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The Last Relic of R’lyeh
The Last Relic of R'lyeh è un gioco di carte asimmetrico dove due giocatori interpretano ruoli opposti: il Culto cerca di completare un rituale oscuro raccogliendo reliquie proibite, mentre l'Avventuriero investiga per rubare le reliquie e smascherare il Culto. Entrambi i giocatori acquisiscono carte di rinforzo a doppia faccia durante la partita, creando strategie uniche. Tema Lovecraft, 45 minuti, dai 10 anni.
Antichi orrori attendono oltre il tempo e lo spazio, in agguato nelle ombre tra i mondi. Un culto segreto ha iniziato a radunare reliquie proibite, cercando di evocare un Grande Antico e aprire la via al suo ritorno.
The Last Relic of R'lyeh è un gioco di carte asimmetrico per due giocatori in cui uno controlla il Culto e l'altro l'Avventuriero.
Il Culto schiera i propri cultisti in diverse location, ne usa le abilità, raccoglie reliquie e cerca di completare il rituale prima di essere scoperto. L'Avventuriero investiga le location, raccoglie indizi, ruba reliquie, danneggia i cultisti e aumenta l'esposizione del Culto.
Entrambi i giocatori possono migliorare le proprie opzioni durante la partita acquisendo carte di rinforzo a doppia faccia, che hanno effetti diversi a seconda di quale parte le acquista. La partita termina immediatamente quando il Culto o l'Avventuriero soddisfa la propria condizione di vittoria.
| Meccaniche: | Costruzione mazzo, riserva e offerta Delayed Purchase Gestione mano di carte Multi-Use Cards Drafting aperto Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Avventura Giochi di Carte Combattimento Horror |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 341 volte | |
Antichi orrori attendono oltre il tempo e lo spazio, in agguato nelle ombre tra i mondi. Un culto segreto ha iniziato a radunare reliquie proibite, cercando di evocare un Grande Antico e aprire la via al suo ritorno.
The Last Relic of R'lyeh è un gioco di carte asimmetrico per due giocatori in cui uno controlla il Culto e l'altro l'Avventuriero.
Il Culto schiera i propri cultisti in diverse location, ne usa le abilità, raccoglie reliquie e cerca di completare il rituale prima di essere scoperto. L'Avventuriero investiga le location, raccoglie indizi, ruba reliquie, danneggia i cultisti e aumenta l'esposizione del Culto.
Entrambi i giocatori possono migliorare le proprie opzioni durante la partita acquisendo carte di rinforzo a doppia faccia, che hanno effetti diversi a seconda di quale parte le acquista. La partita termina immediatamente quando il Culto o l'Avventuriero soddisfa la propria condizione di vittoria.
| Meccaniche: | Costruzione mazzo, riserva e offerta Delayed Purchase Gestione mano di carte Multi-Use Cards Drafting aperto Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Avventura Giochi di Carte Combattimento Horror |
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| BARCODE: | ????????? |
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