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Strategy & Tactics 309 The War of Turkish Liberation
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Strategy & Tactics 309 The War of Turkish Liberation

Editore: Decision Games
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Strategy & Tactics 309 The War of Turkish Liberation
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Descrizione Descrizione
La Guerra di Liberazione Turca inizia nella prima metà del 1920, quando i vincitori della Prima Guerra Mondiale (Grecia, Francia, Italia e Gran Bretagna) tentarono di attuare la spartizione dell'Impero Ottomano concordata nel trattato di Sévrés. Ci sono due giocatori in questo gioco: il giocatore rivoluzionario e il giocatore imperialista. Il giocatore rivoluzionario controlla gli eserciti bolscevichi e nazionalisti turchi, mentre il giocatore imperialista controlla gli eserciti di Grecia, Armenia, Azerbaigian e Georgia. Ci sono un totale di 11 turni di gioco (dalla primavera del 1920 all'autunno del 1922). Alla fine del turno di gioco 11, il giocatore imperialista vince se ha accumulato abbastanza Punti Vittoria per aver catturato obiettivi chiave in tutta la Turchia e nei paesi limitrofi. Il giocatore rivoluzionario vince se impedisce al suo avversario di catturare obiettivi chiave.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9281030058
È stato visto 871 volte
Descrizione Descrizione
La Guerra di Liberazione Turca inizia nella prima metà del 1920, quando i vincitori della Prima Guerra Mondiale (Grecia, Francia, Italia e Gran Bretagna) tentarono di attuare la spartizione dell'Impero Ottomano concordata nel trattato di Sévrés. Ci sono due giocatori in questo gioco: il giocatore rivoluzionario e il giocatore imperialista. Il giocatore rivoluzionario controlla gli eserciti bolscevichi e nazionalisti turchi, mentre il giocatore imperialista controlla gli eserciti di Grecia, Armenia, Azerbaigian e Georgia. Ci sono un totale di 11 turni di gioco (dalla primavera del 1920 all'autunno del 1922). Alla fine del turno di gioco 11, il giocatore imperialista vince se ha accumulato abbastanza Punti Vittoria per aver catturato obiettivi chiave in tutta la Turchia e nei paesi limitrofi. Il giocatore rivoluzionario vince se impedisce al suo avversario di catturare obiettivi chiave.
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