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Scatola di The Forgotten Battles — gioco da tavolo strategico edito da Multiman Publishing
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The Forgotten Battles

Scopri The Forgotten Battles, un gioco strategico sulla guerra di logoramento nel Fronte Russo. I giocatori affrontano scenari storici tra il settembre 1943 e l'aprile 1944, gestendo le forze sovietiche e le operazioni dell'Asse. Un'esperienza di gioco profonda e coinvolgente per 1-2 giocatori.

Un gioco da tavolo di
Editore: Multiman Publishing
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The Forgotten Battles
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Descrizione Descrizione

The Forgotten Battles copre i principali combattimenti tra la fine di settembre 1943 e aprile 1944 nella parte del Fronte Russo dell'Armata Gruppo Centro. Questa è stata una guerra di logoramento attorno a città e terreni accidentati nella regione bielorussa dell'ex Unione Sovietica. Il principale successo in questo settore è stato conseguito dal comandante del Fronte bielorusso, Rokossovsky, che ha superato di gran lunga il suo vicino comandante del Fronte occidentale, Sokolovsky, un protetto di Zhukov e successivamente Capo di Stato Maggiore sovietico. Quando è arrivato il momento di scrivere la storia ufficiale sovietica della guerra, non era politicamente accettabile che Rokossovsky, che era polacco, fosse visto come più efficace di Sokolovsky. Il risultato è stato che il successo di un comandante è stato represso con la stessa intensità del fallimento dell'altro. Le campagne qui hanno gettato le basi per il crollo dell'Armata Gruppo Centro nell'estate del 1944, ma solo recentemente è stata scoperta la storia completa di The Forgotten Battles.

L'area di gioco copre la Bielorussia, la Polonia orientale e parti degli Stati Baltici, da Daugavpils e Velikiye Luki a nord fino a Chernigov a sud e da Brest-Litovsk e Tilsit a ovest fino a Rzhev e Bryansk a est. The Forgotten Battles contiene scenari per i principali ingaggi: i combattimenti disperati attorno a Vitebsk, l'avanzata drammatica del Fronte bielorusso attraverso le paludi di Prypet, assalti a fortezze come Bobruysk, Mogilev e Orsha, e gli ultimi tentativi di catturare Kovel. La campagna partigiana sovietica richiede una costante reazione da parte del giocatore dell'Asse. The Forgotten Battles è progettato da Tony Birkett ed è completamente giocabile con The Third Winter. Infatti, c'è uno scenario di dimensioni mappa che utilizza entrambi i giochi per coprire l'avanzata combinata del 1° Fronte ucraino e del Fronte bielorusso. Entrambi i giochi possono essere combinati per un'esperienza di gioco massiccia utilizzando configurazioni di campagna che iniziano a settembre 1943 e gennaio 1944.

La struttura di comando e approvvigionamento sovietica è modellata attraverso i marcatori HQ del Fronte. I Fronti sono in stato di “Offensiva” o “Riorganizzazione”, consentendo spostamenti degli assi di attacco e la natura on/off della guerra operativa sovietica durante questo periodo. Ogni Fronte ha una Forza Aerea assegnata. Le attività dell'Armata Gruppo Sud e dell'Armata Gruppo Nord sono rappresentate da marcatori di confine che si spostano man mano che la guerra avanza fuori mappa, e il giocatore dell'Asse deve prestare attenzione ai suoi fianchi fuori mappa.

The Forgotten Battles è il Volume 2 di una pianificata serie in 3 volumi “Ostfront” che, inclusa Crimea, permetterà ai giocatori di esplorare l'interezza del fronte russo durante questo periodo.

The Forgotten Battles è un gioco OCS di grande formato, con oltre 1.300 unità di combattimento e un layout della mappa di 44x66 pollici a una scala di 5 miglia esagono/3,5 giorni per turno. Il gioco completo della campagna è lungo 63 turni, e ci sono due scenari di campagna in modo che i giocatori possano iniziare in diversi punti dell'azione. Sono inclusi anche diversi scenari a mappa singola e uno scenario che utilizza sia le mappe di The Third Winter che di The Forgotten Battles.

Le regole speciali in questo gioco della serie OCS sono accuratamente ricercate per modellare aspetti chiave di questa enorme campagna:

  • Marcatori HQ del Fronte sovietico che riflettono il loro ruolo nel comando e nell'approvvigionamento.
  • RVGK sovietico per coordinare il ridispiegamento strategico e ricostruire i Corpi mobili distrutti.
  • HQ dell'Armata, Gruppo Armata e Kessel dell'Asse, insieme a marcatori Kampfgruppe che rappresentano la flessibilità operativa dell'Asse.
  • Le forze includono formazioni della Wehrmacht tedesca, Luftwaffe e SS, così come le Guardie sovietiche, unità regolari e partigiane, oltre a unità ungheresi, slovacche e lituane. Sono rappresentate anche l'Armata Popolare polacca e le unità volontarie francesi.
  • Eventi casuali simili a quelli che si trovano in The Third Winter. I 26 eventi possibili aggiungono sapore storico con un sovraccarico di regole minimo, coprendo cose come Offensiva Partigiana, Bombardamenti Notturni, dispute di leadership sovietica, Direttiva di Fortezza #53 di Hitler, Offensiva di un turno, Eroi del Campo di Battaglia e opzioni per rinforzi d'emergenza.

Scenari:

  • L'Armata Rossa Rinasce (Inizio Gioco Campagna, 4 mappe, 63 turni), 26 Set 1943 a 26 Apr 1944
  • Offensiva di Liberazione (Inizio Campagna di Gennaio, 4 mappe, 27 turni), 26 Gen 44 a 26 Apr 44
  • Vitebsk: L'Assedio Invernale (scenario a mappa parziale, 6 turni), 15 Dic 43 a 1 Gen 44 (6 turni)
  • Festung Kovel (scenario a mappa parziale, 7 turni), 29 Mar 44 a 19 Apr 44
  • L'Armata Partigiana (scenario di apprendimento a mappa parziale, 3 turni), 19 a 26 Feb 44
  • Offensiva Gomel-Kiev (4 sezioni di mappa da TFB e Third Winter, 13 turni), 26 Set 43 a 5 Nov 43 (13 turni)

Componenti:

  • Regolamento OCS (versione 4.3)
  • Regolamento Specifico del Gioco con ampio Commento Storico, Note del Designer, Note dello Sviluppatore, Commento Storico e Note dei Giocatori
  • Libretto degli Scenari
  • Libretto del Giocatore dell'Asse, incluso un Ordine di Arrivo con Icone dei Contatori
  • Libretto del Giocatore Sovietico, incluso un Ordine di Arrivo con Icone dei Contatori
  • Due Tabelle e Grafici OCS v4.3
  • Due Mappe di Gioco a Colori (22" x 34")
  • Due Mappe di Gioco a Colori (22" x 34.5")
  • Cinque Schede di Contatori Specifici del Gioco e Tre Schede di Contatori Markers OCS (2.240 contatori totali)
  • Due Grafici degli Effetti del Terreno a Colori
  • Un Tracciato di Registrazione dei Turni e Display Meteo a Colori
  • Un Display Logistico Sovietico RVGK a Colori
  • Due Tracciati di Registrazione Generale a Colori – Uno per l'Asse e Uno per i Sovietici
  • Due Schede di Display per Rinforzi/Rottura del Reggimento a Colori – Una per l'Asse e Una per i Sovietici
  • Due Schede di Display per Formazioni Multi-Unità a Colori – Una per l'Asse e Una per i Sovietici
  • Scatola e Dadi
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 162738926342
L'articolo è in 1 carrello In 1 collezione È stato visto 716 volte
Descrizione Descrizione

The Forgotten Battles copre i principali combattimenti tra la fine di settembre 1943 e aprile 1944 nella parte del Fronte Russo dell'Armata Gruppo Centro. Questa è stata una guerra di logoramento attorno a città e terreni accidentati nella regione bielorussa dell'ex Unione Sovietica. Il principale successo in questo settore è stato conseguito dal comandante del Fronte bielorusso, Rokossovsky, che ha superato di gran lunga il suo vicino comandante del Fronte occidentale, Sokolovsky, un protetto di Zhukov e successivamente Capo di Stato Maggiore sovietico. Quando è arrivato il momento di scrivere la storia ufficiale sovietica della guerra, non era politicamente accettabile che Rokossovsky, che era polacco, fosse visto come più efficace di Sokolovsky. Il risultato è stato che il successo di un comandante è stato represso con la stessa intensità del fallimento dell'altro. Le campagne qui hanno gettato le basi per il crollo dell'Armata Gruppo Centro nell'estate del 1944, ma solo recentemente è stata scoperta la storia completa di The Forgotten Battles.

L'area di gioco copre la Bielorussia, la Polonia orientale e parti degli Stati Baltici, da Daugavpils e Velikiye Luki a nord fino a Chernigov a sud e da Brest-Litovsk e Tilsit a ovest fino a Rzhev e Bryansk a est. The Forgotten Battles contiene scenari per i principali ingaggi: i combattimenti disperati attorno a Vitebsk, l'avanzata drammatica del Fronte bielorusso attraverso le paludi di Prypet, assalti a fortezze come Bobruysk, Mogilev e Orsha, e gli ultimi tentativi di catturare Kovel. La campagna partigiana sovietica richiede una costante reazione da parte del giocatore dell'Asse. The Forgotten Battles è progettato da Tony Birkett ed è completamente giocabile con The Third Winter. Infatti, c'è uno scenario di dimensioni mappa che utilizza entrambi i giochi per coprire l'avanzata combinata del 1° Fronte ucraino e del Fronte bielorusso. Entrambi i giochi possono essere combinati per un'esperienza di gioco massiccia utilizzando configurazioni di campagna che iniziano a settembre 1943 e gennaio 1944.

La struttura di comando e approvvigionamento sovietica è modellata attraverso i marcatori HQ del Fronte. I Fronti sono in stato di “Offensiva” o “Riorganizzazione”, consentendo spostamenti degli assi di attacco e la natura on/off della guerra operativa sovietica durante questo periodo. Ogni Fronte ha una Forza Aerea assegnata. Le attività dell'Armata Gruppo Sud e dell'Armata Gruppo Nord sono rappresentate da marcatori di confine che si spostano man mano che la guerra avanza fuori mappa, e il giocatore dell'Asse deve prestare attenzione ai suoi fianchi fuori mappa.

The Forgotten Battles è il Volume 2 di una pianificata serie in 3 volumi “Ostfront” che, inclusa Crimea, permetterà ai giocatori di esplorare l'interezza del fronte russo durante questo periodo.

The Forgotten Battles è un gioco OCS di grande formato, con oltre 1.300 unità di combattimento e un layout della mappa di 44x66 pollici a una scala di 5 miglia esagono/3,5 giorni per turno. Il gioco completo della campagna è lungo 63 turni, e ci sono due scenari di campagna in modo che i giocatori possano iniziare in diversi punti dell'azione. Sono inclusi anche diversi scenari a mappa singola e uno scenario che utilizza sia le mappe di The Third Winter che di The Forgotten Battles.

Le regole speciali in questo gioco della serie OCS sono accuratamente ricercate per modellare aspetti chiave di questa enorme campagna:

  • Marcatori HQ del Fronte sovietico che riflettono il loro ruolo nel comando e nell'approvvigionamento.
  • RVGK sovietico per coordinare il ridispiegamento strategico e ricostruire i Corpi mobili distrutti.
  • HQ dell'Armata, Gruppo Armata e Kessel dell'Asse, insieme a marcatori Kampfgruppe che rappresentano la flessibilità operativa dell'Asse.
  • Le forze includono formazioni della Wehrmacht tedesca, Luftwaffe e SS, così come le Guardie sovietiche, unità regolari e partigiane, oltre a unità ungheresi, slovacche e lituane. Sono rappresentate anche l'Armata Popolare polacca e le unità volontarie francesi.
  • Eventi casuali simili a quelli che si trovano in The Third Winter. I 26 eventi possibili aggiungono sapore storico con un sovraccarico di regole minimo, coprendo cose come Offensiva Partigiana, Bombardamenti Notturni, dispute di leadership sovietica, Direttiva di Fortezza #53 di Hitler, Offensiva di un turno, Eroi del Campo di Battaglia e opzioni per rinforzi d'emergenza.

Scenari:

  • L'Armata Rossa Rinasce (Inizio Gioco Campagna, 4 mappe, 63 turni), 26 Set 1943 a 26 Apr 1944
  • Offensiva di Liberazione (Inizio Campagna di Gennaio, 4 mappe, 27 turni), 26 Gen 44 a 26 Apr 44
  • Vitebsk: L'Assedio Invernale (scenario a mappa parziale, 6 turni), 15 Dic 43 a 1 Gen 44 (6 turni)
  • Festung Kovel (scenario a mappa parziale, 7 turni), 29 Mar 44 a 19 Apr 44
  • L'Armata Partigiana (scenario di apprendimento a mappa parziale, 3 turni), 19 a 26 Feb 44
  • Offensiva Gomel-Kiev (4 sezioni di mappa da TFB e Third Winter, 13 turni), 26 Set 43 a 5 Nov 43 (13 turni)

Componenti:

  • Regolamento OCS (versione 4.3)
  • Regolamento Specifico del Gioco con ampio Commento Storico, Note del Designer, Note dello Sviluppatore, Commento Storico e Note dei Giocatori
  • Libretto degli Scenari
  • Libretto del Giocatore dell'Asse, incluso un Ordine di Arrivo con Icone dei Contatori
  • Libretto del Giocatore Sovietico, incluso un Ordine di Arrivo con Icone dei Contatori
  • Due Tabelle e Grafici OCS v4.3
  • Due Mappe di Gioco a Colori (22" x 34")
  • Due Mappe di Gioco a Colori (22" x 34.5")
  • Cinque Schede di Contatori Specifici del Gioco e Tre Schede di Contatori Markers OCS (2.240 contatori totali)
  • Due Grafici degli Effetti del Terreno a Colori
  • Un Tracciato di Registrazione dei Turni e Display Meteo a Colori
  • Un Display Logistico Sovietico RVGK a Colori
  • Due Tracciati di Registrazione Generale a Colori – Uno per l'Asse e Uno per i Sovietici
  • Due Schede di Display per Rinforzi/Rottura del Reggimento a Colori – Una per l'Asse e Una per i Sovietici
  • Due Schede di Display per Formazioni Multi-Unità a Colori – Una per l'Asse e Una per i Sovietici
  • Scatola e Dadi
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 162738926342
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