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Inglese
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Il meglio in 2 giocatori
39 voti su 42
Età consigliata dai giocatori: 10+
7 voti su 14
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Star Wars: The Queen's Gambit
Editore: Hasbro
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Star Wars: The Queen's Gambit
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0 carte: 55.0mm di larghezza e 75.0mm di altezza (55.0x75.0)
Tanti sono i pregi di questo gioco da tavolo, che lo rendono davvero uno dei moduli migliori in circolazione.
Innanzitutto il tema, che ti proietta e ti fa rivivere l'Episodio I della saga di Star Wars.
Secondariamente la scenografia, semplicemente meravigliosa. Vedere schierati su un lato i Gungan contro i droidi nella grande battaglia campale, al centro il palazzo in cui la regina AmIdala svolge il suo raid, e sull'altro lato il duello tra gli Jedi e Darth Maul, nonché l'astronave di Anakin proiettata verso l'astronave che controlla i droidi, è davvero uno spettacolo che lascia senza fiato. Le singole miniature in plastica sono poi realizzate benissimo e questo contribuisce ulteriormente a rendere il modulo accattivante.
Ma anche la meccanica di gioco è davvero ben congegnata. Vi sono 4 scenari differenti, pur tuttavia collegati. Nella battaglia campale i droidi affrontano i poveri Gungan, che devono cercare di ritardare il più possibile la distruzione degli scudi: quando questo accade infatti possono entrare i mezzi più pesanti che praticamente a ogni colpo cancellano dalla mappa un drappello di Gungan. A palazzo invece la regina Amidala, la sua sosia e il prode Panaka devono arrivare ad avere la maggioranza nella sala del trono. Il famoso duello rievoca le epiche scene del film, con Darth Maul che affronta Quon Jin e Obi Wan Kenobi. Infine Anakin con l'astronave deve superare gli ostacoli che gli vengono posti davanti dalla federazione del commercio per evitare che raggiunga l'astronave che controlla i droidi.
Il sistema per svolgere le azioni è simile a quello di Paths of Glory: ci sono delle carte con cui occorre decidere quale scenario attivare dei 4. I combattimenti si svolgono con un tiro di dado e le truppe muoiono in base alle ferite che tengono.
Il bello di The Queen's Gambit è che gli scenari, pur indipendenti, sono tra loro intimamente collegati. Infatti nella battaglia campale chi vince (di solito le forze malvagie) prende molte carte bonus che può poi usare per portare avanti gli altri scenari. Quando il duello si risolve con la vittoria degli Jedi o Darth Maul, il vincitore può poi correre a Palazzo e dare il suo contributo (davvero decisivo) alla sua fazione. Inoltre, se Anakin riesce a distruggere l'astronave, si ha che tutti i droidi si disattivano e sarà più facile avere la maggioranza a Palazzo. Infatti il gioco si decide in base al successo del raid della Regina Amidala: se riesce ad avere la maggioranza nella sala del trono (oppure Darth Maul è morto e ha la maggioranza a palazzo) vince la resistenza. Diversamente, se a palazzo restano solo due truppe di "buoni" vince il lato oscuro della forza.
Innanzitutto il tema, che ti proietta e ti fa rivivere l'Episodio I della saga di Star Wars.
Secondariamente la scenografia, semplicemente meravigliosa. Vedere schierati su un lato i Gungan contro i droidi nella grande battaglia campale, al centro il palazzo in cui la regina AmIdala svolge il suo raid, e sull'altro lato il duello tra gli Jedi e Darth Maul, nonché l'astronave di Anakin proiettata verso l'astronave che controlla i droidi, è davvero uno spettacolo che lascia senza fiato. Le singole miniature in plastica sono poi realizzate benissimo e questo contribuisce ulteriormente a rendere il modulo accattivante.
Ma anche la meccanica di gioco è davvero ben congegnata. Vi sono 4 scenari differenti, pur tuttavia collegati. Nella battaglia campale i droidi affrontano i poveri Gungan, che devono cercare di ritardare il più possibile la distruzione degli scudi: quando questo accade infatti possono entrare i mezzi più pesanti che praticamente a ogni colpo cancellano dalla mappa un drappello di Gungan. A palazzo invece la regina Amidala, la sua sosia e il prode Panaka devono arrivare ad avere la maggioranza nella sala del trono. Il famoso duello rievoca le epiche scene del film, con Darth Maul che affronta Quon Jin e Obi Wan Kenobi. Infine Anakin con l'astronave deve superare gli ostacoli che gli vengono posti davanti dalla federazione del commercio per evitare che raggiunga l'astronave che controlla i droidi.
Il sistema per svolgere le azioni è simile a quello di Paths of Glory: ci sono delle carte con cui occorre decidere quale scenario attivare dei 4. I combattimenti si svolgono con un tiro di dado e le truppe muoiono in base alle ferite che tengono.
Il bello di The Queen's Gambit è che gli scenari, pur indipendenti, sono tra loro intimamente collegati. Infatti nella battaglia campale chi vince (di solito le forze malvagie) prende molte carte bonus che può poi usare per portare avanti gli altri scenari. Quando il duello si risolve con la vittoria degli Jedi o Darth Maul, il vincitore può poi correre a Palazzo e dare il suo contributo (davvero decisivo) alla sua fazione. Inoltre, se Anakin riesce a distruggere l'astronave, si ha che tutti i droidi si disattivano e sarà più facile avere la maggioranza a Palazzo. Infatti il gioco si decide in base al successo del raid della Regina Amidala: se riesce ad avere la maggioranza nella sala del trono (oppure Darth Maul è morto e ha la maggioranza a palazzo) vince la resistenza. Diversamente, se a palazzo restano solo due truppe di "buoni" vince il lato oscuro della forza.
| Meccaniche: | Campagna/Battaglia guidata dalla carte Selezione simultanea di azioni |
| Categorie: | Fantascienza A tema Miniature Combattimento |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 1 wishlist In 5 collezioni È stato visto 11262 volte | |
Tanti sono i pregi di questo gioco da tavolo, che lo rendono davvero uno dei moduli migliori in circolazione.
Innanzitutto il tema, che ti proietta e ti fa rivivere l'Episodio I della saga di Star Wars.
Secondariamente la scenografia, semplicemente meravigliosa. Vedere schierati su un lato i Gungan contro i droidi nella grande battaglia campale, al centro il palazzo in cui la regina AmIdala svolge il suo raid, e sull'altro lato il duello tra gli Jedi e Darth Maul, nonché l'astronave di Anakin proiettata verso l'astronave che controlla i droidi, è davvero uno spettacolo che lascia senza fiato. Le singole miniature in plastica sono poi realizzate benissimo e questo contribuisce ulteriormente a rendere il modulo accattivante.
Ma anche la meccanica di gioco è davvero ben congegnata. Vi sono 4 scenari differenti, pur tuttavia collegati. Nella battaglia campale i droidi affrontano i poveri Gungan, che devono cercare di ritardare il più possibile la distruzione degli scudi: quando questo accade infatti possono entrare i mezzi più pesanti che praticamente a ogni colpo cancellano dalla mappa un drappello di Gungan. A palazzo invece la regina Amidala, la sua sosia e il prode Panaka devono arrivare ad avere la maggioranza nella sala del trono. Il famoso duello rievoca le epiche scene del film, con Darth Maul che affronta Quon Jin e Obi Wan Kenobi. Infine Anakin con l'astronave deve superare gli ostacoli che gli vengono posti davanti dalla federazione del commercio per evitare che raggiunga l'astronave che controlla i droidi.
Il sistema per svolgere le azioni è simile a quello di Paths of Glory: ci sono delle carte con cui occorre decidere quale scenario attivare dei 4. I combattimenti si svolgono con un tiro di dado e le truppe muoiono in base alle ferite che tengono.
Il bello di The Queen's Gambit è che gli scenari, pur indipendenti, sono tra loro intimamente collegati. Infatti nella battaglia campale chi vince (di solito le forze malvagie) prende molte carte bonus che può poi usare per portare avanti gli altri scenari. Quando il duello si risolve con la vittoria degli Jedi o Darth Maul, il vincitore può poi correre a Palazzo e dare il suo contributo (davvero decisivo) alla sua fazione. Inoltre, se Anakin riesce a distruggere l'astronave, si ha che tutti i droidi si disattivano e sarà più facile avere la maggioranza a Palazzo. Infatti il gioco si decide in base al successo del raid della Regina Amidala: se riesce ad avere la maggioranza nella sala del trono (oppure Darth Maul è morto e ha la maggioranza a palazzo) vince la resistenza. Diversamente, se a palazzo restano solo due truppe di "buoni" vince il lato oscuro della forza.
Innanzitutto il tema, che ti proietta e ti fa rivivere l'Episodio I della saga di Star Wars.
Secondariamente la scenografia, semplicemente meravigliosa. Vedere schierati su un lato i Gungan contro i droidi nella grande battaglia campale, al centro il palazzo in cui la regina AmIdala svolge il suo raid, e sull'altro lato il duello tra gli Jedi e Darth Maul, nonché l'astronave di Anakin proiettata verso l'astronave che controlla i droidi, è davvero uno spettacolo che lascia senza fiato. Le singole miniature in plastica sono poi realizzate benissimo e questo contribuisce ulteriormente a rendere il modulo accattivante.
Ma anche la meccanica di gioco è davvero ben congegnata. Vi sono 4 scenari differenti, pur tuttavia collegati. Nella battaglia campale i droidi affrontano i poveri Gungan, che devono cercare di ritardare il più possibile la distruzione degli scudi: quando questo accade infatti possono entrare i mezzi più pesanti che praticamente a ogni colpo cancellano dalla mappa un drappello di Gungan. A palazzo invece la regina Amidala, la sua sosia e il prode Panaka devono arrivare ad avere la maggioranza nella sala del trono. Il famoso duello rievoca le epiche scene del film, con Darth Maul che affronta Quon Jin e Obi Wan Kenobi. Infine Anakin con l'astronave deve superare gli ostacoli che gli vengono posti davanti dalla federazione del commercio per evitare che raggiunga l'astronave che controlla i droidi.
Il sistema per svolgere le azioni è simile a quello di Paths of Glory: ci sono delle carte con cui occorre decidere quale scenario attivare dei 4. I combattimenti si svolgono con un tiro di dado e le truppe muoiono in base alle ferite che tengono.
Il bello di The Queen's Gambit è che gli scenari, pur indipendenti, sono tra loro intimamente collegati. Infatti nella battaglia campale chi vince (di solito le forze malvagie) prende molte carte bonus che può poi usare per portare avanti gli altri scenari. Quando il duello si risolve con la vittoria degli Jedi o Darth Maul, il vincitore può poi correre a Palazzo e dare il suo contributo (davvero decisivo) alla sua fazione. Inoltre, se Anakin riesce a distruggere l'astronave, si ha che tutti i droidi si disattivano e sarà più facile avere la maggioranza a Palazzo. Infatti il gioco si decide in base al successo del raid della Regina Amidala: se riesce ad avere la maggioranza nella sala del trono (oppure Darth Maul è morto e ha la maggioranza a palazzo) vince la resistenza. Diversamente, se a palazzo restano solo due truppe di "buoni" vince il lato oscuro della forza.
0 carte: 55.0mm di larghezza e 75.0mm di altezza (55.0x75.0)
| Meccaniche: | Campagna/Battaglia guidata dalla carte Selezione simultanea di azioni |
| Categorie: | Fantascienza A tema Miniature Combattimento |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 1 wishlist In 5 collezioni È stato visto 11262 volte | |
Cosa dicono i giocatori
Con quanti giocatori rende di più · 42 voti su BoardGameGeek
- 1 0 0 lo indicano come il meglio, 1 lo consigliano, 22 lo sconsigliano
- 2 39 39 lo indicano come il meglio, 3 lo consigliano, 0 lo sconsigliano
- 3 0 0 lo indicano come il meglio, 1 lo consigliano, 22 lo sconsigliano
- 4 2 2 lo indicano come il meglio, 9 lo consigliano, 18 lo sconsigliano
- 4+ 0 0 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 20 lo sconsigliano
Il meglio Consigliato Sconsigliato
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