Lingua:
Inglese
|
|
|
|
Indipendente dalla lingua
|
Strategy & Tactics 313 Windhoek Southwest Africa 1914-15
Editore: Decision Games (I)
Usa il nostro marketplace utrade!
Strategy & Tactics 313 Windhoek Southwest Africa 1914-15
Contattaci
Condividi su
L'articolo non è disponibile, puoi utilizzare il nostro sistema di notifica per sapere quando sarà nuovamente ordinabile.
Windhoek: Sudafrica, 1914-15 è un wargame della campagna in cui le forze dell'Impero Britannico, principalmente dall'Unione del Sudafrica, conquistarono la colonia tedesca del Sudafrica. Nella campagna originale, i britannici vinsero entro dieci mesi, ma la campagna avrebbe potuto avere un esito diverso, come dimostrato da von Lettow Vorbeck in Africa Orientale Tedesca. Questo è un gioco per due giocatori, in cui un lato comanda i tedeschi e l'altro le forze alleate (inclusi Sudafrica, britannici e portoghesi coloniali). Il giocatore alleato deve vincere rapidamente, mentre i tedeschi vincono ritardando gli alleati oltre il periodo storico. Il meccanismo centrale del gioco è il Punti Azione (PA). Questi sono una quantificazione delle capacità di comando e logistiche di ciascun lato. I giocatori spendono PA per reclutare unità e condurre varie operazioni militari. Sulla mappa ogni esagono rappresenta circa 25 miglia.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 995 volte | |
Windhoek: Sudafrica, 1914-15 è un wargame della campagna in cui le forze dell'Impero Britannico, principalmente dall'Unione del Sudafrica, conquistarono la colonia tedesca del Sudafrica. Nella campagna originale, i britannici vinsero entro dieci mesi, ma la campagna avrebbe potuto avere un esito diverso, come dimostrato da von Lettow Vorbeck in Africa Orientale Tedesca. Questo è un gioco per due giocatori, in cui un lato comanda i tedeschi e l'altro le forze alleate (inclusi Sudafrica, britannici e portoghesi coloniali). Il giocatore alleato deve vincere rapidamente, mentre i tedeschi vincono ritardando gli alleati oltre il periodo storico. Il meccanismo centrale del gioco è il Punti Azione (PA). Questi sono una quantificazione delle capacità di comando e logistiche di ciascun lato. I giocatori spendono PA per reclutare unità e condurre varie operazioni militari. Sulla mappa ogni esagono rappresenta circa 25 miglia.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 995 volte | |