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Spooktacular: A Cheerfully Spooky Role-playing Game (GDR)
Editore: Yaruki Zero Games
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Spooktacular: A Cheerfully Spooky Role-playing Game (GDR)
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Spooktacular è un retroclone aggiornato di un gioiello dimenticato del design RPG degli anni '80, che ti permette di vivere le avventure esilaranti di investigatori paranormali che usano scienza discutibile, paratecnologia all'avanguardia potenzialmente pericolosa e pura audacia per catturare fantasmi e guadagnarsi da vivere. Oltre a tutte le regole necessarie per giocare a questo nuovo approccio a un classico nascosto ed elegantemente semplice del design RPG, questo libro include: Archetipi che danno a ogni personaggio una speciale abilità, e Archetipi Strani opzionali per avere un esper, una strega o un altro strano nel team. Una selezione di attrezzature bizzarre per la caccia ai fantasmi. Oltre ai classici lanciatori di raggi eterici, ci sono cose come i Ghost Punchers (guanti speciali che ti permettono di colpire i fantasmi) e le Granate Eteriche (granate speciali che fanno esplodere i fantasmi). Tre aziende campione di caccia ai fantasmi (Wraithzappers, Ghost Rooter e Phantom Finders) in vari stati di finanziamento e legittimità, oltre a semplici linee guida per creare la tua azienda. Brevi guide alla caccia ai fantasmi nelle città di Albuquerque, Londra, Orlando, Filadelfia, San Francisco e Washington D.C. Idee per storie campione e un tavolo generatore di storie. Una selezione di fantasmi predefiniti, che vanno dall'Antico che infastidisce al pericolosissimo Ghostzilla. Per giocare avrai bisogno di matite e carta, un sacco di dadi a sei facce (con almeno uno di un colore diverso da usare come Dado Spettrale), alcuni amici e alcune ore per giocare. Sono consigliate bevande verdi di novità, ma non sono obbligatorie, specialmente dato che non le producono da un po'.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 325 volte | |
Spooktacular è un retroclone aggiornato di un gioiello dimenticato del design RPG degli anni '80, che ti permette di vivere le avventure esilaranti di investigatori paranormali che usano scienza discutibile, paratecnologia all'avanguardia potenzialmente pericolosa e pura audacia per catturare fantasmi e guadagnarsi da vivere. Oltre a tutte le regole necessarie per giocare a questo nuovo approccio a un classico nascosto ed elegantemente semplice del design RPG, questo libro include: Archetipi che danno a ogni personaggio una speciale abilità, e Archetipi Strani opzionali per avere un esper, una strega o un altro strano nel team. Una selezione di attrezzature bizzarre per la caccia ai fantasmi. Oltre ai classici lanciatori di raggi eterici, ci sono cose come i Ghost Punchers (guanti speciali che ti permettono di colpire i fantasmi) e le Granate Eteriche (granate speciali che fanno esplodere i fantasmi). Tre aziende campione di caccia ai fantasmi (Wraithzappers, Ghost Rooter e Phantom Finders) in vari stati di finanziamento e legittimità, oltre a semplici linee guida per creare la tua azienda. Brevi guide alla caccia ai fantasmi nelle città di Albuquerque, Londra, Orlando, Filadelfia, San Francisco e Washington D.C. Idee per storie campione e un tavolo generatore di storie. Una selezione di fantasmi predefiniti, che vanno dall'Antico che infastidisce al pericolosissimo Ghostzilla. Per giocare avrai bisogno di matite e carta, un sacco di dadi a sei facce (con almeno uno di un colore diverso da usare come Dado Spettrale), alcuni amici e alcune ore per giocare. Sono consigliate bevande verdi di novità, ma non sono obbligatorie, specialmente dato che non le producono da un po'.
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