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Skill Points (GDR)
Editore: Summoning Circle Press
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Skill Points (GDR)
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Skill Points è una zine focalizzata sull'apprendimento delle abilità attraverso il gioco di ruolo. Include contributi di sette game designer, ognuno dei quali affronta il tema in modo diverso. Questo approccio olistico comprende contenuti RPG da utilizzare al tavolo, consigli su come i giochi di ruolo possono aiutare a sviluppare nuove abilità e resoconti di designer che hanno utilizzato i giochi di ruolo come metodo di insegnamento. Cosa c'è dentro: un editoriale di Daniel Kwan sulla sua esperienza nel gestire un programma che utilizza D&D per insegnare agli studenti al Royal Ontario Museum di Toronto; un pezzo su come insegnare abilità di socializzazione e comunicazione di Orion Black; un articolo del Dr. Jason Cox che descrive come il sovrapporsi delle identità di educatore professionista e mentore nel gioco possa contribuire a comprensioni pedagogiche; "Puzzlemancy", una guida per creare puzzle più coinvolgenti per i TTRPG di Jesse Gazic; un articolo di Jillian Wakarchuk sull'uso di oggetti fisici nei giochi di ruolo per sviluppare abilità di problem solving creativo; un'avventura 5e di Sam Hotchkiss che insegna l'abilità di fare nodi; uno scenario di evasione da una prigione fantasy di Tim Hutchings che risponde al gioco di Kevin Allen Jr. Primitive e ai giochi Thorny.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 212 volte | |
Skill Points è una zine focalizzata sull'apprendimento delle abilità attraverso il gioco di ruolo. Include contributi di sette game designer, ognuno dei quali affronta il tema in modo diverso. Questo approccio olistico comprende contenuti RPG da utilizzare al tavolo, consigli su come i giochi di ruolo possono aiutare a sviluppare nuove abilità e resoconti di designer che hanno utilizzato i giochi di ruolo come metodo di insegnamento. Cosa c'è dentro: un editoriale di Daniel Kwan sulla sua esperienza nel gestire un programma che utilizza D&D per insegnare agli studenti al Royal Ontario Museum di Toronto; un pezzo su come insegnare abilità di socializzazione e comunicazione di Orion Black; un articolo del Dr. Jason Cox che descrive come il sovrapporsi delle identità di educatore professionista e mentore nel gioco possa contribuire a comprensioni pedagogiche; "Puzzlemancy", una guida per creare puzzle più coinvolgenti per i TTRPG di Jesse Gazic; un articolo di Jillian Wakarchuk sull'uso di oggetti fisici nei giochi di ruolo per sviluppare abilità di problem solving creativo; un'avventura 5e di Sam Hotchkiss che insegna l'abilità di fare nodi; uno scenario di evasione da una prigione fantasy di Tim Hutchings che risponde al gioco di Kevin Allen Jr. Primitive e ai giochi Thorny.
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