nella moda militare degli elfi alti; partecipa ai festeggiamenti funebri rumorosi della Vigilanza Cremisi; dai un'occhiata al funzionamento interno dell'Api, la prigione principale di Spire; e forma la tua banda di Cavalieri che sono sicuramente ordinati dalla dea e non stanno solo truffando i passanti per soldi. Due nuove classi – il truffatore divino Chierico dei Vicoli e il burocrate necromantico Esecutore Morticiano – permettono ai giocatori di truffare gli dei per il loro spicciolo metafisico o dichiarare qualcuno legalmente morto e poi correggere l'inesattezza con la punta di una spada. Tre avventure inviano i Ministri in alcuni dei luoghi più pericolosi della città. Combatti contro dei rinati (e magari scopri come ucciderli), risolvi dispute tra fazioni in guerra di fanatici religiosi e coinvolgiti in un complotto alimentato da una magia omicida in stile film noir così potente da minacciare di far collassare Spire stessa.

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