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2-4
30'
12
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Sitting Bull
Guida il tuo consiglio del fuoco Lakota in una celebrazione di tradizioni, spiritualità e storia. In Sitting Bull accumuli Punti Prestigio attraverso il posizionamento strategico dei tuoi guerrieri, il controllo delle regioni, il superamento dei traguardi e la raccolta di pietre sacre. Un gioco di strategia di 30 minuti per 2-4 giocatori dove storia e gameplay si intrecciano.
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 10/21 giorni
Sitting Bull, capo degli Hunkpapa Lakota, occupa un posto chiave nella storia per il suo ruolo nella Battaglia di Little Bighorn del 1876, dove le nazioni Lakota e Cheyenne sconfissero il Settimo Cavalleggeri. Da allora, il suo nome è diventato un simbolo della resistenza del suo popolo e della conservazione delle sue tradizioni.
Vivi la vita quotidiana di uno dei Consigli del Fuoco, le tribù che compongono il popolo Lakota. Guidato da Sitting Bull, attraversa i territori in cerca di selvaggina, partecipa alle tradizioni e alle credenze Lakota e assisti a imprese e gesta nell'epoca precedente al conflitto con l'espansione statunitense.
L'obiettivo è accumulare la maggior quantità di Punti Prestigio (PP) entro la fine della partita. I Punti Prestigio si ottengono attraverso il posizionamento strategico dei membri della tribù, il controllo delle cinque regioni, il superamento dei traguardi e l'accumulo di pietre sacre.
MECCANICA DI GIOCO. Il gioco si svolge a turni, a partire dal giocatore iniziale e proseguendo in senso orario finché tutti non hanno più pedine Lakota da piazzare sul tabellone. Quando l'ultimo giocatore finisce il proprio turno, viene calcolato il punteggio finale. Nel proprio turno, il giocatore attivo segue questi 7 passaggi in ordine: gioca una carta; piazza una pedina Lakota; interagisci con Sitting Bull; esegui l'azione della regione; controlla i traguardi; pesca una nuova carta; rifornisci la regione con una nuova carta.
PUNTEGGIO FINALE. Una volta che tutti i giocatori hanno piazzato tutte le proprie pedine Lakota sul tabellone, si calcola il punteggio finale per determinare il vincitore. Si usa il foglio punteggio per registrare i punti ottenuti in ciascuna delle seguenti sezioni: pietre sacre (si sommano i punti di tutte le pietre sacre possedute, gettoni e doni); sentieri (si usa la carta punteggio per calcolare quanti punti prestigio si ottengono dai 4 sentieri, in base al numero di elementi posseduti per ciascun sentiero); powwow (si segnano punti in base al numero di pedine Lakota nell'area powwow); offerte (in ciascuna delle 5 regioni, il giocatore con più pedine Lakota segna i punti per le offerte della regione; in caso di parità tra due o più giocatori, nessuno segna punti); traguardi (si segnano i punti ottenuti con i traguardi conquistati); carte di saggezza (si segnano i punti sulla propria carta di saggezza se l'obiettivo è stato raggiunto).
Il giocatore con il punteggio totale più alto viene dichiarato vincitore. In caso di parità, vince il giocatore con più elementi del Sentiero del Silenzio. Se la parità persiste, la vittoria viene condivisa.
| Meccaniche: | Maggioranza di area |
| Categorie: | American Indian Wars Western |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 1 wishlist È stato visto 207 volte | |
Sitting Bull, capo degli Hunkpapa Lakota, occupa un posto chiave nella storia per il suo ruolo nella Battaglia di Little Bighorn del 1876, dove le nazioni Lakota e Cheyenne sconfissero il Settimo Cavalleggeri. Da allora, il suo nome è diventato un simbolo della resistenza del suo popolo e della conservazione delle sue tradizioni.
Vivi la vita quotidiana di uno dei Consigli del Fuoco, le tribù che compongono il popolo Lakota. Guidato da Sitting Bull, attraversa i territori in cerca di selvaggina, partecipa alle tradizioni e alle credenze Lakota e assisti a imprese e gesta nell'epoca precedente al conflitto con l'espansione statunitense.
L'obiettivo è accumulare la maggior quantità di Punti Prestigio (PP) entro la fine della partita. I Punti Prestigio si ottengono attraverso il posizionamento strategico dei membri della tribù, il controllo delle cinque regioni, il superamento dei traguardi e l'accumulo di pietre sacre.
MECCANICA DI GIOCO. Il gioco si svolge a turni, a partire dal giocatore iniziale e proseguendo in senso orario finché tutti non hanno più pedine Lakota da piazzare sul tabellone. Quando l'ultimo giocatore finisce il proprio turno, viene calcolato il punteggio finale. Nel proprio turno, il giocatore attivo segue questi 7 passaggi in ordine: gioca una carta; piazza una pedina Lakota; interagisci con Sitting Bull; esegui l'azione della regione; controlla i traguardi; pesca una nuova carta; rifornisci la regione con una nuova carta.
PUNTEGGIO FINALE. Una volta che tutti i giocatori hanno piazzato tutte le proprie pedine Lakota sul tabellone, si calcola il punteggio finale per determinare il vincitore. Si usa il foglio punteggio per registrare i punti ottenuti in ciascuna delle seguenti sezioni: pietre sacre (si sommano i punti di tutte le pietre sacre possedute, gettoni e doni); sentieri (si usa la carta punteggio per calcolare quanti punti prestigio si ottengono dai 4 sentieri, in base al numero di elementi posseduti per ciascun sentiero); powwow (si segnano punti in base al numero di pedine Lakota nell'area powwow); offerte (in ciascuna delle 5 regioni, il giocatore con più pedine Lakota segna i punti per le offerte della regione; in caso di parità tra due o più giocatori, nessuno segna punti); traguardi (si segnano i punti ottenuti con i traguardi conquistati); carte di saggezza (si segnano i punti sulla propria carta di saggezza se l'obiettivo è stato raggiunto).
Il giocatore con il punteggio totale più alto viene dichiarato vincitore. In caso di parità, vince il giocatore con più elementi del Sentiero del Silenzio. Se la parità persiste, la vittoria viene condivisa.
| Meccaniche: | Maggioranza di area |
| Categorie: | American Indian Wars Western |
| Nomi alternativi: | |
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