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Table Golf Association Pro Edition
Editore: Table Golf Association
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Table Golf Association Pro Edition
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Il primo gioco di destrezza da tavolo che ti fa sentire come se stessi realmente giocando a golf. Utilizzando 25 tessere di terreno in legno doppio lato, i giocatori progettano e giocano il proprio campo. Come si gioca: i giocatori colpiscono la pallina (un slider) dalla tee box, cercando di evitare i pericoli per infilare la pallina nella buca. Ogni pericolo ha le proprie meccaniche di colpo che costringono i giocatori a usare dita diverse per colpire i tiri. Ad esempio, un tiro che finisce nel bunker di sabbia costringe i giocatori a usare il pollice della mano non dominante per colpire il tiro successivo! I pericoli riducono anche la distanza che una pallina può percorrere. Dalla tee box o dal fairway, la pallina può essere colpita fino a 7 tessere, ma dalla sabbia, ad esempio, la pallina può viaggiare solo un massimo di 4 tessere. Chiamiamo questa regola 'max fly'. Tutte le regole per ogni tipo di terreno sono facilmente accessibili sulla Scheda di Riferimento dei Pericoli inclusa nel gioco. I pericoli inclusi sono i bunker di sabbia, gli alberi, l'acqua e i pericoli delle scogliere. Ci sono anche le tessere 'rough' e 'ridge' che non sono pericoli ma possono alterare il tiro successivo del giocatore. I giocatori devono anche affrontare la possibilità che il vento influisca sul loro tiro. Prima di ogni tiro, un giocatore deve lanciare il dado del tempo per determinare la velocità e la direzione del vento. Se c'è vento, il giocatore fa girare il spinner per determinare in quale direzione soffia il vento. Quando il tiro si ferma, il giocatore deve muovere la pallina di uno o due spazi a seconda della velocità e della direzione del vento. Il gioco include tutto il necessario per replicare un vero round di golf, ma può essere goduto anche se non si sa nulla di golf! Il gioco include anche 12 carte Golf Pro Player che aggiungono abilità uniche che i giocatori possono utilizzare durante il gioco. Il giocatore con il punteggio più basso vince il trofeo TGA incluso nel gioco. Ore garantite di divertimento e infinite possibilità di rigiocabilità. Componenti: 25 tessere di terreno in legno doppio lato, 4 pezzi mini-shuffleboard, 1 regolamento, 1 scheda di riferimento, 1 spinner, 1 dado del tempo, 1 trofeo TGA, 4 mazze da golf, 12 carte giocatore, 1 scheda punteggio, 1 tabella di riferimento dei pericoli.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 196852709311 |
| L'articolo è in 1 carrello È stato visto 437 volte | |
Il primo gioco di destrezza da tavolo che ti fa sentire come se stessi realmente giocando a golf. Utilizzando 25 tessere di terreno in legno doppio lato, i giocatori progettano e giocano il proprio campo. Come si gioca: i giocatori colpiscono la pallina (un slider) dalla tee box, cercando di evitare i pericoli per infilare la pallina nella buca. Ogni pericolo ha le proprie meccaniche di colpo che costringono i giocatori a usare dita diverse per colpire i tiri. Ad esempio, un tiro che finisce nel bunker di sabbia costringe i giocatori a usare il pollice della mano non dominante per colpire il tiro successivo! I pericoli riducono anche la distanza che una pallina può percorrere. Dalla tee box o dal fairway, la pallina può essere colpita fino a 7 tessere, ma dalla sabbia, ad esempio, la pallina può viaggiare solo un massimo di 4 tessere. Chiamiamo questa regola 'max fly'. Tutte le regole per ogni tipo di terreno sono facilmente accessibili sulla Scheda di Riferimento dei Pericoli inclusa nel gioco. I pericoli inclusi sono i bunker di sabbia, gli alberi, l'acqua e i pericoli delle scogliere. Ci sono anche le tessere 'rough' e 'ridge' che non sono pericoli ma possono alterare il tiro successivo del giocatore. I giocatori devono anche affrontare la possibilità che il vento influisca sul loro tiro. Prima di ogni tiro, un giocatore deve lanciare il dado del tempo per determinare la velocità e la direzione del vento. Se c'è vento, il giocatore fa girare il spinner per determinare in quale direzione soffia il vento. Quando il tiro si ferma, il giocatore deve muovere la pallina di uno o due spazi a seconda della velocità e della direzione del vento. Il gioco include tutto il necessario per replicare un vero round di golf, ma può essere goduto anche se non si sa nulla di golf! Il gioco include anche 12 carte Golf Pro Player che aggiungono abilità uniche che i giocatori possono utilizzare durante il gioco. Il giocatore con il punteggio più basso vince il trofeo TGA incluso nel gioco. Ore garantite di divertimento e infinite possibilità di rigiocabilità. Componenti: 25 tessere di terreno in legno doppio lato, 4 pezzi mini-shuffleboard, 1 regolamento, 1 scheda di riferimento, 1 spinner, 1 dado del tempo, 1 trofeo TGA, 4 mazze da golf, 12 carte giocatore, 1 scheda punteggio, 1 tabella di riferimento dei pericoli.
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