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The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game
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6.11
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The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game

Un gioco da tavolo di Juan Echenique
Editore: Modiphius Entertainment
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The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game
Attualmente esaurito. Prenotabile. Attualmente esaurito. Prenotabile.
Listino: 192,99€ 173,69€
IT Gratuita
Descrizione Descrizione
AVVENTURE NEL MONDO DI SKYRIM! Prima che il Sangue di Drago arrivasse a Skyrim... Sei membri sopravvissuti dei Blades, un gruppo leggendario che ha a lungo protetto l'Impero di Tamriel! Abbandonati dall'impero, devi lavorare insieme per sventare un complotto che minaccia l'intera Skyrim. Crea un personaggio unico nel mondo degli Elder Scrolls. Scegli tra Nord, Dunmer, Imperiale, Altmer, Khajiit o Orsimer. Equipaggia il tuo personaggio con una vasta gamma di armi, incantesimi e armature. Viaggia attraverso le Hold di Skyrim in luoghi come Riften, Solitude, Falkreath e Whiterun. Affronta una vasta gamma di missioni in evoluzione che cambiano il gioco con ogni decisione. Esplora la natura selvaggia. Ottieni missioni secondarie da personaggi misteriosi. Addentrati in antiche rovine e tombe. Combatti Draugr, Ragni Gelidi, Draghi, Costrutti Dwemer e Daedra. Più ti addentri, più letali diventeranno i tuoi nemici. Guadagna esperienza e tesori straordinari. Potenzia e incanta il tuo equipaggiamento. Fai salire di livello il tuo personaggio con una vasta gamma di abilità e capacità uniche. Gioca attraverso sei capitoli di due enormi campagne che si estendono per 25 anni nella storia di Skyrim in questo gioco da tavolo ripetibile all'infinito. The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game è un gioco cooperativo per 1-4 giocatori di avventura ed esplorazione attraverso Skyrim. I giocatori assumono i ruoli di eroi coinvolti in epiche missioni, lavorando insieme per sconfiggere i loro nemici ed esplorare l'immensa distesa di Skyrim. Potrai scegliere miniature di personaggi come Khajiit, Nord o Alto Elfo; pianificare la tua strategia con armi o incantesimi; e combattere attraverso miniere dimenticate, tombe infestate da Draugr o antiche città Dwemer per trovare tesori antichi e aumentare il tuo potere. I giocatori devono tenere d'occhio la minaccia crescente in tutta Skyrim mentre Draghi, Daedra, Troll e altro ancora vagano per le terre e seminano il caos nelle hold. I giocatori devono lavorare insieme per mantenere le terre libere, bilanciando le richieste delle loro missioni più importanti. Il gioco base è diviso in due campagne di tre capitoli ciascuna. Le decisioni che i giocatori prendono dal loro primo turno hanno un effetto distinto sulla storia e sugli incontri che si svolgono, rendendo l'intera esperienza della campagna diversa ogni volta che giochi. Puoi persino salvare i tuoi progressi dopo ogni partita e iniziare il capitolo successivo con lo stesso personaggio, equipaggiamento e abilità. Con le numerose scelte di personaggi, equipaggiamento, magia e abilità abbinate alle molte decisioni che ogni giocatore prende attraverso le loro missioni, ci sono letteralmente centinaia di ore di gioco, con alcune storie che non vengono nemmeno viste in base alle tue decisioni iniziali. Il volto di Skyrim può cambiare durante il gioco, influenzando il corso dell'esperienza dei giocatori nei capitoli successivi. In qualsiasi momento, i giocatori possono semplicemente ripristinare, scegliere un altro personaggio e stile di gioco, fare scelte diverse e vivere le cose in modo diverso. In alternativa, scegli un capitolo che sembra divertente e partecipa per giocare solo quell'avventura come una tantum. Meccaniche chiave: Un Tabellone Vivente. Il tabellone di gioco rappresenta la provincia di Skyrim. I giocatori muovono i loro personaggi - rappresentati da miniature in plastica in scala 32mm - attraverso la regione, visitando Fortini, esplorando dungeon e incontrando personaggi interessanti mentre la storia si svolge. Ma non sono gli unici lì; mostri vaganti appaiono, bloccando strade e minacciando la pace in Skyrim. Diversi effetti di gioco potrebbero portare alla caduta di un Fortino, quindi i giocatori devono tenere d'occhio lo stato di agitazione e i pericoli attivi nel tabellone. Personaggi Personalizzabili. Non ci sono classi in Skyrim. Ogni personaggio ha una diversa abilità innata di partenza e abilità aggiuntive che vengono sbloccate man mano che apprendono abilità specifiche, ma ciò non significa che siano legati a uno stile di gioco. Ad esempio, anche se i Nord brillano quando vengono sviluppati con un focus su abilità e equipaggiamento da guerriero, un giocatore potrebbe decidere di rendere il proprio Nord un incantatore o un evocatore e ancora riqualificarsi a metà del gioco dopo aver trovato una spada straordinaria che desidera davvero usare. I giocatori possono cambiare il loro percorso di progressione a metà gioco e godere di molti stili di gioco diversi. Equipaggiamento Potenziabile. Ci sono molti oggetti equipaggiabili: armi, pezzi di armatura, gioielli, ecc. La maggior parte di questi oggetti può essere personalizzata; sia incantandoli che potenziandoli in un Fortino. Quando potenzi o incanti un oggetto, il giocatore pesca una carta Incanto/Potenziamento e la inserisce sotto l'oggetto, alterandone le proprietà. Un pezzo di armatura può essere potenziato in modo da diventare migliore contro gli Attacchi Pesanti, ad esempio, e può anche essere incantato in modo da aiutare il personaggio a rigenerare Stamina più velocemente. Quando si apprendono le abilità di Fabbro e Incantamento, i giocatori possono pescare più carte e scegliere tra di esse, rendendo l'esperienza di personalizzazione dell'equipaggiamento più ricca e consentendo loro di concentrarsi sullo stile di gioco che preferiscono. Inoltre, quando si gioca in gruppo, un giocatore può specializzare il proprio personaggio in Incantamento o Fabbro e potenziare gli oggetti di tutti i loro alleati incontrandosi in un Fortino, aggiungendo un ulteriore strato di gioco cooperativo. Missioni in Carte. La storia del gioco è raccontata utilizzando carte Missione. I giocatori pescano Missioni Principali - quelle che spingono la narrativa in avanti - e Missioni Personali - storie secondarie guadagnate esplorando l'immensità della provincia di Skyrim. Completandole o fallendole, la storia progredisce. Molte di queste Missioni offrono ai giocatori una scelta alla fine. Questa scelta collega la Missione a una nuova, creando una storia ramificata che cambia ogni volta che il gioco viene giocato. Fallire una missione non significa perdere il gioco; invece, il fallimento diventa spesso un altro modo di scegliere. Le carte sono organizzate in modo tale che, se una carta viene rimossa a seguito di una Missione fallita o di un effetto di gioco attivato, la carta successiva prenderà il suo posto, cambiando drammaticamente la storia. Sistema di Combattimento. Con un assortimento di armi, che vanno da pugnali a archi, i giocatori saranno in grado di ingaggiare combattimenti con nemici pericolosi, sia che si trovino in un dungeon o facciano parte di una missione. Ogni arma e incantesimo informerà il giocatore su quali attacchi può eseguire e quanto Stamina o Magicka dovrà spendere per usarli. Il giocatore tirerà i dadi personalizzati e tenterà di superare i test di abilità specifici di ciascuna arma; colpire con armi più pesanti sarà sicuramente più difficile che colpire con armi più leggere. Il combattimento è veloce, emozionante e mortale, anche se la strategia è un fattore chiave per il successo. Alcuni nemici, infatti, impiegheranno tattiche non ortodosse, inclusa la capacità di curarsi o indossare armature quasi impenetrabili. Esplorazione di Dungeon. I giocatori possono visitare caverne, miniere, tombe, rovine e città Dwemer sempre più pericolose in tutta Skyrim. I dungeon sono costruiti con carte che rappresentano ciascuna una minaccia principale in quell'area del dungeon. Potrebbe essere un terribile Draugr o una trappola a sorpresa che, se sei fortunato, uno dei personaggi potrebbe essere in grado di disattivare. Man mano che i personaggi salgono di livello, gli avversari di livello inferiore vengono scartati, aumentando la difficoltà dei dungeon insieme al livello del giocatore. Più visiti un certo tipo di dungeon, più è probabile che tu veda i suoi abitanti più temibili, sebbene con migliori ricompense! Cooperativo. L'intero gioco è completamente cooperativo. I giocatori sono incoraggiati a discutere le loro strategie e a collaborare per avanzare nelle proprie trame. Ogni giocatore seguirà la propria trama, unendosi alla fine di ciascun capitolo, quando le loro trame si intrecciano in un epico finale per l'intero gruppo. Ci sono alcune situazioni in cui i personaggi, anche se hanno lo stesso obiettivo generale, si trovano su lati opposti di una lotta e possono interferire l'uno con l'altro mentre progrediscono. Questo aggiunge uno strato interessante di leggera competizione al gioco, mantenendo comunque la natura cooperativa del gioco in primo piano. Espansioni. L'espansione Dawnguard aggiungerà una terza campagna con tre capitoli aggiuntivi da giocare, nuovi personaggi, avversari nei dungeon, tesori, eventi e altro ancora. Una delle nostre espansioni farà sì che i Fantasmi dei Blades ti perseguitino in tutta Skyrim durante la prima Campagna del gioco e un'altra minaccia la devastazione di Skyrim sotto forma di un grande drago! Ci sarà molto di più da rivelare attraverso la campagna Gamefound. Il team ha pianificato un kit di aggiornamento massiccio che convertirà tutti i mostri vaganti in miniature in plastica in scala 32mm, tutte compatibili in scala con il gioco di miniature The Elder Scrolls Call to Arms. Maggiori informazioni saranno rivelate in prossimità del lancio del gioco da tavolo. In sintesi, il gioco da tavolo Elder Scrolls Skyrim Adventure offrirà ai giocatori dozzine e dozzine di ore di avventura esplorando il mondo di gioco. Le espansioni garantiranno che ci sia ancora più Skyrim da esplorare.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Movimento da punto a punto Gioco di ruolo
Categorie: Fantasy A tema
Nomi alternativi: Skyrim: Das Abenteuerspiel The Elder Scrolls V: Skyrim – A kalandjáték The Elder Scrolls V: Skyrim – El juego de aventuras The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game スカイリム:アドベンチャーボードゲーム
BARCODE: 5060523345137
In 2 wishlist È stato visto 1357 volte
Descrizione Descrizione
AVVENTURE NEL MONDO DI SKYRIM! Prima che il Sangue di Drago arrivasse a Skyrim... Sei membri sopravvissuti dei Blades, un gruppo leggendario che ha a lungo protetto l'Impero di Tamriel! Abbandonati dall'impero, devi lavorare insieme per sventare un complotto che minaccia l'intera Skyrim. Crea un personaggio unico nel mondo degli Elder Scrolls. Scegli tra Nord, Dunmer, Imperiale, Altmer, Khajiit o Orsimer. Equipaggia il tuo personaggio con una vasta gamma di armi, incantesimi e armature. Viaggia attraverso le Hold di Skyrim in luoghi come Riften, Solitude, Falkreath e Whiterun. Affronta una vasta gamma di missioni in evoluzione che cambiano il gioco con ogni decisione. Esplora la natura selvaggia. Ottieni missioni secondarie da personaggi misteriosi. Addentrati in antiche rovine e tombe. Combatti Draugr, Ragni Gelidi, Draghi, Costrutti Dwemer e Daedra. Più ti addentri, più letali diventeranno i tuoi nemici. Guadagna esperienza e tesori straordinari. Potenzia e incanta il tuo equipaggiamento. Fai salire di livello il tuo personaggio con una vasta gamma di abilità e capacità uniche. Gioca attraverso sei capitoli di due enormi campagne che si estendono per 25 anni nella storia di Skyrim in questo gioco da tavolo ripetibile all'infinito. The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game è un gioco cooperativo per 1-4 giocatori di avventura ed esplorazione attraverso Skyrim. I giocatori assumono i ruoli di eroi coinvolti in epiche missioni, lavorando insieme per sconfiggere i loro nemici ed esplorare l'immensa distesa di Skyrim. Potrai scegliere miniature di personaggi come Khajiit, Nord o Alto Elfo; pianificare la tua strategia con armi o incantesimi; e combattere attraverso miniere dimenticate, tombe infestate da Draugr o antiche città Dwemer per trovare tesori antichi e aumentare il tuo potere. I giocatori devono tenere d'occhio la minaccia crescente in tutta Skyrim mentre Draghi, Daedra, Troll e altro ancora vagano per le terre e seminano il caos nelle hold. I giocatori devono lavorare insieme per mantenere le terre libere, bilanciando le richieste delle loro missioni più importanti. Il gioco base è diviso in due campagne di tre capitoli ciascuna. Le decisioni che i giocatori prendono dal loro primo turno hanno un effetto distinto sulla storia e sugli incontri che si svolgono, rendendo l'intera esperienza della campagna diversa ogni volta che giochi. Puoi persino salvare i tuoi progressi dopo ogni partita e iniziare il capitolo successivo con lo stesso personaggio, equipaggiamento e abilità. Con le numerose scelte di personaggi, equipaggiamento, magia e abilità abbinate alle molte decisioni che ogni giocatore prende attraverso le loro missioni, ci sono letteralmente centinaia di ore di gioco, con alcune storie che non vengono nemmeno viste in base alle tue decisioni iniziali. Il volto di Skyrim può cambiare durante il gioco, influenzando il corso dell'esperienza dei giocatori nei capitoli successivi. In qualsiasi momento, i giocatori possono semplicemente ripristinare, scegliere un altro personaggio e stile di gioco, fare scelte diverse e vivere le cose in modo diverso. In alternativa, scegli un capitolo che sembra divertente e partecipa per giocare solo quell'avventura come una tantum. Meccaniche chiave: Un Tabellone Vivente. Il tabellone di gioco rappresenta la provincia di Skyrim. I giocatori muovono i loro personaggi - rappresentati da miniature in plastica in scala 32mm - attraverso la regione, visitando Fortini, esplorando dungeon e incontrando personaggi interessanti mentre la storia si svolge. Ma non sono gli unici lì; mostri vaganti appaiono, bloccando strade e minacciando la pace in Skyrim. Diversi effetti di gioco potrebbero portare alla caduta di un Fortino, quindi i giocatori devono tenere d'occhio lo stato di agitazione e i pericoli attivi nel tabellone. Personaggi Personalizzabili. Non ci sono classi in Skyrim. Ogni personaggio ha una diversa abilità innata di partenza e abilità aggiuntive che vengono sbloccate man mano che apprendono abilità specifiche, ma ciò non significa che siano legati a uno stile di gioco. Ad esempio, anche se i Nord brillano quando vengono sviluppati con un focus su abilità e equipaggiamento da guerriero, un giocatore potrebbe decidere di rendere il proprio Nord un incantatore o un evocatore e ancora riqualificarsi a metà del gioco dopo aver trovato una spada straordinaria che desidera davvero usare. I giocatori possono cambiare il loro percorso di progressione a metà gioco e godere di molti stili di gioco diversi. Equipaggiamento Potenziabile. Ci sono molti oggetti equipaggiabili: armi, pezzi di armatura, gioielli, ecc. La maggior parte di questi oggetti può essere personalizzata; sia incantandoli che potenziandoli in un Fortino. Quando potenzi o incanti un oggetto, il giocatore pesca una carta Incanto/Potenziamento e la inserisce sotto l'oggetto, alterandone le proprietà. Un pezzo di armatura può essere potenziato in modo da diventare migliore contro gli Attacchi Pesanti, ad esempio, e può anche essere incantato in modo da aiutare il personaggio a rigenerare Stamina più velocemente. Quando si apprendono le abilità di Fabbro e Incantamento, i giocatori possono pescare più carte e scegliere tra di esse, rendendo l'esperienza di personalizzazione dell'equipaggiamento più ricca e consentendo loro di concentrarsi sullo stile di gioco che preferiscono. Inoltre, quando si gioca in gruppo, un giocatore può specializzare il proprio personaggio in Incantamento o Fabbro e potenziare gli oggetti di tutti i loro alleati incontrandosi in un Fortino, aggiungendo un ulteriore strato di gioco cooperativo. Missioni in Carte. La storia del gioco è raccontata utilizzando carte Missione. I giocatori pescano Missioni Principali - quelle che spingono la narrativa in avanti - e Missioni Personali - storie secondarie guadagnate esplorando l'immensità della provincia di Skyrim. Completandole o fallendole, la storia progredisce. Molte di queste Missioni offrono ai giocatori una scelta alla fine. Questa scelta collega la Missione a una nuova, creando una storia ramificata che cambia ogni volta che il gioco viene giocato. Fallire una missione non significa perdere il gioco; invece, il fallimento diventa spesso un altro modo di scegliere. Le carte sono organizzate in modo tale che, se una carta viene rimossa a seguito di una Missione fallita o di un effetto di gioco attivato, la carta successiva prenderà il suo posto, cambiando drammaticamente la storia. Sistema di Combattimento. Con un assortimento di armi, che vanno da pugnali a archi, i giocatori saranno in grado di ingaggiare combattimenti con nemici pericolosi, sia che si trovino in un dungeon o facciano parte di una missione. Ogni arma e incantesimo informerà il giocatore su quali attacchi può eseguire e quanto Stamina o Magicka dovrà spendere per usarli. Il giocatore tirerà i dadi personalizzati e tenterà di superare i test di abilità specifici di ciascuna arma; colpire con armi più pesanti sarà sicuramente più difficile che colpire con armi più leggere. Il combattimento è veloce, emozionante e mortale, anche se la strategia è un fattore chiave per il successo. Alcuni nemici, infatti, impiegheranno tattiche non ortodosse, inclusa la capacità di curarsi o indossare armature quasi impenetrabili. Esplorazione di Dungeon. I giocatori possono visitare caverne, miniere, tombe, rovine e città Dwemer sempre più pericolose in tutta Skyrim. I dungeon sono costruiti con carte che rappresentano ciascuna una minaccia principale in quell'area del dungeon. Potrebbe essere un terribile Draugr o una trappola a sorpresa che, se sei fortunato, uno dei personaggi potrebbe essere in grado di disattivare. Man mano che i personaggi salgono di livello, gli avversari di livello inferiore vengono scartati, aumentando la difficoltà dei dungeon insieme al livello del giocatore. Più visiti un certo tipo di dungeon, più è probabile che tu veda i suoi abitanti più temibili, sebbene con migliori ricompense! Cooperativo. L'intero gioco è completamente cooperativo. I giocatori sono incoraggiati a discutere le loro strategie e a collaborare per avanzare nelle proprie trame. Ogni giocatore seguirà la propria trama, unendosi alla fine di ciascun capitolo, quando le loro trame si intrecciano in un epico finale per l'intero gruppo. Ci sono alcune situazioni in cui i personaggi, anche se hanno lo stesso obiettivo generale, si trovano su lati opposti di una lotta e possono interferire l'uno con l'altro mentre progrediscono. Questo aggiunge uno strato interessante di leggera competizione al gioco, mantenendo comunque la natura cooperativa del gioco in primo piano. Espansioni. L'espansione Dawnguard aggiungerà una terza campagna con tre capitoli aggiuntivi da giocare, nuovi personaggi, avversari nei dungeon, tesori, eventi e altro ancora. Una delle nostre espansioni farà sì che i Fantasmi dei Blades ti perseguitino in tutta Skyrim durante la prima Campagna del gioco e un'altra minaccia la devastazione di Skyrim sotto forma di un grande drago! Ci sarà molto di più da rivelare attraverso la campagna Gamefound. Il team ha pianificato un kit di aggiornamento massiccio che convertirà tutti i mostri vaganti in miniature in plastica in scala 32mm, tutte compatibili in scala con il gioco di miniature The Elder Scrolls Call to Arms. Maggiori informazioni saranno rivelate in prossimità del lancio del gioco da tavolo. In sintesi, il gioco da tavolo Elder Scrolls Skyrim Adventure offrirà ai giocatori dozzine e dozzine di ore di avventura esplorando il mondo di gioco. Le espansioni garantiranno che ci sia ancora più Skyrim da esplorare.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Movimento da punto a punto Gioco di ruolo
Categorie: Fantasy A tema
Nomi alternativi: Skyrim: Das Abenteuerspiel The Elder Scrolls V: Skyrim – A kalandjáték The Elder Scrolls V: Skyrim – El juego de aventuras The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game スカイリム:アドベンチャーボードゲーム
BARCODE: 5060523345137
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