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These Brave Fellows
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180'
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These Brave Fellows

Un gioco da tavolo di Andy Nunez Lembit Tohver
Editore: Against the Odds
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These Brave Fellows
Derzeit ausverkauft. Bestellbar. Derzeit ausverkauft. Bestellbar.
38,90€
IT 4,49€
Descrizione Descrizione
Non ci potrebbe essere stato un "sole di Austerlitz." Era poco dopo le quattro di quel pomeriggio. I russi avevano spostato una colonna dietro Gazan a Durenstein. I suoi uomini, sebbene vittoriosi fino a quel momento, erano esausti e quasi senza munizioni, senza alcun soccorso in vista. Il Brigadiere Jean Graindorge implorò il Maresciallo Mortier di fuggire dall'accerchiamento in barca per evitare la cattura o la morte. La risposta di Mortier fu chiara: "No! Non dobbiamo separarci da questi valorosi compagni; dobbiamo essere salvati o perire insieme!" Per la maggior parte delle persone, anche per i veterani Napoleonic Grognards, la "Guerra della Terza Coalizione" ha tre parti distinte: 1. Allontanandosi dall'invasione abortita dell'Inghilterra, Napoleone porta il suo esercito in una marcia forzata straordinaria, sorprende Mack e gran parte dell'esercito austriaco a Ulm e costringe alla resa. 2. I francesi catturano Vienna, usando tattiche subdole. 3. Grande battaglia decisiva ad Austerlitz. Austerlitz potrebbe essere stata la battaglia classica di Napoleone, a suo stesso giudizio. Era certamente un 'titolo' che si rifiutava di assegnare a chiunque altro, anche se diversi dei suoi marescialli ambivano a essere chiamati "Duca di Austerlitz" o qualcosa del genere. No, era il suo capolavoro. Ma non era l'unica battaglia della guerra. E un'altra avrebbe potuto cambiare tutto. Mentre gran parte dell'esercito francese si dirige verso lo strudel a Vienna, un corpo appena assemblato - l'VIII - sta inseguendo gli austriaci fuori dalla Baviera, cercando di catturare i ritardatari, saccheggiare e anche bloccare i rinforzi russi previsti per la battaglia decisiva per Vienna che Napoleone si aspettava di combattere. I corpi appena creati hanno spesso un'organizzazione disordinata, e così è stato anche in questo caso. Mentre il Maresciallo Edouard Mortier aveva un'intera divisione di cavalleria sotto il suo comando, permise a gran parte di essa di separarsi per una propria missione e poi permise anche al piccolo residuo di andare all'avventura. In termini tattici, era "cieco" quando raggiunse la città di Durenstein, forse più famosa per avere il castello dove il re Riccardo I era stato tenuto in ostaggio. Comandando un esercito russo molto più vicino di quanto Mortier realizzasse, c'era il furbo Maresciallo Kutuzov, che non era né cieco né eccessivamente sicuro di sé. Vide l'avanzata nemica eccessivamente estesa come un'opportunità per infliggere un colpo e attirò la divisione in testa in una valle tra due pesanti colonne russe. Non solo Mortier aveva perso il contatto con la sua cavalleria, ma permise anche alle sue tre divisioni di fanteria di diventare ampiamente separate. Stava marciando con la sua divisione in testa, sotto T.M. Gazan, in una situazione che potrebbe essere stata conosciuta come la "Valle della Morte" cinquant'anni prima che un luogo in Crimea guadagnasse quel titolo. Kutuzov non aveva tutto a suo favore, tuttavia, poiché le colonne che desiderava attaccare erano esauste, affamate e congelate... difficilmente in condizioni di lanciare un assalto. Ma lo fecero, in una battaglia che durò per ore e fino alla notte. "Non dobbiamo separarci da questi valorosi compagni; dobbiamo essere salvati o perire insieme!" Gazan (e Mortier) sarebbero certamente "periti insieme" se non fosse stato per il supporto più vicino, la divisione di Dupont, che coprì una marcia di un giorno in metà tempo. La battaglia continuò in una notte gelida prima che i russi si ritirassero, ancora più miserabili di quanto non fossero all'inizio. Entrambi i lati rivendicarono la vittoria, ma, con il 60% di perdite, Gazan non era molto entusiasta del risultato, anche se potrebbe essersi sentito meglio quando gli fu conferita la più alta Legion of Honor. La ricompensa di Mortier fu semplicemente quella di essere riassegnato... anche se in seguito avrebbe avuto una carriera distinta, sia sotto Napoleone che sotto i sovrani che lo seguirono, morendo in circostanze bizzarre che meritano una storia tutta loro. Ora questa battaglia poco conosciuta - combattuta tre settimane dopo Ulm e tre settimane prima di Austerlitz - può essere tua da esplorare. Entra nei panni di Mortier, in una situazione davvero "Contro le probabilità". Quando inizia la battaglia, sei in inferiorità numerica di 4-1 in fanteria, 20-1 in cannoni, e "molti" a "quasi nessuno" in cavalleria. Ma Kutuzov ha sfide anche lui. I suoi uomini sono esausti e difficili da mettere in movimento. Le meccaniche di gioco di These Brave Fellows coprono le difficoltà di coordinare attacchi (e combattere nella neve), e i tempi di arrivo variabili delle colonne russe e dei francesi di supporto. Le regole opzionali consentono ai giocatori di esplorare le situazioni di "cosa sarebbe potuto accadere" che erano così vicine a verificarsi - entrambi i lati avevano truppe aggiuntive che avrebbero potuto essere coinvolte (o che avrebbero potuto arrivare molto prima di quanto non fecero). Puoi, come Maresciallo Kutuzov, distruggere completamente i presuntuosi francesi e aumentare la fragile fiducia della Terza Coalizione? Puoi, come Maresciallo Mortier, fare meglio che "resistere" con gli ultimi pochi sopravvissuti e abbassare ulteriormente il morale dell'esercito russo già malconcio? Mappa - Un foglio di mappa a colori 22" x 34" Contatori - 216 pezzi a colori 9/16" fustellati Lunghezza delle regole - 10 pagine Tabelle e grafici - 2 pagine Complessità - Bassa Idoneità per il solitario - Media Tempo di gioco - Fino a 3 ore
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie: Storici Guerra
Nomi alternativi: These Brave Fellows These Brave Fellows: Mortier's Stand at Dürenstein
BARCODE: ?????????
È stato visto 889 volte
Descrizione Descrizione
Non ci potrebbe essere stato un "sole di Austerlitz." Era poco dopo le quattro di quel pomeriggio. I russi avevano spostato una colonna dietro Gazan a Durenstein. I suoi uomini, sebbene vittoriosi fino a quel momento, erano esausti e quasi senza munizioni, senza alcun soccorso in vista. Il Brigadiere Jean Graindorge implorò il Maresciallo Mortier di fuggire dall'accerchiamento in barca per evitare la cattura o la morte. La risposta di Mortier fu chiara: "No! Non dobbiamo separarci da questi valorosi compagni; dobbiamo essere salvati o perire insieme!" Per la maggior parte delle persone, anche per i veterani Napoleonic Grognards, la "Guerra della Terza Coalizione" ha tre parti distinte: 1. Allontanandosi dall'invasione abortita dell'Inghilterra, Napoleone porta il suo esercito in una marcia forzata straordinaria, sorprende Mack e gran parte dell'esercito austriaco a Ulm e costringe alla resa. 2. I francesi catturano Vienna, usando tattiche subdole. 3. Grande battaglia decisiva ad Austerlitz. Austerlitz potrebbe essere stata la battaglia classica di Napoleone, a suo stesso giudizio. Era certamente un 'titolo' che si rifiutava di assegnare a chiunque altro, anche se diversi dei suoi marescialli ambivano a essere chiamati "Duca di Austerlitz" o qualcosa del genere. No, era il suo capolavoro. Ma non era l'unica battaglia della guerra. E un'altra avrebbe potuto cambiare tutto. Mentre gran parte dell'esercito francese si dirige verso lo strudel a Vienna, un corpo appena assemblato - l'VIII - sta inseguendo gli austriaci fuori dalla Baviera, cercando di catturare i ritardatari, saccheggiare e anche bloccare i rinforzi russi previsti per la battaglia decisiva per Vienna che Napoleone si aspettava di combattere. I corpi appena creati hanno spesso un'organizzazione disordinata, e così è stato anche in questo caso. Mentre il Maresciallo Edouard Mortier aveva un'intera divisione di cavalleria sotto il suo comando, permise a gran parte di essa di separarsi per una propria missione e poi permise anche al piccolo residuo di andare all'avventura. In termini tattici, era "cieco" quando raggiunse la città di Durenstein, forse più famosa per avere il castello dove il re Riccardo I era stato tenuto in ostaggio. Comandando un esercito russo molto più vicino di quanto Mortier realizzasse, c'era il furbo Maresciallo Kutuzov, che non era né cieco né eccessivamente sicuro di sé. Vide l'avanzata nemica eccessivamente estesa come un'opportunità per infliggere un colpo e attirò la divisione in testa in una valle tra due pesanti colonne russe. Non solo Mortier aveva perso il contatto con la sua cavalleria, ma permise anche alle sue tre divisioni di fanteria di diventare ampiamente separate. Stava marciando con la sua divisione in testa, sotto T.M. Gazan, in una situazione che potrebbe essere stata conosciuta come la "Valle della Morte" cinquant'anni prima che un luogo in Crimea guadagnasse quel titolo. Kutuzov non aveva tutto a suo favore, tuttavia, poiché le colonne che desiderava attaccare erano esauste, affamate e congelate... difficilmente in condizioni di lanciare un assalto. Ma lo fecero, in una battaglia che durò per ore e fino alla notte. "Non dobbiamo separarci da questi valorosi compagni; dobbiamo essere salvati o perire insieme!" Gazan (e Mortier) sarebbero certamente "periti insieme" se non fosse stato per il supporto più vicino, la divisione di Dupont, che coprì una marcia di un giorno in metà tempo. La battaglia continuò in una notte gelida prima che i russi si ritirassero, ancora più miserabili di quanto non fossero all'inizio. Entrambi i lati rivendicarono la vittoria, ma, con il 60% di perdite, Gazan non era molto entusiasta del risultato, anche se potrebbe essersi sentito meglio quando gli fu conferita la più alta Legion of Honor. La ricompensa di Mortier fu semplicemente quella di essere riassegnato... anche se in seguito avrebbe avuto una carriera distinta, sia sotto Napoleone che sotto i sovrani che lo seguirono, morendo in circostanze bizzarre che meritano una storia tutta loro. Ora questa battaglia poco conosciuta - combattuta tre settimane dopo Ulm e tre settimane prima di Austerlitz - può essere tua da esplorare. Entra nei panni di Mortier, in una situazione davvero "Contro le probabilità". Quando inizia la battaglia, sei in inferiorità numerica di 4-1 in fanteria, 20-1 in cannoni, e "molti" a "quasi nessuno" in cavalleria. Ma Kutuzov ha sfide anche lui. I suoi uomini sono esausti e difficili da mettere in movimento. Le meccaniche di gioco di These Brave Fellows coprono le difficoltà di coordinare attacchi (e combattere nella neve), e i tempi di arrivo variabili delle colonne russe e dei francesi di supporto. Le regole opzionali consentono ai giocatori di esplorare le situazioni di "cosa sarebbe potuto accadere" che erano così vicine a verificarsi - entrambi i lati avevano truppe aggiuntive che avrebbero potuto essere coinvolte (o che avrebbero potuto arrivare molto prima di quanto non fecero). Puoi, come Maresciallo Kutuzov, distruggere completamente i presuntuosi francesi e aumentare la fragile fiducia della Terza Coalizione? Puoi, come Maresciallo Mortier, fare meglio che "resistere" con gli ultimi pochi sopravvissuti e abbassare ulteriormente il morale dell'esercito russo già malconcio? Mappa - Un foglio di mappa a colori 22" x 34" Contatori - 216 pezzi a colori 9/16" fustellati Lunghezza delle regole - 10 pagine Tabelle e grafici - 2 pagine Complessità - Bassa Idoneità per il solitario - Media Tempo di gioco - Fino a 3 ore
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie: Storici Guerra
Nomi alternativi: These Brave Fellows These Brave Fellows: Mortier's Stand at Dürenstein
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