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3-5
60'
12
Niezależny od języka
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Steam Noir: Revolution
Editore: spielpunk
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Steam Noir: Revolution
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- 120 carte (56.0mmx87.0mm)
=
29,97€
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35,59€
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120 carte: 56.0mm di larghezza e 87.0mm di altezza (56.0x87.0)
In un'ambientazione steampunk wilhelminiana chiamata "Januskoogen", cinque fazioni della popolazione si sollevano contro l'Imperatore Giuliano. Devono lavorare insieme per superare l'Imperatore, ma solo una alla fine governerà il futuro paese. Altrimenti, Giuliano sopprime la rivoluzione e mantiene il controllo...
In Steam Noir: Revolution, ogni fazione è composta da un totale di 13 carte: tre carte con un valore di 4-6 e due carte con valori 7-8. Ci sono dieci carte aggiuntive che possono essere aggiunte alla forza di qualsiasi carta di fazione già in gioco. Il tavolo rappresenta Haven, la capitale di Januskoogen, dove l'imperatore schiera il suo esercito da un lato e il popolo insorto si raduna dall'altro.
Il gioco si svolge in una serie di turni ("settimane"). Dopo quattro settimane, un mese è completato con una punteggiatura intermedia, e dopo tre mesi una punteggiatura finale conclude il gioco.
Ogni giocatore inizia con una mano di sette carte, una fazione “obiettivo segreto” casuale che il giocatore cerca di guidare alla vittoria, e un set di carte di "supporto temporaneo". Con queste carte si “offre” segretamente sulla fazione che si crede vincerà la punteggiatura del mese successivo accumulando il maggior numero di punti.
Meccanica di gioco: i giocatori posizionano simultaneamente una carta ciascuno al centro del tavolo, sia verso le forze rivoluzionarie, sia come traditore dalla parte dell'imperatore, aggiungendo questo valore a una “carta imperatore” già posizionata in quella posizione. Questo avviene tre volte, ma è consentito posizionare solo una delle tre carte come traditore. La settimana viene quindi risolta e il giocatore che ha fornito il maggior supporto per la fazione più forte mette da parte una delle sue carte per questa fazione da punteggiare; inoltre, questo giocatore riceve immediatamente 2 punti extra. Il giocatore che ha giocato la carta singola più alta per questa fazione (non necessariamente lo stesso giocatore!) riceve 1 punto. Ma attenzione: quando l'imperatore (la sua carta più tutti i traditori) guadagna più punti di ogni singola fazione, la carta imperatore viene messa a punteggio! Il tavolo viene ripulito e inizia la settimana successiva. Dopo quattro settimane, un mese è finito e si svolge una punteggiatura intermedia. Se hai indovinato il vincitore di questo mese guadagni altri 6 punti.
Dopo tre mesi si svolge la punteggiatura finale, determinando il vincitore: gli “obiettivi segreti” vengono rivelati e i punti raccolti da ciascun giocatore vengono aggiunti alle carte punteggiate per la loro fazione durante il corso del gioco. La fazione con il punteggio più alto vince la rivoluzione - e il gioco. Ma: quando l'imperatore (con i traditori) riesce a sopprimere la ribellione - allora la fazione con il punteggio più basso vince il gioco. Oppure, se la fazione rivoluzionaria con il punteggio più alto vince ed è troppo avanti, viene immediatamente rovesciata da tutte le altre e la fazione con il secondo punteggio più alto vince il gioco.
Il gioco è ambientato nel mondo del graphic novel steampunk tedesco vincitore di premi Steam Noir ("Miglior fumetto tedesco 2012"). L'artista di Steam Noir, Felix Mertikat, ha creato il concetto grafico e le illustrazioni originali per il gioco.
| Meccaniche: | Gestione mano di carte Selezione simultanea di azioni |
| Categorie: | Bluff Giochi di Carte Politica/Negoziazione |
| Nomi alternativi: | Dark Empire: Revolution Steam Noir: Revolution |
| BARCODE: | NOEAN_10232 |
| È stato visto 4706 volte | |
- 120 carte (56.0mmx87.0mm)
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In un'ambientazione steampunk wilhelminiana chiamata "Januskoogen", cinque fazioni della popolazione si sollevano contro l'Imperatore Giuliano. Devono lavorare insieme per superare l'Imperatore, ma solo una alla fine governerà il futuro paese. Altrimenti, Giuliano sopprime la rivoluzione e mantiene il controllo...
In Steam Noir: Revolution, ogni fazione è composta da un totale di 13 carte: tre carte con un valore di 4-6 e due carte con valori 7-8. Ci sono dieci carte aggiuntive che possono essere aggiunte alla forza di qualsiasi carta di fazione già in gioco. Il tavolo rappresenta Haven, la capitale di Januskoogen, dove l'imperatore schiera il suo esercito da un lato e il popolo insorto si raduna dall'altro.
Il gioco si svolge in una serie di turni ("settimane"). Dopo quattro settimane, un mese è completato con una punteggiatura intermedia, e dopo tre mesi una punteggiatura finale conclude il gioco.
Ogni giocatore inizia con una mano di sette carte, una fazione “obiettivo segreto” casuale che il giocatore cerca di guidare alla vittoria, e un set di carte di "supporto temporaneo". Con queste carte si “offre” segretamente sulla fazione che si crede vincerà la punteggiatura del mese successivo accumulando il maggior numero di punti.
Meccanica di gioco: i giocatori posizionano simultaneamente una carta ciascuno al centro del tavolo, sia verso le forze rivoluzionarie, sia come traditore dalla parte dell'imperatore, aggiungendo questo valore a una “carta imperatore” già posizionata in quella posizione. Questo avviene tre volte, ma è consentito posizionare solo una delle tre carte come traditore. La settimana viene quindi risolta e il giocatore che ha fornito il maggior supporto per la fazione più forte mette da parte una delle sue carte per questa fazione da punteggiare; inoltre, questo giocatore riceve immediatamente 2 punti extra. Il giocatore che ha giocato la carta singola più alta per questa fazione (non necessariamente lo stesso giocatore!) riceve 1 punto. Ma attenzione: quando l'imperatore (la sua carta più tutti i traditori) guadagna più punti di ogni singola fazione, la carta imperatore viene messa a punteggio! Il tavolo viene ripulito e inizia la settimana successiva. Dopo quattro settimane, un mese è finito e si svolge una punteggiatura intermedia. Se hai indovinato il vincitore di questo mese guadagni altri 6 punti.
Dopo tre mesi si svolge la punteggiatura finale, determinando il vincitore: gli “obiettivi segreti” vengono rivelati e i punti raccolti da ciascun giocatore vengono aggiunti alle carte punteggiate per la loro fazione durante il corso del gioco. La fazione con il punteggio più alto vince la rivoluzione - e il gioco. Ma: quando l'imperatore (con i traditori) riesce a sopprimere la ribellione - allora la fazione con il punteggio più basso vince il gioco. Oppure, se la fazione rivoluzionaria con il punteggio più alto vince ed è troppo avanti, viene immediatamente rovesciata da tutte le altre e la fazione con il secondo punteggio più alto vince il gioco.
Il gioco è ambientato nel mondo del graphic novel steampunk tedesco vincitore di premi Steam Noir ("Miglior fumetto tedesco 2012"). L'artista di Steam Noir, Felix Mertikat, ha creato il concetto grafico e le illustrazioni originali per il gioco.
120 carte: 56.0mm di larghezza e 87.0mm di altezza (56.0x87.0)
| Meccaniche: | Gestione mano di carte Selezione simultanea di azioni |
| Categorie: | Bluff Giochi di Carte Politica/Negoziazione |
| Nomi alternativi: | Dark Empire: Revolution Steam Noir: Revolution |
| BARCODE: | NOEAN_10232 |
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